ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, Sep 22, 2024 9:49 AM
Sun, Sep 22, 2024 9:51 AM
7
在赤狐講帕魯的影片底下有人提到任天堂有一堆用專利提告攻擊人的報導,但除了白貓、模擬器到這次的帕魯事件,還有什麼嗎???
如果是指古早(十年以前)的事件也太莫名其妙
turkey7515
Sun, Sep 22, 2024 9:52 AM
就黑白講咩,反正澄清是任家負責
造謠一張嘴,闢謠跑遍腿
ಠ_ಠ
Sun, Sep 22, 2024 9:53 AM
沒經歷過那個時期,但知道任天堂早期有很多壟斷行為,不過那跟提告攻擊也不一樣呀
ಠ_ಠ
Sun, Sep 22, 2024 9:53 AM
turkey7515: 原來如此,原留言也沒說出是什麼事件,感覺就是來亂的
butter4799
Sun, Sep 22, 2024 11:32 AM
他們把任天堂的官司和Konami的官司搞混了吧,快被他們笑死
raisin8655
Sun, Sep 22, 2024 1:05 PM
我這幾年也常關注遊戲公司方面的新聞
如果說這幾年任有針對的版權案例
不到大公司是小公司跟個人的話
那有薩爾達曠野的多人mod事件,該mod作者做出mod後打算營利,過沒多久他po了一支影片說,任天堂警告他請他將mod撤下並停止這行為,然後該作者很憤慨的表示任天堂這是無視他的創作權利等等的,然後底下影片留言也跟著他起舞
另外有另一件也是跟薩爾達有關,我忘記是繪本還是網友自製攻略本,總之就是一本跟薩爾達有關的書,而某網友辛苦將他編輯出來到幾百頁,接著說要賣錢,當然這時候任天堂又又又出手警告了,而這網友也是又又又在網路上說任天堂無視玩家創作版權的
當然其他國外社群反應也是任天堂又又又是間只會靠版權欺負人的大公司
raisin8655
Sun, Sep 22, 2024 1:06 PM
這麼說吧,他們那群人如果對自我創作的版權的理解是完全可以凌駕在他人版權之上的話
那任天堂或乃至什麼大一點的公司想要維護他們自己作品版權形象都會被他們噴
raisin8655
Sun, Sep 22, 2024 1:16 PM
然後也完全搞混版權流氓跟專利蟑螂的定義
有稍微聽過台灣新一代學生展會跟廠商之間專利問題的,就知道那邊才是真正的專利蟑螂跟混帳專區
展會上看你的設計好,但只有問問不跟你簽約,學生沒錢申請專利或是沒錢持續支付專利維持費的,最後這專利可能就會被大公司廠商真正買走或拿走
金魚茶包事件能去查查就跟這有關
真正的惡用專利權利跟制度的在商品設計界一堆
老任這個根本只在維護自己程度上,更別說他完全符合真正專利申請者的定義,他是有做東西出來有這技術才申請的,不是單單只提出個概念
raisin8655
Sun, Sep 22, 2024 1:18 PM
看過一堆爛專利訴訟案再看別人對任天堂的抨擊真的覺得傻眼==更別說這間最常傳出來的是,他會先寄警告信而且是多次,你有問題也能跟對方商量,不是直接告,和緩空間有夠大了
bagel1357
Mon, Sep 23, 2024 9:56 AM
任天堂古早時期我只有模糊記得他們把Eternal Darkness的San系統的某個設計註冊專利繼而負面影響很長一段時間Cthulhu主題的電玩作品創作
另外外國社群除了任黑以外有很多是對遊戲業玩法註冊專利反對的人群,個人在這一點上是偏向認同,因為有常玩動作遊戲的應該都對Konami把第三人稱動作遊戲角色靠墻時防止視角阻擋的技術註冊專利20年導致20年間所有第三人稱動作遊戲角色靠墻時的視角都被卡的亂七八糟,另外近期還有WB把中土世界系列的Nemesis AI系統註冊專利的事件
raisin8655
Mon, Sep 23, 2024 11:27 AM
