hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:17 AM
Thu, Oct 31, 2024 3:24 PM
2
1
@IiceFiish - [ゲ/創作企劃] #ゲ謎殺手パロ ——此刻正是混亂與重建並存的時代 出現了以「...
@IiceFiish - [ゲ] #ゲ謎殺手パロ #棲木今日菜單 【正式啟用】【補充Q&A】 歡迎光臨餐...
@IiceFiish - [ゲ] #ゲ謎殺手パロ #棲木今日菜單 【訊息_01】 歡迎光臨餐廳「棲木」。...
ゲ謎殺手パロ
好像很有趣,來玩一下我家人設,有部分私人腦洞設定
0928 新增Mizuki數值,還有修改一些東西
0929 現階段全數刪除人設方面再二創腦洞設定,保留局部人設補充,新增世界環境設定
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:23 AM
代號:Kitaro-秋山
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查
/研究
/偽裝工作
)
近戰組:(近戰
/體能
/情緒安定
)
遠戰組:(審問
/遠戰
/五感
)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:24 AM
代號:Kitaro-田中
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查
/研究
/偽裝工作
)
近戰組:(近戰
/體能
/情緒安定
)
遠戰組:(審問
/遠戰
/五感
)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:27 AM
代號:Yureizoku-鬼城
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查
/研究
/偽裝工作
)
近戰組:(近戰
/體能
/情緒安定
)
遠戰組:(審問
/遠戰
/五感
)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:28 AM
代號:Yureizoku-田中(〓吉)
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查
/研究
/偽裝工作
)
近戰組:(近戰
/體能
/情緒安定
)
遠戰組:(審問
/遠戰
/五感
)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:42 AM
Sat, Sep 28, 2024 8:08 AM
照這個情況來看
代號:Kitaro-秋山
偵查數值 1+4+3=8
近戰數值 3+2+2=7
遠戰數值 2+2+3=7
比較適合偵查(不過說真的偵查是差 但研究跟偽裝都很不錯……感覺上就像……問話的是別人,他是在旁邊分假裝路人之類然後進行分析的那一種類型?)
慣用武器是刀……大概是短刀、匕首類的,方便藏在身上那種,最愛多功能瑞士刀
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:48 AM
Sat, Sep 28, 2024 8:39 AM
代號:Kitaro-田中
偵查數值 1+1+4=6
近戰數值 4+1+2=7
遠戰數值 3+4+1=8
遠戰組,慣用是刀(這就如同fgo的阿洽幾乎有一半以上都不是拿弓的道理是一樣的嗎XDDDDD,所以是像紅A那樣嗎)
武器是可拆解的鎖鐮刀,需要時可變形組裝成長柄鐮刀使用
隨身攜帶藏身武器的是機弦
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 4:52 AM
Sat, Sep 28, 2024 8:01 AM
代號:Yureizoku-鬼城
偵查數值 3+3+2=8
近戰數值 2+4+4=10
遠戰數值 4+3+3=10
遠近皆可,近戰時大概多半會以自身體術為主,泰半會搭配使用特殊鋼材製造的三節棍使用,但基本上因為體術極佳,幾乎什麼武器都用得上手
遠戰的話嘛,就是看需要他怎麼支援就怎麼支援,但狙擊最強
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 5:02 AM
Sat, Sep 28, 2024 8:00 AM
代號:Yureizoku-田中(〓吉)
偵查數值 2+3+4=7
近戰數值 1+5+2=8
遠戰數值 4+4+3=11
遠戰,實際上沒有慣用的武器,屬於會視任務的情況跟需要再判斷要用哪種武器的類型,但會隨身攜帶特殊製材的彈弓跟小型的彈藥砲,雖然遠戰最佳,但實際上近戰能力也不差,近戰時會以皮帶或領帶做輔佐
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 5:29 AM
Sun, Sep 29, 2024 12:16 AM
0929 修正關係設定
─
題外話,P算正面,I是反吧?
