G某
魔法阿媽那邊就讓子彈飛久一點,
來講個人工作經驗,
讓大家體認到一點動畫業界裡的真實面好了⋯⋯

對原畫師和動畫師沒有概念的人可以看一下這片:
做動畫真的很肝嗎?動畫原畫師專訪 feat.肉鬆|Musea木棉花
https://images.plurk.com/4OmSvOcri0iNbXcTBUQqoA.jpg

https://www.dcard.tw/...

咱待的前公司的分工沒有日本那麼細,做動畫的產出只有分原畫跟動畫兩個階段:
人物設定、背景設計、色彩指定、分鏡腳本都是在原畫師這邊決定好,才會分配給動畫師做上色、補間、動畫特效。
所以原畫師難產時,動畫師這邊就會開天窗,通常出現這種危機,動畫師常常擔任救火員,會幫忙擔一點原畫師畫不完的部分,久而久之,就變成常態。

這時候,咱的前公司做了一個決策⋯⋯
G某
「讓原畫和動畫合併好了」
眾人「蛤?」
「時程都會卡在原畫線稿畫不完不是嗎?就讓原畫和動畫無縫接軌,畫完一張線稿就直接上色做補間,不用等原畫累積完一個場景的張數,才開始做動畫⋯⋯」
「不是這樣,現在出一張線稿就做動畫是非常時期的偷吃步,有些過場性質的情節可這樣做,若是有連貫性的場景還是得讓原畫師完成階段性的定稿才行⋯⋯」
「可是原畫師等審稿期間看來很閒,就讓他們在空檔時間幫忙串動畫。」
「可是修改單來了,原畫師手上的動畫也無法馬上交接給其他人做,這樣還是會擠壓時程。」
「那就修改單優先,總之,我覺得邊畫邊做比較有效率,不用再分原畫、動畫了。」
⋯⋯眾人無語。
G某
部門合併後,理所當然前原畫師的工作量先爆掉,所以原畫師集體走光後,沒人畫設定稿,公司就點名以前幫原畫師救火的動畫師出來負責這塊。
「之前幫忙畫線稿,應該都有掌握到風格吧?就模仿著繼續畫新的設定稿就行了。」
被點名的動畫師無語地趕完公司要的設定稿後,就閃辭了,其他曾經幫忙救火的動畫師見狀,深怕下次點名到自己,也集體離職。
G某
剩下的動畫師,只有一個資深主管知道設定稿要怎麼產出,但是他沒有人手可以指揮,自己下去畫就沒法控管動畫品質,只好挖舊圖讓動畫師用剪貼的方式去做補完。
G某
公司體認到剩下的員工沒人會畫設定稿後,就停接新的動畫案子,改接繪本書改動畫,但是這類的案子收入不大,為了填錢坑,於是公司就把網頁設計部門裁掉,要這些網頁設計師去支援繪本改動畫的工作⋯⋯
G某
這裡說明一下,網頁設計師有時候也會被要求做小動畫或過場畫面在網頁上吸引點閱,所以公司認為網頁設計師轉職動畫師應該沒有問題⋯⋯
G某
但是!!沒有接受過分鏡腳本訓練的網頁設計師,做出來的成品就只是「會動的畫」而已,所以這批成品又回到過勞的動畫師手上重新修改。
G某
前網頁設計師們當然是覺得WTF,又是集體離職。
G某
前公司此時員工數量縮減至最大規模的1/10,老闆說沒關係,公司草創初期就是集合幾個外包來接案,現在就找外包來消化現在的工作量。但是我們發不出設定稿的情況下,只能請外包參考公司既有的作品,結果拿到的成品換我們吶喊WTF!!
G某
前網頁設計師至少是知道公司要求的美術水平在哪裡,所以產出的動畫即使單調至少修改起來沒那麼辛苦。
但發包給不熟悉的外包,接收到的不是風格沒跟公司統一,就是畫面變形粗糙到必需重製的狀況。
G某
咱還沒待到公司解散,就先因過勞而自願離職,最後知道前公司的消息,是老闆宣布倒閉後改投資線上博弈⋯⋯
G某
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續集
前公司已經解散除很久,不怕被認出,但第二間公司仍健在,有既視感的人不用來相認,咱不會承認的。(逃)
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