飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:08 PM
Mon, Sep 30, 2024 6:07 PM
14
4
[ゲ]
ゲ謎殺手パロ
棲木今日菜單
【現有Q&A彙整】
歡迎光臨餐廳「棲木」。
現在是深夜,雖然通常菜單供餐時間已過,也有只有這時才會提供的料理唷。
計劃代號巢
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:09 PM
Wed, Oct 9, 2024 12:42 AM
因應
上一個補充Q&A
累積較多,這邊開一個新噗,先將原有Q&A(包含初始企劃噗中的內容)做統整XD
如果未來在設定上有相關疑問,可以先以這邊的彙整資訊做為參考:
■基礎Q&A、企劃形式、未來預定
■擲骰評分
■巢、世界觀
■人物設定、關係性
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:11 PM
Mon, Sep 30, 2024 5:15 PM
-
以下則是用設計此次企劃的角度做的補充(部分是彙整自之前分散在不同噗中的說明):
此次企劃中,目前我會提供的協助主要是偏重在為參加者確認「大前提的理解方向是否沒問題」、「假如想創作這種題材的話在這個背景下可以如何解釋?」等等XD
以
遮蔽方式
或是得到
無法閱覽
的回覆不等於「否」
而是原本就交由參加者自定義、模糊處理、以及去思考如何在目前的條件下讓設定合理化。
Q&A問答的部分,先前沒有說明詳細會帶有RP成分(盡量以設定中棲木兩人的角度可知道的範圍回覆),可能會造成一些過於直接的語感或是理解上的落差,這點也要向大家說一聲不好意思。
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:13 PM
Mon, Sep 30, 2024 6:51 PM
以我的立場來說,最優先希望維護的當然是世界觀及風格,但這不等於我需要用「強制」與「否定」的方式讓大家只能有一種答案及創作形式,真正理解有誤、或確實跟初始企劃噗有提及的大設定衝突的內容我會很明確的說明。
其他更希望的是能讓大家在這樣的背景中玩得開心與自己建構平穩走下去XD
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:14 PM
Mon, Sep 30, 2024 6:05 PM
以及這次企劃的設定的確是階段式公布的形式(偏向裡設定、補完全貌),所以勢必在初期會有遭到遮蔽、連問答端也不一定能得知的情況
這部分未公開前,靠已知線索推理以及構想自家的設定我自身會覺得也是一種樂趣XD"也希望大家可以諒解這點
(很想透漏但又不能透漏的掙扎)
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:21 PM
Mon, Sep 30, 2024 6:06 PM
也其實目前很多人詢問的問題都是很切中核心的、非常詳細的發想,我覺得超厲害的XD(一方面在驚嘆一方面又可是這個現在不能講啊啊)
目前多數的後續提問也一併整理至上面的噗浪貼中了,如果有相關的疑問也可以一起查閱!
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:23 PM
以上
很期待繼續看到更詳細的設定,也很謝謝喜歡這樣的パロ和參與的大家
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Mon, Sep 30, 2024 5:24 PM
因為是這個月的棲木菜單所以以下一樣就是後續有需要會隨打補充了XD
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
@darkenvy
Mon, Sep 30, 2024 10:56 PM
感謝整理,期待後續更多設定釋出呢
雖然擔心自己的玩法對不對就是,但玩的很開心!
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Tue, Oct 1, 2024 12:09 AM
Tue, Oct 1, 2024 12:32 AM
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
: 不用擔心唷XDD!如同上面說的,首要還是自己試著開始玩和想想如何在這個背景下捏自己喜歡的設定,因為這個世界觀其實埋了蠻多如果玩的時間越久,會自然理解「為什麼會這樣」的機制
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Tue, Oct 1, 2024 12:13 AM
Tue, Oct 1, 2024 12:15 AM
@IiceFiish - [ゲ/創作企劃] #ゲ謎殺手パロ ——此刻正是混亂與重建並存的時代 出現了以「...
假設目前真的沒有自己需要的答案也不用著急,因為其實最簡單的確認方式就是原設定噗中的用語圖,這張其實包含了所有基礎設定需要、跟暗示之後的線索XD
後面的補充Q&A全都是建立在這張下的延伸而已。
載入新的回覆
【現有Q&A彙整】
歡迎光臨餐廳「棲木」。
現在是深夜,雖然通常菜單供餐時間已過,也有只有這時才會提供的料理唷。
計劃代號巢
如果未來在設定上有相關疑問,可以先以這邊的彙整資訊做為參考:
■基礎Q&A、企劃形式、未來預定
■擲骰評分
■巢、世界觀
■人物設定、關係性
以下則是用設計此次企劃的角度做的補充(部分是彙整自之前分散在不同噗中的說明):
此次企劃中,目前我會提供的協助主要是偏重在為參加者確認「大前提的理解方向是否沒問題」、「假如想創作這種題材的話在這個背景下可以如何解釋?」等等XD
以遮蔽方式或是得到無法閱覽的回覆不等於「否」
而是原本就交由參加者自定義、模糊處理、以及去思考如何在目前的條件下讓設定合理化。
Q&A問答的部分,先前沒有說明詳細會帶有RP成分(盡量以設定中棲木兩人的角度可知道的範圍回覆),可能會造成一些過於直接的語感或是理解上的落差,這點也要向大家說一聲不好意思。
其他更希望的是能讓大家在這樣的背景中玩得開心與自己建構平穩走下去XD
這部分未公開前,靠已知線索推理以及構想自家的設定我自身會覺得也是一種樂趣XD"也希望大家可以諒解這點 (很想透漏但又不能透漏的掙扎)
目前多數的後續提問也一併整理至上面的噗浪貼中了,如果有相關的疑問也可以一起查閱!
雖然擔心自己的玩法對不對就是,但玩的很開心!
後面的補充Q&A全都是建立在這張下的延伸而已。