G刃在麻六甲海峽的盡頭
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FB看到這篇,主旨大概是"插畫家沒有未來了,所以我考慮轉職畫漫畫"

我100%認同畫技貶值的問題,這是現在進行式了
但後面那句有種"世界賽版本藍寶被砍爛了,那我要去練庫奇"的美

作為美術勞工要轉換跑道,我建議從產業去規劃而不是技能本身,你想要走的是遊戲業,動畫業還是漫畫產業?

可以搜尋一下該產業的基本薪資以及金字塔頂端崗位的薪資,用這些頂端職缺的平均薪資,職缺多寡跟爬到該崗位的難度來推演自己五年或是十年後的職涯規劃,心中大概就會有個底了

這些資料現在其實蠻透明的,104或glassdoor都能輕易查到,再不濟也能問GPT

因為AI的出現,現在是美術產業的奇異點
職涯規劃不要感覺流,感覺往往是距離理解最遙遠的感情
Θώθ 姆耶紫
そ@シャーレの先生
感覺該進台積電
skysumbra@回歸樸實
有名為小說或是話本的讀物等,插畫還不會沒未來,當出版社都決定用文字產圖時,就真的無未來可言
sawana想要免費的wife
skysumbra@回歸樸實 : 出版社利潤太低了,我是覺得他們也蠻有可能用AI的
ISANA_
「轉職畫漫畫」跟「轉職賣雞排」差不多在同一個幹話等級,從一個紅海跳到另一個紅海不是等於沒跳嗎,還有一堆knowhow要重新學
G刃在麻六甲海峽的盡頭
G刃在麻六甲海峽的盡頭
ISANA_ : 幹我以前聽到這句就覺得也太看不起賣雞排的 叉滴
赫蘿★_★
畫漫畫要畫出能過不拮据生活的程度(不是那種沒物慾,最低生活標準的情況),在台灣的話,有很多先天限制條件要去突破....除了少數幸運人,有投入過的才知道這根本不是什麼輕鬆的夢想,根本是生死存亡的事情
weijie_chi
走同人或是個人工作室,出版社分潤太低了
仁慈 是又怎樣
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三點前後左右都中槍
放眼各國 不是漫畫比較累嗎⋯⋯ 有錢的也沒健康身體花
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