雲|通販開放中
創作相關
關於二創中,人物在新故事裡的重塑過程。
如何拿捏OOC的程度
雲|通販開放中
首先,在開始論述之前,這次的想法概念是基於回覆朋友的噗得來的想法整理,一部份是因為看到了其中有趣的概念,重新推演自己的文章與喜歡的寫手老師的文所得到的東西。
雲|通販開放中
我認為其中最重要的一句話是「如果不要因為過於追求原角色,這段劇情可以展開的更精彩」
雲|通販開放中
這句話重點在於,新的故事線已經是基於二創人物的性格、關係進行創作了,其實不必那麼拘泥於完全貼合原作。
雲|通販開放中
有時候二創相對原創沒有那麼精彩的一個問題在於,很多二創作者在進行創作的時候,會直接捨棄了重塑這個角色在新的故事裡的存在感,在這段故事中的定位,因為角色是本來就存在的,所以不需要再次重塑角色在故事中的定位。
但其實這是最大的問題,甚至可以說是最大的錯誤。
雲|通販開放中
無論是原創還是二創,其實都需要在自己撰寫的故事裡,重新定位這個角色的狀態,讓他既能夠擁有原著角色的氣質與形象,同時也能符合新故事的方式。
雲|通販開放中
這樣就不會造成,當劇情開展出來之後,作者創作到一半突然縮回去的狀態。
雲|通販開放中
無論是長篇文章或是短篇文章,都需要進行一次重塑角色或是狀態的解釋性文字,不能因為是二創的文章就擅自的跳過塑造過程。
雲|通販開放中
其實所有的非原作者創作出來的故事,都屬於OOC的範圍。
但為什麼有些OOC天理不容,而有些OOC則能讓人感受到創作者對原作的敬意與愛意,重點就在於重塑角色的時候,是帶著甚麼樣的心態去做的。
雲|通販開放中
不單單只是喜歡這個角色,而是去理解角色的行動軌跡,理解他的選擇,然後放到自己的故事裡時,用至少三個視角去確認這個帶入的理解是可以的。
雲|通販開放中
在創作上,對角色的愛是很重要的,但也是最不重要的。
重要的是因為你愛他所以創作他的二創作品。
最不重要的是你創作不好拿愛來當寫不好的藉口。
雲|通販開放中
要先對自己喜歡的劇情故事有一個認知,比如說我超喜歡雄競,我最喜歡多攻一受,我喜歡受可以接受所有他喜歡的攻方,但是這個故事
1. 適不適合這樣寫
2. 寫了之後受方會不會在讀者眼裡被討厭
3. 寫了之後自己能不能把控好
雲|通販開放中
比如說,隔壁鄰居家同人最喜歡戰俘梗,什麼相愛相殺的CP都要套進去,但戰爭本身是殘酷的,他們能不能把握好控制劇情最後的走向,我看起來顯然不行。
主題越大,需要的知識儲備就越大。
雲|通販開放中
比如說最近我去上了聽海湧的製作及劇本發想討論,劇本作者老師本身是歷史系的,在資料的收集跟在她想表達什麼故事上把控的非常好,雖然這個故事比較是原創,但她有取材的一群人一段歷史,能夠把握好台灣這個主體,就是重點。
雲|通販開放中
盡量不把這個感想發展的太大,總之簡單的就是如果你想用一個很衝突的梗,要確保自己真的有想要表達的中心主旨。
載入新的回覆