我有一隻是離巢,三隻在卵……你們到底是有多不想離家呀XDDDDD
雖然都會配一個Mizuki做組合,但我家就真的只是搭檔,不會有超出一般搭檔外的關係,完全不會
但因為彼此都是各自最熟悉的人,所以他們之間的情感跟家人無異,是故會相互掩飾、坦護、信賴依賴,會在對方遇上麻煩時竭盡所能去幫忙、解救,但就是家人情感。
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Fri, Sep 27, 2024 6:35 AM
擲骰理解的部分是沒問題的
偵查組的部分,可以作為參考的理解方向:
在該組合執行任務中,此實驗體較擅長的工作是研究(負責任務的規劃考據、彙整報告)以及偽裝工作(用表社會的工作掩護臥底一類)
他也許在任務進行中就會以此兩樣較擅長的能力去規劃怎麼執行,以及會減少使用不擅長的能力、或因此遇到困難。
遠近戰武器的部分,則是同補充Q&A說明,可以依照結果去自己解釋武器的用法、設計攻擊方式
「刀刃」其實可以解釋的型態與用法相對很多唷XD
「巢」所主張的研究與教育方針以維持實驗體的基礎身心健康、以及兩種實驗體的合作相性為主。
至於搭檔之間的關係性、依存程度等,會依據不同個體有不同的差異,以研究方來說可以做為參考的數據也是越多變化越好呢。
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Fri, Sep 27, 2024 6:35 AM
(企劃提供的是基礎世界觀、一定確定的組織模式、角色設定等等,至於角色間的關係性、還有想以什麼樣的角度參與則是自由發想沒問題的XD原則上只要大前提不背離就可以,真的不確定的地方最簡單就是Q&A提問
感謝參與企劃,也請期待後續其他情報!)
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 7:46 AM
Fri, Sep 27, 2024 7:47 AM
飄子▵台中FT_E03
: 謝謝解說,我自己是對該實驗體在偵查的部份想法是,他可以在藉由夥伴進行任務的調查時,藉由周圍的環境或是相關事件人物的話語裡或是其他訊息去判斷真偽虛實、去梳理脈絡或者是提供迴避危險的方法、執行的方案,不過您也提供了一個方向讓我思考
武器的部份還沒有細想,只是就剛擲出來的瞬間很本能的反應,到底具體會是怎樣?或許就等情報更加完整時再做一個細思設定
感謝您的企劃,雖然就我自己來說,我覺得目前的情報大概就很夠我開腦洞了,之後的情報不知道會不會造成腦洞相抵的情況XDDDD不過還是很期待
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 9:16 AM
Sat, Sep 28, 2024 8:10 AM
補個暫時的設定好了,有鑑於我家有三個宅,基本上他們都已結業也曾離巢,但最後都因某個因素(現在只希望後續情報不會跟我的私設相抵XDDD),而申請回巢,擔任機動人員,沒任務就是巢的保全兼協助研究的助理跟教官助手,有任務時就會跟夥伴去執行(這個設定應該沒有跟企劃的設定相抵)
雖然回巢,但是住在外面,跟自己搭檔的Mizuki同住一塊
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 11:28 AM
Sat, Sep 28, 2024 7:21 AM
說來,我還真沒想的,我家四個精神狀態都還不錯
外表設定請去看我家的ゲゲゲ學園パロ,這裡就不再另述
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 11:27 PM
來設定一下水木,畢竟是夥伴
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 11:28 PM
代號:Mizuki-「M」
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查
/研究
/偽裝工作
)
近戰組:(近戰
/體能
/情緒安定
)
遠戰組:(審問
/遠戰
/五感
)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 11:30 PM
代號:Mizuki-六期/六期if
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查
/研究
/偽裝工作
)
近戰組:(近戰
/體能
/情緒安定
)
遠戰組:(審問
/遠戰
/五感
)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 11:32 PM
代號:Mizuki-ゲ謎末世if
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查
/研究
/偽裝工作
)
近戰組:(近戰
/體能
/情緒安定
)
遠戰組:(審問
/遠戰
/五感
)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Fri, Sep 27, 2024 11:43 PM
我家情緒最差竟然出現在末世水木的身上XDDDDD幸好是跟鬼城搭,但鬼城的個性其實也
晚點再來算數值,私人腦洞設定還是等企劃後面的情報再做調整,我家一定要重調整腦洞設定了
