朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:26 PM
[遊戲廢/絕地戰兵2]
改版後第一次嘗試solo東線難度7發射飛彈,任務成功但超時撤離失敗……其實當時塘鵝號已經降落了,是我自己耍笨在撤離點外引闊步蟲繞圈時為了閃地上的瓦斯洞反而直接衝進蟲海裡被圍死,有夠白痴
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:27 PM
Mon, Sep 23, 2024 11:28 PM
這次改版讓戰兵的戰力更強了,同時也更脆了(按箭頭官方的說法,
玻璃大砲
),被包圍時比以前更容易死掉,但是只要距離有抓好,不太需要避戰也能打得有來有回,體感上確實舒服許多
(((
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:29 PM
Tue, Sep 24, 2024 12:19 AM
話說是難7的重甲敵人數量有下降還是我真的太久沒玩了?闊步蟲偶爾才出一隻,衝鋒蟲意外地少見,另外在主要任務點有看到一隻穿刺蟲路過
但好像沒發現我就自己走掉了XD
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:31 PM
我這場還是綠嘔吐場,雖然處理嘔吐蟲花費太多時間導致超時,但蟲也不至於多到清不完。(我有停下來殺完而不是逃跑
(大概是太久沒玩,任務時間管理生疏了(((
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:32 PM
真的有夠久沒玩,完全沒發漏到……這套裝甲是為什麼發的啊??
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:34 PM
另外不曉得是不是錯覺,現在壓警報好像變容易了?印象中之前某個版本只要煙開始噴就沒救,現在基本上有立刻打掉就可以打斷?
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:36 PM
毒氣現在變得好好玩XD
敵人吸到直接變白痴,雖然傷害變低了,但是反而不容易害死戰兵,可以構成一些戰略性的打法
我現在戰略固定會帶軌道毒氣,朝著敵方增援位置丟,小蟲出來直接死一片,武鬥蟲以上有吃到毒氣會混亂,可以相對從容地殺死。(衝鋒蟲吸到會停下發呆,對闊步蟲有沒有用我不確定,應該還是沒有?)
當然有需要逃跑時也相當好用。
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:37 PM
以前遇到類似狀況我都是丟軌道空爆,但是那個範圍頗大很容易一不小心炸死自己
(((
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:38 PM
飛鷹500KG炸彈爆炸範圍增加後好用許多,不必預判得很精準,闊步蟲稍微擦到就有機會炸死,沒死也殘血,可以補槍或直接第二顆下去炸在腳邊也必死
(不需依賴冷卻時間超長的軌道磁軌了)
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:39 PM
鋁熱手榴彈超好用,看到衝鋒蟲丟一顆上去,也不用瞄準什麼部位,有黏到它就死定了。(闊步蟲聽說需要2顆?)
不過缺點也很明顯,一是攜帶量只有3顆(可透過裝甲效果或補給背包彌補)、二是不適合清雜(引信時間太長)。
之後拿到毒氣手榴彈我可能會在兩者間取捨,低難度帶毒氣,高難度帶鋁熱?
(再見衝擊火雷~
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Mon, Sep 23, 2024 11:40 PM
順便吹一下我屹立不倒的機砲神教,現在機砲能穿重甲了,雖然效率不如火箭筒類武器,但是泛用性再次提升!!推薦給喜歡一隻支武器打天下的朋友
(((
(不過現在東線有個回收幼蟲樣本的次要任務會佔掉背包位,對機砲獨狼玩家不太友好哈哈哈哈XDDD
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Tue, Sep 24, 2024 12:38 AM
Helldivers 2 - Super Earth National Anthem Music Vid...
超級地球國歌,戰兵們敬禮!!
(拒絕敬禮者請自主向最近的民主官報到
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Tue, Sep 24, 2024 12:42 AM
Helldivers 2 (Original Game Soundtrack)
最近剛釋出的OST
朔亞☆精神曼達洛人
@b312lily
Tue, Sep 24, 2024 12:45 AM
Tue, Sep 24, 2024 12:45 AM
Helldivers 2 Main Theme - "A Cup Of Liber-Tea"
就算很忙沒時間玩,每次重看主題曲MV還是會有重披披風的衝動
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改版後第一次嘗試solo東線難度7發射飛彈,任務成功但超時撤離失敗……其實當時塘鵝號已經降落了,是我自己耍笨在撤離點外引闊步蟲繞圈時為了閃地上的瓦斯洞反而直接衝進蟲海裡被圍死,有夠白痴
但好像沒發現我就自己走掉了XD(大概是太久沒玩,任務時間管理生疏了(((真的有夠久沒玩,完全沒發漏到……這套裝甲是為什麼發的啊??
敵人吸到直接變白痴,雖然傷害變低了,但是反而不容易害死戰兵,可以構成一些戰略性的打法
我現在戰略固定會帶軌道毒氣,朝著敵方增援位置丟,小蟲出來直接死一片,武鬥蟲以上有吃到毒氣會混亂,可以相對從容地殺死。(衝鋒蟲吸到會停下發呆,對闊步蟲有沒有用我不確定,應該還是沒有?)
當然有需要逃跑時也相當好用。
不過缺點也很明顯,一是攜帶量只有3顆(可透過裝甲效果或補給背包彌補)、二是不適合清雜(引信時間太長)。
之後拿到毒氣手榴彈我可能會在兩者間取捨,低難度帶毒氣,高難度帶鋁熱?
(再見衝擊火雷~(不過現在東線有個回收幼蟲樣本的次要任務會佔掉背包位,對機砲獨狼玩家不太友好哈哈哈哈XDDD