☆帆船君★
殭屍毀滅工程 project zomboid
10月遊玩記事
☆帆船君★
008
沙盒主要調整了殭屍不會遷移,調低了車房警報,隨機房屋車輛路邊事件調成偶爾(原本是稀少),物資仍然是稀少,開局送的包和球棒取消,要不然我可能會宅在家不想出門,殭屍數量仍然是初0.5峰1.0,一天三小時,物資殭屍不重生
其他大多隨末日
☆帆船君★
因為不想再出生房車,改當消防員,特性取消了體重過輕,不然體格在體重漲回來之前都練不動的,有多餘的點數就選了勇敢…「身為一個穿越者,知道自己等一下就要打殭屍是很正常的吧!(??)」
☆帆船君★
其實去看英文wiki會發現,現實職業賺比較多的,比較容易出生在高級別墅區,賺比較少的就有可能出生在房車
☆帆船君★
目標:先活過直升機事件
☆帆船君★
存活2個小時,被咬傷了謝謝,準備重開
☆帆船君★
009
好的開始是成功一半!出生在學校隔壁,在家拿到滿格雪鏟,只差包包!
但學校怪太多了,暫時不敢靠近
探頭鄰居家的窗戶時,被嚇了一下,幸好沒被看到
☆帆船君★
想潛入學校,在門口被咬死
☆帆船君★
010
開局找到一個圓筒包,新手運讓我很尷尬,因為這角色大概也活不久。
大霧天開局。
3個撕裂傷,也不知道有沒有感染。痛到睡不著,晚上又不敢出門找藥。照著yt上的偷吃步在登入時馬上睡覺,但不行,似乎被修正了。
只好,重開
我的包包QQ
☆帆船君★
011
調整感染後一分鐘內死亡,免得等到很焦急。
車子數量調多一點,美國嘛,與之相對的車輛上鎖數也上調為偶爾。
重生地和009是同一個,是否要去對面搜搜看有沒有包呢XDD
在關上窗簾之前,看到不遠處有2隻在吃屍體,感到很震撼。
載入新的回覆