ಠ_ಠ
新世界狂歡 抱怨 文長慎入
這次活動人魚高難真的讓不少老玩家都無法順利通關拿卷,甚至連通關都無法。但還是可以看到一些大佬在那邊說很簡單,數值到了直接碾壓,甚至還對那些提出意見的人說「憑甚麼你們不練卡就要輕鬆通關高難」之類的話…… 看了真的很北宋

玩8個月多,定期買月卡偶爾課紅石禮包,培養方面自認算是很勤奮(如一周上60級 活動積分都打滿)。潛力最高是偵探布潛11+免疫,其他三星SSR只有潛9-10。這次嘗試多次依然打不過人魚01,02,03。不是死在生存就是死在輸出不夠。

個人覺得活動高難像之前那樣不是很好嗎?按照以往經驗,這種要求超高練度的關卡通常都是放遺跡or檢定SP。如果未來都是這種高門檻,那很多玩家將減少9卷固定收入……。
更何況很多玩家是練本命弱勢卡>非本命強勢卡……
ಠ_ಠ
而且新世界養成真的算是非常長的(潛力+星數),身邊的無課玩家朋友玩了半年也還沒有任何一張五星SR卡,之前靠3-4星SR跟1星SSR 也能掙扎一下打過活動高難。這次當然就(ry
onion8813
我也覺得這次超難 我是之前退坑好一陣子,從今年夏日回來玩,至少夏日和星空我都打過了
這個人魚123我都打不過,超級挫折
ಠ_ಠ
並不是想說自己是老玩家有多厲害(我超新 後悔沒早點入坑),只是想發文反駁那些覺得滿潛+五星SR很輕鬆的大佬們
ramen1598
人魚1一進去就被打死兩隻
cocoa3297
開服中課玩家,只會在有推的時候課金
資源能給也幾乎給主副推不太會用在不是推的角色
平時忘卻跟檢定所都可以打到拿完所有券
但人魚0203真的打不過這次直接算了

要開潛開房升星這種也不是我當下課點金可以快速解決的
也不是每個人都可以當課金大佬
whisky9223
有些大佬課金課出優越感
覺得自己課那麼多要有回饋,其他玩家怎麼能跟他們平起平坐
這次活動高難一出他們優越感都上來了XD其他正常玩家打不過他們才不管
事實就是這次的難度連完很久的很多玩家都打不過,難度不合理
根本不是什麼新手就想打高難的問題
把高難=必須很難打這點也很偏頗
活動高難的難度應該是要跟活動關卡比,而不是跟整個遊戲的關卡比
50體活動關卡那麼簡單活動高難卻比檢定忘卻難就已經很有問題了還是有人一直跳針高難就是要難到正常玩家打不過
lark4088
在旁邊說風涼話的真的很討厭
我是無課從雙月入坑玩了也兩年 能練的都練了 素材平日也都有囤很多
遇到03打不過也嘗試好幾種打法和隊伍 勉強才壓線過 素材直接被清到快見底
打完整個很無力感 把平常存的都砸下去才過的暸關
ಠ_ಠ
其實打不過我也就認了,但看到噗浪一堆人在那邊冷嘲熱諷打不過的玩家實在不服氣 (汗
squid355
拿出證據反駁他們還要被當釣魚 到後面真的就不想再多說什麼,他們開心就好
melon1133
跟樓上一樣講到累 他們開心就好
walnut4090
開服玩家偶爾課金
只練主推,主推SSR都有三-五星
這次人魚2.3都各打了一個小時以上
真的是強迫我把沒那麼喜歡的角色滿潛
老實說升到有點生氣
egg8577
官方如果真的要這樣搞也不是不行
那就把過去的弱卡全部加強阿
有人的推角就是弱卡多於強卡,官方自己出卡強度不平衡還搞這種關卡要只抽推角的人何去何從,然後這種色遊不抽自己推角難道不是本末倒置w
pie4892