「玩法跟遊戲機制不是專利,他們都是成品,能申請成專利的部分一直都是你達成該成品的過程跟技術」
實際上是其他人也能用其他技術去達成一樣的效果或成品,專利法並沒有阻止所有人都不能做一樣的東西
他們如果做不到那就是跟一開始有那技術並且申請專利成功的人拿技術,又或是自行研發,事實就是這樣
你說的動作遊戲我也知道,但大家不願意為了那技術付錢所以採自行研發但成效不好,就是如此
要知道一開始專利法的誕生就是為了讓有好技術的人願意公開他們的技術,並且專利法保障這個人或公司能得到他們應有的利益
還有現今的專利申請跟判定只會越來越嚴,不可能有那種空泛觀念跟概念的專利申請成功,尤其技術方面的專利
raisin8655
Mon, Sep 23, 2024 11:31 AM
就比如說我今天開發一個鑰匙圈上面自帶小燈泡的商品
那我提出專利並不是提出這個想法,而是提出如何實現這想法的技術跟實際手法才能申請成功,例如我的方法被叫做A專利
那後來者想做類似的商品,那他得用B方法去達成目標,然後申請B專利
不想開發那就是找持有A專利的人合作或是購買A專利
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如果是指古早(十年以前)的事件也太莫名其妙
造謠一張嘴,闢謠跑遍腿
如果說這幾年任有針對的版權案例
不到大公司是小公司跟個人的話
那有薩爾達曠野的多人mod事件,該mod作者做出mod後打算營利,過沒多久他po了一支影片說,任天堂警告他請他將mod撤下並停止這行為,然後該作者很憤慨的表示任天堂這是無視他的創作權利等等的,然後底下影片留言也跟著他起舞
另外有另一件也是跟薩爾達有關,我忘記是繪本還是網友自製攻略本,總之就是一本跟薩爾達有關的書,而某網友辛苦將他編輯出來到幾百頁,接著說要賣錢,當然這時候任天堂又又又出手警告了,而這網友也是又又又在網路上說任天堂無視玩家創作版權的
當然其他國外社群反應也是任天堂又又又是間只會靠版權欺負人的大公司
那任天堂或乃至什麼大一點的公司想要維護他們自己作品版權形象都會被他們噴
有稍微聽過台灣新一代學生展會跟廠商之間專利問題的,就知道那邊才是真正的專利蟑螂跟混帳專區
展會上看你的設計好,但只有問問不跟你簽約,學生沒錢申請專利或是沒錢持續支付專利維持費的,最後這專利可能就會被大公司廠商真正買走或拿走
金魚茶包事件能去查查就跟這有關
真正的惡用專利權利跟制度的在商品設計界一堆
老任這個根本只在維護自己程度上,更別說他完全符合真正專利申請者的定義,他是有做東西出來有這技術才申請的,不是單單只提出個概念
另外外國社群除了任黑以外有很多是對遊戲業玩法註冊專利反對的人群,個人在這一點上是偏向認同,因為有常玩動作遊戲的應該都對Konami把第三人稱動作遊戲角色靠墻時防止視角阻擋的技術註冊專利20年導致20年間所有第三人稱動作遊戲角色靠墻時的視角都被卡的亂七八糟,另外近期還有WB把中土世界系列的Nemesis AI系統註冊專利的事件
實際上是其他人也能用其他技術去達成一樣的效果或成品,專利法並沒有阻止所有人都不能做一樣的東西
他們如果做不到那就是跟一開始有那技術並且申請專利成功的人拿技術,又或是自行研發,事實就是這樣
你說的動作遊戲我也知道,但大家不願意為了那技術付錢所以採自行研發但成效不好,就是如此
要知道一開始專利法的誕生就是為了讓有好技術的人願意公開他們的技術,並且專利法保障這個人或公司能得到他們應有的利益
還有現今的專利申請跟判定只會越來越嚴,不可能有那種空泛觀念跟概念的專利申請成功,尤其技術方面的專利
那我提出專利並不是提出這個想法,而是提出如何實現這想法的技術跟實際手法才能申請成功,例如我的方法被叫做A專利
那後來者想做類似的商品,那他得用B方法去達成目標,然後申請B專利
不想開發那就是找持有A專利的人合作或是購買A專利