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sat, Sep 28, 2024 3:50 AM
Sat, Sep 28, 2024 10:09 AM
代號:Mizuki-「M」(水樹)
搭檔代號:Kitaro-秋山
偵查數值 3+4+4=11
近戰數值 4+3+4=11
遠戰數值 3+1+1=5
慣用武器:迷香(菸&香水或其他可散發香氣的物品),跟體術
偵查跟近戰,視任務來決定執行位置。
迷香種類不限定,視情況使用。
─
說來我還真沒想到這隻水木就某方面來說還算挺符合我原先的人設XDDD,『M』是他在我家的黑道PARO裡,所創立的組織名
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sat, Sep 28, 2024 4:15 AM
Sat, Sep 28, 2024 10:12 AM
代號:Mizuki-六期(瑞木)/六期if(瑞樹)
搭檔:代號:Kitaro-田中/代號:Yureizoku-田中(〓吉)
偵查數值 3+2+4=7
近戰數值 1+2+3=6
遠戰數值 4+1+3=8
兩人都是遠戰,用槍,以步槍為主。
補充說明:
由因我家的田中鬼跟田中〓吉在我的原世界腦洞設定裡屬於六期IF分歧產生出來的同一人,因此六期的水木在這個世界觀,就設定兩人為雙胞胎,大概就因為是雙胞胎之故,在經過改造之後,不管如何成長,數值都是相同的
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sat, Sep 28, 2024 4:58 AM
Sat, Sep 28, 2024 10:07 AM
代號:Mizuki-ゲ謎末世if (水城)
搭檔:代號:Yureizoku-鬼城
偵查數值 4+3+1=8
近戰數值 4+4+1=9
遠戰數值 3+2+1=6
沒有慣用武器,基本上就是……一動手就是什麼東西都可以拿來用,沒東西可用就是自身拳腳工夫(若要他攜帶武器,他個人偏好鋮或斧這一類的),又因為情緒安定差,所以基本上精神狀態很兩極,好的時候很好、冷靜理智和善風趣,差得時候就是瘋狗,瘋得很可以……當這個Mizuki陷入瘋狂狀態時,只要沒有影響到任務,鬼城會放任不阻止。
─
感覺這數值跟我原設定的電影末日if的水木……要說像,就某方面或許是,可以笑著在面臨末日、群妖亂舞的日本跟爸爸喝酒談天,並下定決定守護幽靈族父子,就某方面來說其實也能算是精神上有點情況了吧XDDD
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sat, Sep 28, 2024 5:02 AM
Sat, Sep 28, 2024 5:23 AM
水木沒一個離巢……你們真的是……
雖然我自己有個腦洞設定,但也不知道之後企劃釋出的情報會不會相抵觸,所以目前一切相關的細設定都暫先維持擲出來的數值跟情況,剩下的等情報出來之後再看要怎麼調整。
鬼太郎的部份大概也有可能會再更動細節私設
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sat, Sep 28, 2024 9:53 AM
Sun, Sep 29, 2024 12:22 AM
說來,我大概要思考一下,如何去稱呼這些改造體Mizuki了
『M』-水樹
六期-瑞木
六期if-瑞樹
ゲ謎if-水城
先這樣好了,當做是他們登記於身份證上的姓氏,畢竟也還是要離開巢,生活於外面的世界,總是需要一個對外使用的身份跟姓名
補充說明,Yureizoku-田中(〓吉),一般時候,都是稱做田中,只有當Kitora-田中也同時在場時,為了避免叫錯,而改稱〓吉,所以才用括號表示
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sun, Sep 29, 2024 12:43 AM
Sun, Sep 29, 2024 2:29 AM
整理一下需要的企劃釋出已知情報。
背景環境是停滯在1950-1960年的情況(現時年代待設定?),實驗體記錄以組織情報來說是20年前開始記載,因發生某原因才讓這個組織朝復育原生古生種人類為目標,實驗體如果沒有遇上大意外是有可能壽終正寢,只是大概會比一般人較長壽(具體長壽程度尚未知,應該算是人造人與改造時間在20年前才終於有點成功,因此沒有更多的記錄)
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sun, Sep 29, 2024 12:44 AM
Sun, Sep 29, 2024 5:25 AM
以下稍微偏向再二創的環境設定
世界發展方向比較偏向蒸氣龐克類(但還是以原世界時代為基礎),電子科技停滯,軍武生化猛進,網路有但可能僅限制公家,並未開放民間(嗯,暫先設定就是adsl的撥接時代)
通訊方面:電話、答錄機公共電話跟信件、無線電傳真為主要
交通方面:汽車、火車、腳踏車跟郵輪為主,路上還是可以看見人力車
飲食方面:速食店開始全球蓬勃發展,街上常見喫茶館跟珈琲廳
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sun, Sep 29, 2024 2:36 AM
Sun, Sep 29, 2024 2:37 AM
─
說來個題外話,有可能之後會刪除
根據Q&A得到或可以確定的是,現具體年代應該屬未知,留給想創作的人去設定吧?