一起取暖,明明前幾期活動高難1.2.3有通關,但這次人魚01打不過被酸新手憑什麼打高難+不練卡活該+誰叫你抽不對卡,後面兩關我試個3次沒過就算了,根本懶得花心力跟時間去配合官方不合理的戰力調整
lime5415
真的是講到累就懶得講了
而且一開始01護盾優先順序有問題導致練度要求比想像還高時,還想說02或03可能不會難度那麼高
結果整體練度要求高不說,反應一下還要被嘲諷「是不是都沒在練卡」任誰都會生氣好嗎

而且當初01我有寫信去問,回信是說「會根據回饋判斷是否需要修改關卡機制」
看了一輪回饋都是「高難就是要難不然沒挑戰性」,那難怪等了兩週官方也不考慮要修改
先說我只有B版沒打過0103,但整體練度要求真的有點太高了,還要考量有沒有適當的卡可以用
walnut4090
我在問卷是有寫關卡難度的問題但不知道會不會被重視
不然我們把這噗寄給官方看
walnut9515
我開服玩家為打了好幾次才過(而且打了超過3小時試不同組合)
這次的關卡真的很難
whisky9223
問卷我是有提關卡難度的問題(當時只開了人魚01)
也不知道有沒有用...
squid355
當初還有一個人跟我嗆說如果官方真的0203都這麼難他要照三餐寄信的
不知道他有沒有做到呢?
yam3573
這次難度無課輕鬆過反而挺有成就感的。
弄個高難SP是不錯的方法,讓沒練卡的有獎勵拿,有練卡的有挑戰性。
有難度的只有塔跟遺跡真的太少了,我想也是有人寫信抱怨難度太低,在這次之前應該沒多少人反應難度太高,官方一次提高太多。
pitaya4458
官方就是在提難度啦,SP4魔王伊得的難度也和以前的SP不能比,無課(3星ssr滿潛練度)除非運氣好集齊有用的卡,不然基本沒希望過
nut7365
這次真的太難,難度突然抽高卻沒有給足夠練卡的時間跟關卡,練錯卡就真的很高機率打不過,只抽跟練推角錯了嗎?真的很討厭打不過還要被嗆是你的問題
lark4088
有些人容不得別人抱怨官方,沒說要讓所有人都簡單打過的難度,在他們眼裡被扭曲的像其他人都無理取鬧一樣,好噁心
walnut4090
又一噗在講SR那麼好取得怎麼不練
但練角要資源啊優先練推角不對嗎
在那邊嘲諷不然以後防禦能對對面產生傷害?
我們在講的又不是要輕鬆過而是不要一下提升這麼多
很難理解嗎
這次體感都比塔60難了欸
cocoa3297
那噗語氣感覺是樂子人在釣魚,最好別回他
whisky9223
上次那噗有40個人投票覺得難度剛好跟可以再更難
可想而知就是這些人站著說話不腰疼吧
話說噗浪這邊已經算是新玩家比較少的平台了,很久才會出現一個新入坑的玩家發噗問問題,實際上真正新入坑一段時間(超過四個月以上?)的玩家對這次關卡有什麼想法不得而知(nottalking)
另外那愛用狐狸表符的應該就是之前的每個噗裡面都在嘲諷打不過的玩家的那個人,我就說有人在嘲諷還有人回我哪有沒看見阿大家都很友善欸,眼睛不知道怎麼長的
順便一提這次03全常駐SR角滿潛也不可能過欸一定要配SSR或是活動SR
cocoa3297
SR的確是很好取得,開服玩家五星房全開沒問題
但願意花資源開到滿潛又是另外一回事
資源有限的情況下非推升到潛9就不錯了

除非是戰鬥伊得才會以戰力為優先去養/抽角色吧
panda4693
我是開服無課,偏戰鬥伊得,這次高難是打得蠻開心的,投那個難度票也是投覺得難度剛好 (當然就是對我來說啦

