【】稚星【】🐰🍁
大概之後會買這款 以前就覺得PS5說明書時期的手把回饋很讚了

Astro Bot
【】稚星【】🐰🍁
目前對要買哪個平台的遊戲扣除掉獨占大概上著重的點就是那個平台的版本有沒有辦法給予與其他平台不同的感受 所以單人沉浸型的遊戲會偏向買PlayStation上 多人派對遊戲或適合隨身帶的會買在switch 需要多人合作的或是想要玩mod的會買在PC
【】稚星【】🐰🍁
曾經還誤會switch的定位想說怎麼上面幾乎都是小遊戲居多 現在我switch上完全就是專門買小遊戲一定去的平台( 所以森林小魔女什麼時候出switch版本
HYDRA
可是與其他平台不同的感受不就是靠獨佔遊戲去給予的嗎
【】稚星【】🐰🍁
HYDRA : 主要講的是針對同一款有不同平台版本的話w 舉例來說死亡擱淺的PS版本的手柄效果(BB的聲音從手柄傳來、雙手抓背包的非線性扳機強度回饋、用搖動手柄來安撫BB) 或是像派對遊戲在switch上因為switch可以很輕易的攜帶+多手把讓他在出遊或聚會上比其他平台更有機會使用w

嚴格來說我不確定拿PC板接上PS手把有沒有效說不定也行 只是很少人會因為這個特別買PS手把來要給PC用的手把還是Xbox強 應該要說是一種機會成本的比較的感覺
【】稚星【】🐰🍁
PS5的手柄回饋真的讚 雖然目前依舊是適配的遊戲屈指可數 但有體驗真的很獨特的幾款我覺得有值得 除了剛剛提到的死亡擱淺以外對馬島的手柄回饋也是很頂級 可以把風吹到武士刀上的細微共振震動 弓箭手感扳機回饋等等的沉浸效果表現出來
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