斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:00 PM
42
2
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▸𝙖𝙣𝙣𝙤𝙪𝙣𝙘𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩
各位好,我是「斯特拉利亞之暮」企劃主辦,在這裡榮幸的宣布「斯特拉利亞之暮」
確定舉辦
,營運期間為1/1-2/27,為期八周。企劃簡稱為末日企,如果帳號需要前綴標記,可以標記為「VIT」。
由於企劃確定開辦,主辦想向大家簡要報告現階段可以公開的細部規劃,比較重要的內容會在官網重新整理後發佈。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:01 PM
Fri, Sep 20, 2024 1:10 AM
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一、企劃時程安排
企劃營運時間為
2025/01/01 - 2025/02/27
,
2024/12/25
開放報名,角色卡與素材預計於12月初釋出。
參考了各方人士與意願調查意見,官方重新評估過後,企劃將從原先預定的「營運五週」改為「營運八週」,劇情發佈週期從「一週一次」改為「十天一次」。承諾發佈的主線與支線量不會增加,希望留給玩家們更多的創作與交流時間。
請特別注意,本企劃禁止企前中之與角色交流,但以補齊角色背景為前提的個人創作不在此限,希望玩家們共同維護企劃的友好風氣。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:01 PM
Tue, Sep 24, 2024 1:24 AM
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二、企劃設定說明
從意願調查開始之後,企劃的文字設定經過了幾次更動,大多是為了修正誤字、語病,以及移除未移除舊設敘述。詳細的變更記錄可以查看噗浪的
更新日誌
,日後若有文字更新記錄也會統一記錄在這裡。
為了玩家吸收方便,
撇除一些誤字和語病,官方設定盡量不再變動
。沒有寫到的部分可以自行設定,也可以使用
QnA
詢問官方,原則上鼓勵玩家自由發揮,一無二隨。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:01 PM
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三、企劃運行模式說明
1. 除了提供玩家參與的互動事件,本企劃將加入企劃全體事件:全體事件一周發佈一次,用來簡短的告知企劃整體狀況(如氣候、疫病狀態、朝聖進度),玩家可以斟酌使用,不強制跟上。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:01 PM
Thu, Sep 19, 2024 11:59 PM
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2. 企劃試行導入月相系統和時間系統。
時間系統
▸ 企劃內日期從九月開始計算,時間流逝為現實兩周=企劃一個月,該時間計算將影響企劃內的事件內容,玩家們可以自行調整確切日期,也可以彈性發佈。
月相系統
▸ 世界受到月相變化的影響,在月亮越圓的情況下,龍族變得更加原始殘暴,人類的龍化也會更加嚴重。官網的日曆已經把企劃期間的月相變化標註完成,後續發佈的事件也會與這個設定相扣,各位可以參考使用。
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Thu, Sep 19, 2024 4:01 PM
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3. 企劃沒有投稿機制,亦無任務獎勵,但是會提供日付章素材給玩家蓋在任務單上做記號,以供任務完成的紀念。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:01 PM
Thu, Sep 19, 2024 4:09 PM
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以上,期待一月與玩家的正式見面,希望大家可以享受這趟末日旅行。
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:02 PM
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斯特拉利亞之暮✎ ̼𝗩𝗜𝗧
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Thu, Sep 19, 2024 4:02 PM
Thu, Sep 19, 2024 4:24 PM
- 最後更新:2024/09/20
- 以下開放提問和閒聊
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▸𝙖𝙣𝙣𝙤𝙪𝙣𝙘𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩
各位好,我是「斯特拉利亞之暮」企劃主辦,在這裡榮幸的宣布「斯特拉利亞之暮」確定舉辦,營運期間為1/1-2/27,為期八周。企劃簡稱為末日企,如果帳號需要前綴標記,可以標記為「VIT」。
由於企劃確定開辦,主辦想向大家簡要報告現階段可以公開的細部規劃,比較重要的內容會在官網重新整理後發佈。
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一、企劃時程安排
企劃營運時間為2025/01/01 - 2025/02/27,2024/12/25開放報名,角色卡與素材預計於12月初釋出。
參考了各方人士與意願調查意見,官方重新評估過後,企劃將從原先預定的「營運五週」改為「營運八週」,劇情發佈週期從「一週一次」改為「十天一次」。承諾發佈的主線與支線量不會增加,希望留給玩家們更多的創作與交流時間。
請特別注意,本企劃禁止企前中之與角色交流,但以補齊角色背景為前提的個人創作不在此限,希望玩家們共同維護企劃的友好風氣。
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二、企劃設定說明
從意願調查開始之後,企劃的文字設定經過了幾次更動,大多是為了修正誤字、語病,以及移除未移除舊設敘述。詳細的變更記錄可以查看噗浪的更新日誌,日後若有文字更新記錄也會統一記錄在這裡。
為了玩家吸收方便,撇除一些誤字和語病,官方設定盡量不再變動。沒有寫到的部分可以自行設定,也可以使用QnA詢問官方,原則上鼓勵玩家自由發揮,一無二隨。
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三、企劃運行模式說明
1. 除了提供玩家參與的互動事件,本企劃將加入企劃全體事件:全體事件一周發佈一次,用來簡短的告知企劃整體狀況(如氣候、疫病狀態、朝聖進度),玩家可以斟酌使用,不強制跟上。
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2. 企劃試行導入月相系統和時間系統。
時間系統 ▸ 企劃內日期從九月開始計算,時間流逝為現實兩周=企劃一個月,該時間計算將影響企劃內的事件內容,玩家們可以自行調整確切日期,也可以彈性發佈。
月相系統 ▸ 世界受到月相變化的影響,在月亮越圓的情況下,龍族變得更加原始殘暴,人類的龍化也會更加嚴重。官網的日曆已經把企劃期間的月相變化標註完成,後續發佈的事件也會與這個設定相扣,各位可以參考使用。
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3. 企劃沒有投稿機制,亦無任務獎勵,但是會提供日付章素材給玩家蓋在任務單上做記號,以供任務完成的紀念。
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以上,期待一月與玩家的正式見面,希望大家可以享受這趟末日旅行。
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