但如果官方要改回去我也沒什麼意見,畢竟吵到烏煙瘴氣也不是官方跟玩家想要的。
milk4531
我無課帳號13個全部都過03了,我能認同練好且派正確的角色就能順利過沒甚麼問題,但我覺得這次難度有點太打擊人

如果自己之前一直都能順利過高難,今天突然一下子過不了必須花時間花資源去追趕,那會讓人挫折,思考之後是不是都不能無腦練

有些人能接受,有些人覺得太累了就退坑,新人進坑又被難度勸退,這是我們想看到的嗎
squid355
https://images.plurk.com/4M4N4flFgjgtymd8csxQYD.png
他們說潛力很好升,缺素材就刷主線小關阿
cocoa3297
現在長草期又不常有哪來多餘的體力
活動體力有時候都要用鑽買了
egg8577
吐槽一下配置問題
誰不知道是配置問題啊XDD問題就是需要的配置角色是馬上可以生出來或是馬上拉到潛滿的嗎
練滿一隊就放置開始囤資源的人不提,如果是斷斷續續都有在練新卡的人手上的資源是不可能說要拉一個人就可以拉的
這遊戲最花時間的就是囤資源
cocoa3297
還有講什麼養多號都有打過的,養多號可能還比較容易吧
養單號的還要剛好分配到正確的資源
lark4088
cocoa3297: 養多個帳號跟資源會分配的正確有甚麼直接關係
cocoa3297
lark4088: 不同的號抽的方針就會不同=可以拿到更多不同角色
應該不會有人養多號結果都在抽同個角色吧??
回到前面的,只抽主副推角的卡,還剛好要抽到符合的卡
這次的關卡不能帶火屬,我有練的卡幾乎都火屬我也是完全沒轍
zebra1743
這邊bliss入坑,試隊伍試到生無可戀(練了十五隻箱推開枝散葉能過遺跡8的博愛式VIP10戰鬥伊得

幸好被我摸到過了⋯⋯摸了好幾個小時,邊升潛能慢慢試,但是真的太難了,保底活動獎勵這麼難很崩潰,我知道自己傷害潛能不夠所以能升都升了還去研究攻擊順序,雖然最終過了很有成就感,但覺得真的要出這種應該要有能稍微調低難度的選項⋯⋯消費一些鑽什麼的,為了03的五張券用點資源應該也可以接受(只是試著提一個不太成熟的解決方案)
wine9394
cocoa3297: 但不是有多個帳號中有一個打過,是都有打過
不就是依各種方針去抽都打得過的意思嗎?各帳號的角色又不能共享
cocoa3297
wine9394: 隔壁那個沒有都有打過
whisky9223
如果只有這次比較特別就算了
但官方如果鐵了心每次都這麼難,那每次都會有不同對應角
這次運氣好對應角有練到,那下次呢,下下次呢
還有就是這次的活動模式剛剛好是可以不滿星就拿到獎勵的
勉強打贏可以拿獎勵
如果像平常要三星才能拿獎勵的那種關卡那我這次是不合格的
burger5156
別在這裡吵了,趕快去寫信給官方比較有用
squid355
寫信有用的話01早就修掉了
donut7221
覺得講就是配置問題根本是廢話誰不知道,重點不就是能配置的角色有限
egg8577
burger5156: 我是有寫啦
但是就收到類似樓上那種他們會再參考回饋的回應
比起寫信,我覺得官方直接看後台這次通過高難的人數比上次活動少多少可能還比較快
steak7489
開服玩家但是瑟瑟伊得也是打不過,試了一天才過
覺得偶爾這樣高難不錯,可以提升討論度
但真的不用每次都這麼難...