感覺上在目前的Q&A下,我的腦洞是可以持續的,方向調整一下就好
畢竟我的腦洞裡這一切是有關鑑人物存在,但這個人要維持原先的設定還是要再另做調整就要等之後情報了,雖然我覺得企劃的方向跟我的方向還是不一樣的XDDD(其實一開始應該就差十萬八千里沒錯了)
另外,由因Q&A有說到,這些實驗體或該說組織跟這個世界是發生在現下還是更早的事呢?感覺上可以朝某一種方向來進行呀……
小山羊-台中E02台北M67
@arni0102
Sun, Sep 29, 2024 3:28 AM
簡單的說,就是現代奇幻作品常見的「科技樹發展與現今社會不一樣」
我自己來看的話,會覺得「計畫代號巢」有點像是真空管龐克的背景。也就是電子科技是朝著1950、1960的真空管科技發展。
@yangzsjkx - [memo] 關於那幾個「龐克」設計: 1. 蒸氣龐克 2. 柴油龐克 3. ...
實際的年代可以用遮蔽的方式混帶過去XD畢竟是創作企劃。畢竟科技極限被設定的話實際上是哪一年應該都說得通。
飄子▵台中FT_E03
@IiceFiish
Sun, Sep 29, 2024 3:42 AM
Sun, Sep 29, 2024 4:51 AM
謝謝小山羊補充XDD我覺得世界觀固然是一個架構方向,但其實在遊玩企畫的過程中反而背景會比想像的更可以單純帶過與用自己的方式去找資料理解
我也很高興看到有人詳細分析整理該年代會有的生活型態,畢竟這就是架空時代的樂趣之一
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sun, Sep 29, 2024 8:25 AM
小山羊-台中E02台北M67
: 謝謝解說,讓我可以更明白背景環境能抓的範圍,雖然真的創作時的確未必會使用到
飄子▵台中FT_E03
:整理生活型態只是方便我自己如果日後創作時,可以瞭解一下上限的程度,或從中變化的範疇,也方便我構思出世界可以的具體樣貌
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Sun, Sep 29, 2024 11:00 PM
題外話
用某一個方向來進行後,我覺得我完全可以用那方法來大搞我原先的腦洞了,完全不會有跟企劃相衝突的地方,連修改的需要都不必有了
hung🦔🦊-大哥20年倒數2
@hung_hsui
Wed, Oct 30, 2024 11:33 AM
我家的殺手PARO創作集中
@hung_hsui - #ゲ謎殺手パロ #計劃代號巢 企劃十月主題:「我已經警告過你了」︑惡夢 人設請...
載入新的回覆
好像很有趣,來玩一下我家人設,有部分私人腦洞設定
0928 新增Mizuki數值,還有修改一些東西
0929 現階段全數刪除人設方面再二創腦洞設定,保留局部人設補充,新增世界環境設定
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查/研究/偽裝工作)
近戰組:(近戰/體能/情緒安定)
遠戰組:(審問/遠戰/五感)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查/研究/偽裝工作)
近戰組:(近戰/體能/情緒安定)
遠戰組:(審問/遠戰/五感)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查/研究/偽裝工作)
近戰組:(近戰/體能/情緒安定)
遠戰組:(審問/遠戰/五感)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查/研究/偽裝工作)
近戰組:(近戰/體能/情緒安定)
遠戰組:(審問/遠戰/五感)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
代號:Kitaro-秋山
偵查數值 1+4+3=8
近戰數值 3+2+2=7
遠戰數值 2+2+3=7
比較適合偵查(不過說真的偵查是差 但研究跟偽裝都很不錯……感覺上就像……問話的是別人,他是在旁邊分假裝路人之類然後進行分析的那一種類型?)
