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https://images.plurk.com/J68Ol7hZCTCYWW6Hqe0iX.jpg 竟有這等好事?
原本想等假日再來好好體驗暗喻序章試玩,結果一不小心就打完了
內收捏他+感想
掰噗~
這個問題問得很好, 我們請樓下來回答 (eyeroll)
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同樣普通難度開局,算有認真跑迷宮探索大約4小時能結束體驗版主線,接下來會給三天(遊戲時間)自由探索
之後正式版可以直接繼承檔案
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先說優點:尤其是玩過persona系列
1.熟悉的迷宮探索模式,可以利用L1的探知檢索地圖上的敵人等差,進而直接掃蕩等級低的敵人
率先打暈怪物再進入戰鬥的優勢很大
缺點是在狹小空間很不好控制視角,在主線中段的礦坑迷宮某段差點被偷襲圍毆致死

2.熟悉的覺醒過場,這次組合非常自由
在安全屋or探索前可以到學院幫夥伴更換成別種原型,搭配出各種職業
缺點開放原型的MAG(素材)要求數量很多
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不曉得是否因為是體驗版,城鎮地圖大部分有鎖區域,雖然在RPG很常見避免誤闖後期地圖的設計,但真的好煩啊!!!看小地圖感覺能過去的地方一靠近就會突然被同伴叫住,還要等人物慢慢轉過來往回走有夠花時間
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還有設定種族歧視非常嚴重
在城鎮內亂跑就能聽到一堆閒話,後期我都會故意去撞背景行人 (無法撞到原地站立的路人)
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認真來說這款算好玩,而且是精神時光屋
不過會擔心正式版無法在有限的時間兼顧到所有可結緣的夥伴
一直提示距離某某事件剩下幾天真的會怕少做了哪些事情
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哦哦差點忘了可以重新開始戰鬥這項優點,如果覺得這局打得不是很好,可以重置戰鬥,只是有可能會洗到對敵方開局有利的回合,就多注意一下吧
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有預感10/11過後的下班時間肯定會直接消失啦
對我來說不會想拿之前幾款系列作相比,各有各的遊戲魅力,至少這款玩起來滿舒服的
只是希望正式版不要太多空氣牆,一直被夥伴提醒不要亂跑這很煩欸!
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聲優有夠豪華啦,一堆熟悉的聲音wwww
BGM搭配也不錯,會想買Ost的程度
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