lime5415
burger5156: 如上面的回應我有寫信過
雖然寫信是最直接的,但如果官方也會把SNS的討論當成反饋的話,那大家合理抱怨一下也沒什麼關係吧
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另外講到回信就想到,當初在別的玩家的回信看到的「會確保用非稀有角色也能通關」,但03全SR是打不過的,最少也要配個常駐奧
所以非稀有指的是常駐SSR也算在內嗎
jaguar1479
上次宇布吵那麼兇,讓官方以為戰鬥伊得很多,過去的難度滿足不了了吧
whisky9223
jaguar1479: 上次宇布之亂除了戰鬥伊得還有一堆樂子人跟想凹補償的奧客大亂鬥.而且會吵得本來就特別大聲.說實在也不是真的有那麼多人w
lime5415
上次戰鬥伊得吵宇布是技能持續回合與疊層的問題,官方因為宇布能疊層比想像強,就說了疊層是非預期機制,如果可以疊層官方就可能要把關卡改更難
但現在宇布改完也沒疊層,關卡還是變難了不是嗎
sake6231
lime5415: 但抱怨到最後都是玩家互噴樂子人快樂釣魚,搞得氣氛烏煙瘴氣也沒比較好啊
怎麼又開新的一噗吵
squid355
sake6231: 但這不是讓玩家不抱怨的理由吧?
snack1903
我玩過的遊戲裡面大部分的遊戲為了讓新手追老手進度留住新手
關卡是越做越簡單,資源也越給越多
因為一個遊戲只要留不住新手基本上就是拖著延命而已,老玩家玩膩會退坑
一定要有新血進來
突然把難度拔那麼高打擊玩家的我還真的沒看過
反正下周就要開新活動了
官方到底決定如何下周就能揭曉
zebra1743
怎麼原本是在討論官方關卡難度設太難,結果有人又要轉移火力,趁機玩家打玩家,說出近似於「是之前其他的玩家誤導官方才讓官方把難度調高」這種話啊⋯⋯(讓官方以為戰鬥伊得很多那句)一碼歸一碼吧戰鬥伊得就算是少數也沒有什麼罪過啊
cocoa3297
不過這次高難度關卡好像也有偷偷說在那邊感謝官方有聽上次星布玩家的意見(那噗沒參與所以詳細的我忘了)
hawk8930
其實很明顯就是官方的鍋吧……上次星布沒測試技能+人魚1那個沒用防禦盾+人魚3玖夜兩連擊的痛度
其實人魚3他把玖夜攻擊力調低10~20%就很好過了
whisky9223
zebra1743: 戰鬥伊得沒有錯啊我也是戰鬥伊得
有問題的是身為戰鬥伊得打過了以後嘲諷打不過的色色伊得啦
畢竟這遊戲大部分人課金還是為了色色,讓色色伊得難過對官方也沒啥好處
mint851
無課輕課的出來講他們都有打過其他人自己不練卡只是配置問題之類,都當無意識倖存者偏差不自知,這次連國外都在講難打耶
lime5415
cocoa3297: 那噗是陰陽怪氣地講要求星布調強的玩家害關卡變難
whisky9223
hawk8930: 我也覺得...明明只要01的護盾有正常運作就是以往的難度了
所以當時01才會那麼多人覺得那是BUG
因為邏輯上就是這樣
cocoa3297
lime5415: 是喔www記得那噗噗首語氣也怪怪的我就路過了
mint4682
我色色伊得啦,我有色色看就好,高難打不過就不打,完全不難過,又不是打不過就沒色色看
melon1133
覺得沒差可以不用特地來回這噗
mint4682
melon1133: 因為whisky提到色色伊得?覺得沒差的上面也有幾個戰鬥伊得覺得沒很難不是嗎?
whisky9223
mint4682: 我會提到色色伊得只是因為上面有人說自己是開服色色伊得打不過,哪知道有人會突然跑進來說自己覺得沒差冏
mint4682
whisky9223: 因為你都說到大部分人課金是為了色色,那作為一個有在課金的色色伊得想回應一下也不可以嗎?
