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不為好玩:個人遊戲的負面情感與公眾性
一直不知要怎麼公開比較好,那就這樣不管三七二十一地把論文放在這好了(超突然)

遊戲怎麼用來展現自己的生命經歷?又怎麼會有遊戲故意讓你覺得不好玩、讓你在遊戲裡失敗?這是一篇嘗試探索遊戲研究可能性的論文,有興趣的話可以讀讀,也可以找我聊,我會很高興的!
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前幾天為了文化部的論文補助而跟學校申請在校成績單
拿到時看到成績單上的口試成績,再度想起指導跟口委們對這篇論文的肯定,同時也發現就算如此,自己還是對於這篇論文是好是壞沒有把握,要對自己的東西有自信真的好難耶
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這可能也是一直拖著沒發的原因
雖然我確實也擔心過到底要不要公開發啦但論文明明是公開資料還要私訊拿檔案真的很怪
又不是網拍賣衣服一直要人家私私私,是蛇嗎
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總之就是這樣,不管了
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把剛剛發的東西集中過來好了
不要錯過!《電玩哲學》活動表! | 逗點文創結社
目前進度:買了書、報了兩場講座、買了今年度的電玩哲學課
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不確定有沒有說過,但在碩論期間,以電玩為研究題目的我其實經常覺得蠻寂寞也蠻徬徨的,明明寫了那麼久,但到畢業以前,台灣仍然沒有幾篇是我能參考的電玩論文。

要強調的是,我的意思不是台灣其他寫電玩的論文寫得不好或有什麼問題,而是我們研究的角度不同導致很難借鑑,就連口委都在口試時問過我:「你覺得在台灣的學術培育下要怎麼寫出像你這種思考角度的電玩論文呢?」

還記得第一次聽朱家安跟厭世姬的 podcast 「按下任意鍵」,當下才終於有種找到同溫層的感覺,知道原來也有人持續在挖掘、探索更多思考遊戲的角度
按下任意鍵:不專業聊遊戲
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繞了一大圈終於在今年放下論文的擔子,能更自由地去探索更多事情了
好期待上課內容,也期待交流,好想瞭解其他人思考電玩的方式
CL🏐🏀🎤
ㄟ上架了?!
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CL🏐🏀🎤 : 不是一公開就放上圖書館了ㄇ
但碩博士加值網還沒的樣子
CL🏐🏀🎤
≡ CYΛ ≡ : 真的耶⋯⋯我上禮拜從網站入口沒搜到還以為還在跑程序
不過我明年才公開應該也不急
꙳ 阿仟 𓍯
椰終於可以看ㄌ😍
≡ CYΛ ≡
꙳ 阿仟 𓍯 : 期待仟讀完可以來聊😍
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