慣用武器是刀……大概是短刀、匕首類的,方便藏在身上那種,最愛多功能瑞士刀
偵查數值 1+1+4=6
近戰數值 4+1+2=7
遠戰數值 3+4+1=8
遠戰組,慣用是刀(這就如同fgo的阿洽幾乎有一半以上都不是拿弓的道理是一樣的嗎XDDDDD,所以是像紅A那樣嗎)
武器是可拆解的鎖鐮刀,需要時可變形組裝成長柄鐮刀使用
隨身攜帶藏身武器的是機弦
偵查數值 3+3+2=8
近戰數值 2+4+4=10
遠戰數值 4+3+3=10
遠近皆可,近戰時大概多半會以自身體術為主,泰半會搭配使用特殊鋼材製造的三節棍使用,但基本上因為體術極佳,幾乎什麼武器都用得上手
遠戰的話嘛,就是看需要他怎麼支援就怎麼支援,但狙擊最強
偵查數值 2+3+4=7
近戰數值 1+5+2=8
遠戰數值 4+4+3=11
遠戰,實際上沒有慣用的武器,屬於會視任務的情況跟需要再判斷要用哪種武器的類型,但會隨身攜帶特殊製材的彈弓跟小型的彈藥砲,雖然遠戰最佳,但實際上近戰能力也不差,近戰時會以皮帶或領帶做輔佐
─
題外話,P算正面,I是反吧?
我有一隻是離巢,三隻在卵……你們到底是有多不想離家呀XDDDDD
雖然都會配一個Mizuki做組合,但我家就真的只是搭檔,不會有超出一般搭檔外的關係,完全不會
但因為彼此都是各自最熟悉的人,所以他們之間的情感跟家人無異,是故會相互掩飾、坦護、信賴依賴,會在對方遇上麻煩時竭盡所能去幫忙、解救,但就是家人情感。
偵查組的部分,可以作為參考的理解方向:
在該組合執行任務中,此實驗體較擅長的工作是研究(負責任務的規劃考據、彙整報告)以及偽裝工作(用表社會的工作掩護臥底一類)
他也許在任務進行中就會以此兩樣較擅長的能力去規劃怎麼執行,以及會減少使用不擅長的能力、或因此遇到困難。
遠近戰武器的部分,則是同補充Q&A說明,可以依照結果去自己解釋武器的用法、設計攻擊方式
「刀刃」其實可以解釋的型態與用法相對很多唷XD
「巢」所主張的研究與教育方針以維持實驗體的基礎身心健康、以及兩種實驗體的合作相性為主。
至於搭檔之間的關係性、依存程度等,會依據不同個體有不同的差異,以研究方來說可以做為參考的數據也是越多變化越好呢。
武器的部份還沒有細想,只是就剛擲出來的瞬間很本能的反應,到底具體會是怎樣?或許就等情報更加完整時再做一個細思設定
感謝您的企劃,雖然就我自己來說,我覺得目前的情報大概就很夠我開腦洞了,之後的情報不知道會不會造成腦洞相抵的情況XDDDD不過還是很期待
補個暫時的設定好了,有鑑於我家有三個宅,基本上他們都已結業也曾離巢,但最後都因某個因素(現在只希望後續情報不會跟我的私設相抵XDDD),而申請回巢,擔任機動人員,沒任務就是巢的保全兼協助研究的助理跟教官助手,有任務時就會跟夥伴去執行(這個設定應該沒有跟企劃的設定相抵)雖然回巢,但是住在外面,跟自己搭檔的Mizuki同住一塊外表設定請去看我家的ゲゲゲ學園パロ,這裡就不再另述
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查/研究/偽裝工作)
近戰組:(近戰/體能/情緒安定)
遠戰組:(審問/遠戰/五感)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查/研究/偽裝工作)
近戰組:(近戰/體能/情緒安定)
遠戰組:(審問/遠戰/五感)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
狀態:
卵(正)/離巢(反)
─
能力分佈:
(黑)差/(藍)尚可/(紅)良好/(綠)絕佳
偵查組:(偵查/研究/偽裝工作)
近戰組:(近戰/體能/情緒安定)
遠戰組:(審問/遠戰/五感)
慣用武器:
(1)無/(2)刀刃/(3)槍械/(4)其他 ex.暗器、鞭、體術...