還是說不在意打不過就不是色色伊得?說好的色色呢?
squid355
感覺差不多要出動這個表符了(
virgo664
開服多帳號戰鬥型無課玩家,全部帳號輪替抽卡+每次抽到大保才停手,但某幾個帳號總是會輪到弱勢卡或是不能廣泛使用的卡,練到最後都覺得每個帳號都半桶水,只有主力帳號才有比較正常的體驗
不是說關卡不能難,是覺得難度要放在合理的地方比較好 這兩天才在壓線打肝整個會不見
longan1843
雖然無課的我打完了啦,但也覺得這次一次拉太高了
平常沒在練卡挑戰sp的玩家被打擊到很正常
希望官方能再思考怎麼安排,額外設挑戰關卡,獎勵給小房間(到底什麼時候要出啊啊啊)擺設也不錯,不要動到抽抽數量反彈應該就不會這麼大了。
yam3573
獎勵多給體力水或是紅鑽還挺不錯的。
反而不想要對練卡毫無用處的道具…
egg8577
難度一直起爭議的原因是因為當有人反應或抱怨之後,總會有覺得自己不受影響的人出來說個幾句風涼話
whisky9223
mint4682: 我說的是大部分不是全部😌既然您不是我說的對象其實您真的可以不用回應欸
我今天也不是說「所有的」色色伊得吧
mint4682
egg8577: whisky的主語沒這麼大的話是沒打算說的
不過我也不覺得那是風涼話就是了,我只代表我自己,但不等於我願意被代表
如果不是在說我那就先抱歉了
whisky9223
另外我也只是想幫這串出現有提出意見的色色伊得說一下話而已啦 您覺得沒差那我覺得您心態很好恭喜您
coral3602
可以理解色色伊得覺得打不過沒差啦但站在玩家的立場當然是能打過拿獎勵比打不過更好...拿來抽推角看色色的卷沒人會嫌多吧
也不是說要變得多簡單,在此之前的那種難度沒起爭議過,代表官方其實是知道什麼難度符合多數玩家的🤔
salt7594
這次我玩得很開心欸,難得有接近開服時期討論活動高難隊伍的熱度
不過很多玩家都是第一次玩卡牌戰鬥手遊吧,我也只是為了瑟瑟而玩 結果變成戰鬥伊得
大部份人都不會計算輸出補量組隊,老玩家練到滿潛卻過不了會很不爽

希望設額外高難關卡,獎勵給小房間擺設+1(到底什麼時候有小房間……)
crab7567
關卡難不難 跟你被誰嗆心情不好兩回事
事實上 戰鬥伊得 把問題丟出來
很多海巡伊得都會幫忙健檢跟解答
melon1133
oreo3792
有些人態度真的是一言難盡……
我自己也是至少SSR三四星起跳、SR全五星,有練的通通滿房滿12潛
但都是為了打起來輕鬆,打完休息收工,而不是讓官方和其他自稱高玩的拉高整體難度去搞我
雖然能7回合過,但不代表我樂於在打贏之前被虐幾十次...雖然我還是犯賤幫朋友圈打了將近二十幾個帳號(直接拿他們手機幫打
不過我算樂觀派的,這次人魚03我感覺官方只是想讓偶八普啖這兩張被唾棄的卡有點用武之地而已
vodka284
oreo3792: 專長是提升隊伍生存能力的卡都被玩家認為弱,於是提升高難難度讓大家知道多好用;用自傷做代價高輸出的卡在簡單關體驗不出代價的痛,於是設計損血就失敗的護盾高難關。這樣嗎?
crab7567
總有出頭的一天的
我在等我月玖關
oreo3792
vodka284: 4,當初這兩張卡我就有預想過為了推他們而弄出的關卡會有多可怕,結果跟我想得一樣是場慘劇笑死
chick4567
覺得難+1,三星SSR滿潛4隻加1隻11潛,一樣被打到咪咪冒冒,換了很多組合加上用了三倍的時間去了解機制,這個難度是我的極限了
vodka284
crab7567: 比如說有禁療回的關卡,月玖的吸血卻有作用嗎(隨便說的,拜託官方不要這麼設計)
oreo3792
幾次比較GY的關卡機制可以看出,官方有努力不要讓玩家覺得暴力暴力暴力就是一切
(在那之前又有一段時間是不讓玩家想靠磨的磨過)
雖然我最後還是靠暴力過暴力是為了愛護腦細胞
https://images.plurk.com/88zm0sIAteLp97CelXUF5.jpg
我也來罵罵月玖,看能不能爽到一次
vodka284
oreo3792: 不過我覺得推這些卡最好的方法,是取消boss會越打越痛的設計,這設計讓99%關卡比起用高生存卡不如用高輸出卡加速
oreo3792
vodka284: 越打越痛的設計是為了擋磨磨系玩家那陣子的磨磨系攻略法80%是我發的,可以安全磨到2X~4X回合磨完,後來BOSS越打越痛反制就出來了
vodka284
oreo3792: 我也懂這機制是為了反制磨,但這樣高生存卡就不可能太受推薦官方不能這樣既要又要,讓新手也能磨過不好嗎
oreo3792
vodka284: 我轉暴力派也是知道平衡難抓
磨磨就能過,新手雖然比較開心,高手也能暴打爽,但磨磨派會降低抽新卡頻率(變成專抽推角,不去偶爾抽一點強角,對營收加減有影響)
另一方面關卡在重複無變化的循環會變更枯燥
而且為了打過關卡跑去抽不愛的強角,對無課其實是不划算的,打不贏一個月少賺9張,但抽一張強卡至少100~300起跳啊
crab7567
剛開始玩時 戰力上不去我又很想一直開地圖,於是用三墨菲打XDDD
https://images.plurk.com/1WAgIJnBV2A3VJw66aLys6.jpg
當初推薦要三萬四萬的我都挨打過關
oreo3792
crab7567: 磨磨過的成就感也是很強
磨到50回合才發現打不死也特別絕望
pie4892
進來酸覺得關卡難還被罵的人,結果現在討論機制討論的很嗨wwwww那麼愛磨你現在可以繼續磨看看阿
yam3573
zebra1743
yam3573: 不會,因為想合更高級的素材的時候我常常是卡在沒有初階素材才想分解ry
lime5415
yam3573: 以前可以練到潛8滿就開始打,現在至少要到潛10,需要的初中級素材更多
本來沒有想分解的想法,經過這次反而更希望有素材降級
yam3573
金色素材完全不夠表示???
所以練滿潛的還是少,潛力素材不管哪個階段一直都很缺
waffle5417
開服微課玩家,只抽推角,這次真的潛到素材見底了,囤物倉鼠型伊得覺得恐慌,
但忘卻變得很好打,因禍得福?
owl305
無課帳號 本命是艾斯特 大多時候隨便抽,所以有3星的SSR不多
這次都能打過!(不過要花比較多時間去摸索)
我覺得潛10也不太夠
手上好用的卡至少要潛12(像是SR崑西、輔助)
能用的卡太少了我手上是幾乎能練滿就練滿,除了判斷帶上場也沒有什麼用的卡
金色素材超級不夠都要哭了 ..........
chick5513
開服有課玩家,算是半戰鬥伊得(?
打塔跟遺跡都是求有過就好,會邊看攻略邊打,不打sp
這次真的超級難,只練推角都不太能用,還要臨時升潛力跟開房間才打過,還好累積的東西夠多...
打03的時候只剩3隻,而且血量加起來不超過3位數(超極限
真的比打塔還難
不是很想要為了打關卡才去抽角色沒錢,就怕以後關卡越來越難,一定要抽幾隻非推角才能打
loquat4862
不想為了打關卡去抽非推?