晚點再來算數值,私人腦洞設定還是等企劃後面的情報再做調整,我家一定要重調整腦洞設定了
搭檔代號:Kitaro-秋山
偵查數值 3+4+4=11
近戰數值 4+3+4=11
遠戰數值 3+1+1=5
慣用武器:迷香(菸&香水或其他可散發香氣的物品),跟體術
偵查跟近戰,視任務來決定執行位置。
迷香種類不限定,視情況使用。
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說來我還真沒想到這隻水木就某方面來說還算挺符合我原先的人設XDDD,『M』是他在我家的黑道PARO裡,所創立的組織名
搭檔:代號:Kitaro-田中/代號:Yureizoku-田中(〓吉)
偵查數值 3+2+4=7
近戰數值 1+2+3=6
遠戰數值 4+1+3=8
兩人都是遠戰,用槍,以步槍為主。
補充說明:
由因我家的田中鬼跟田中〓吉在我的原世界腦洞設定裡屬於六期IF分歧產生出來的同一人,因此六期的水木在這個世界觀,就設定兩人為雙胞胎,大概就因為是雙胞胎之故,在經過改造之後,不管如何成長,數值都是相同的
搭檔:代號:Yureizoku-鬼城
偵查數值 4+3+1=8
近戰數值 4+4+1=9
遠戰數值 3+2+1=6
沒有慣用武器,基本上就是……一動手就是什麼東西都可以拿來用,沒東西可用就是自身拳腳工夫(若要他攜帶武器,他個人偏好鋮或斧這一類的),又因為情緒安定差,所以基本上精神狀態很兩極,好的時候很好、冷靜理智和善風趣,差得時候就是瘋狗,瘋得很可以……當這個Mizuki陷入瘋狂狀態時,只要沒有影響到任務,鬼城會放任不阻止。
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感覺這數值跟我原設定的電影末日if的水木……要說像,就某方面或許是,可以笑著在面臨末日、群妖亂舞的日本跟爸爸喝酒談天,並下定決定守護幽靈族父子,就某方面來說其實也能算是精神上有點情況了吧XDDD
雖然我自己有個腦洞設定,但也不知道之後企劃釋出的情報會不會相抵觸,所以目前一切相關的細設定都暫先維持擲出來的數值跟情況,剩下的等情報出來之後再看要怎麼調整。
鬼太郎的部份大概也有可能會再更動細節私設
『M』-水樹
六期-瑞木
六期if-瑞樹
ゲ謎if-水城
先這樣好了,當做是他們登記於身份證上的姓氏,畢竟也還是要離開巢,生活於外面的世界,總是需要一個對外使用的身份跟姓名
補充說明,Yureizoku-田中(〓吉),一般時候,都是稱做田中,只有當Kitora-田中也同時在場時,為了避免叫錯,而改稱〓吉,所以才用括號表示
背景環境是停滯在1950-1960年的情況(現時年代待設定?),實驗體記錄以組織情報來說是20年前開始記載,因發生某原因才讓這個組織朝復育原生古生種人類為目標,實驗體如果沒有遇上大意外是有可能壽終正寢,只是大概會比一般人較長壽(具體長壽程度尚未知,應該算是人造人與改造時間在20年前才終於有點成功,因此沒有更多的記錄)
世界發展方向比較偏向蒸氣龐克類(但還是以原世界時代為基礎),電子科技停滯,軍武生化猛進,網路有但可能僅限制公家,並未開放民間(嗯,暫先設定就是adsl的撥接時代)
通訊方面:電話、答錄機公共電話跟信件、無線電傳真為主要
交通方面:汽車、火車、腳踏車跟郵輪為主,路上還是可以看見人力車
飲食方面:速食店開始全球蓬勃發展,街上常見喫茶館跟珈琲廳
說來個題外話,有可能之後會刪除
根據Q&A得到或可以確定的是,現具體年代應該屬未知,留給想創作的人去設定吧?
感覺上在目前的Q&A下,我的腦洞是可以持續的,方向調整一下就好
畢竟我的腦洞裡這一切是有關鑑人物存在,但這個人要維持原先的設定還是要再另做調整就要等之後情報了,雖然我覺得企劃的方向跟我的方向還是不一樣的XDDD(其實一開始應該就差十萬八千里沒錯了)
另外,由因Q&A有說到,這些實驗體或該說組織跟這個世界是發生在現下還是更早的事呢?感覺上可以朝某一種方向來進行呀……
我自己來看的話,會覺得「計畫代號巢」有點像是真空管龐克的背景。也就是電子科技是朝著1950、1960的真空管科技發展。
我也很高興看到有人詳細分析整理該年代會有的生活型態,畢竟這就是架空時代的樂趣之一
飄子▵台中FT_E03 :整理生活型態只是方便我自己如果日後創作時,可以瞭解一下上限的程度,或從中變化的範疇,也方便我構思出世界可以的具體樣貌
用某一個方向來進行後,我覺得我完全可以用那方法來大搞我原先的腦洞了,完全不會有跟企劃相衝突的地方,連修改的需要都不必有了