但是推角兩年沒補沒輔的人上個活動才被說"不要想著要練推角隊"的路過
alpaca3503
開服有課玩家,幾乎只練推角,每次都是要推檢定所跟忘卻才來邊打邊升邊練新角,卷拿到手就停也沒追求一定要打過SP,之前這樣打沒啥問題,但這次真的很難,要一直反覆測試說實在打得很不耐煩,我就想玩個色色順便打個不那麼難的戰鬥關卡,然後還要看一堆人嗆不練卡
cheese3991
開服只課月卡玩家,只有人魚3摸索機制多打了幾次,其他無痛通關
但小號B版開服無課,就真的只能過01,2、3完全扛不住
身邊有些朋友覺得很難打的幾乎都是不看狀態,想要硬輾,就被打爆了
pie4892
cheese3991: 你一定是開B版就不想看狀態了,不然怎麼打不過
milk4531
我也是開服B版無課打不過,資源不夠練度不足就扛不下攻擊,不知道樓上這麼篤定是哪來的底氣
lime5415
猜樓上應該是在反串(?
因為很多護航都是說看狀態改配置就會過
owl305
哪來的篤定語氣,好好笑
cocoa3297
pie4892講的就是很多打的過的人回頭嘴打不過的人講的話啊www
他在講cheese3991這段話本身就很矛盾吧
owl305
lime5415: 很多看狀態改配置就會過也是事實,應該也不叫護航?

原本靠暴力輾的人或抄作業已算多數
這次練度要求高
要抄作業偏難
需要對隊伍有一定理解
基本練度不夠更可以直接判出局
cocoa3297
就是前面講的,講配置問題根本是廢話誰不知道(X
cocoa3297
有人也是嘗試配置打了三四個小時也沒打過
你要怎麼說是所有打不過的人都不看狀態亂配置
owl305
cheese3991講話哪裡矛盾
小號B版開服無課以時間來看養成時間本身就縮短很多
基本練度不足直接出局合理
lime5415
owl305: 我自己覺得還是算啦
因為配置跟機制問題才打不過是很常見的事情,但這次打不過的不見得是沒在看狀態跟不會組隊,也可能一看就知道這個帳號打不過(例如沒有三星SSR補或輔),或是真的試了超級久也一定會死角色
這噗後出現的另外一個go噗感覺就滿多直接說打不過的都是不看狀態亂打,或是只想躺著過關
cocoa3297
打得過的人覺得沒有就沒有
反正現在就打得過的一些人覺得打不過的都是自己的問題拼命嘴
打不過的一些人覺得打得過的都是倖存者偏差出來講還要被酸

根本沒什麼好吵的,反正官方自己會觀察到底是不是很難
如果未來都這樣開玩家有因此下降的話他們自然會調整的比較簡單
cocoa3297
至於那些一直嘴的我不知道他們是想幫官方驅趕玩家還怎樣
pie4892
一直講練度不夠自然打不過的,是不是文意解讀有問題,看不懂別人在說什麼啊......
這篇的主旨不就是說這次練度要求提高太多嗎?
那你一直跟我提練度不夠不能打......不就只是再次證實官方戰力門檻提高太多嗎
owl305
不,我比較不懂你原來是在反串嗎
owl305
想說哪來的非黑即白仔
pie4892
起司說覺得難打的幾乎都是想硬碾,又說自己B版打不過,所以我才問他是不是B版沒看狀態阿 居然要解釋這麼簡單的邏輯
cheese3991
pie4892: 不好意思沒說清楚,「身邊有些朋友覺得很難打的幾乎都是不看狀態,想要硬輾,就被打爆了」指的是原版開服玩家的朋友
我把自己兩個版本的狀況描述出來本意是想表達「說這次關卡難度提高的有理」,但「認為這次難度沒那麼誇張」的也有理,單純是大家基於不同的立場及狀況,但顯然認知偏頗的人怎麼看都會覺得偏頗
alpaca3503
簡單來說就是打不過就動動腦阿
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