剎棠
看了屍體如山的死亡遊戲之後覺得這設定被用在黑幫械鬥、年輕人對社會和公義的不平、政治腐敗...等等議題
感覺好浪費=_=
剎棠
雖然日本動畫多半都是描寫人性邪惡、我等就算穿越了行事還是沒變,群像動畫所以未能將主角內心挖掘更仔細
剎棠
但我覺得裡頭最有感的一集居然是假控火之蟲
剎棠
還有知道警局在裡頭的重要性,但他們一件事也沒處理完過那到底給這麼大的篇幅的意義......???
剎棠
《屍體如山的死亡遊戲》第5話 (繁中字幕 | 日語原聲)【Ani-One】
從17:50跟在姐弟旁的背後靈表現手法
《屍體如山的死亡遊戲》第6話 (繁中字幕 | 日語原聲)【Ani-One】
10:13
劇情到了豪宅裡因為被燒死,無法保護弟妹的姐姐的悲鳴

多好的共情材料!!
剎棠
第一季我就只喜歡這兩集=_=
剎棠
後面到底在幹啥阿
魔術師也可以跳過不理
多方黑幫其實就算出場也只是大概率被提到惡的不同面向
剎棠
可惜了這設定
惡靈法師到了現代果然還是被日本社會束縛住了呀
剎棠
OK第二季徹底走向勢力戲碼
我想棄番了...
剎棠
唯一好看的場面居然只有第一集的魔王勇者戰嗎
《屍體如山的死亡遊戲》第1話 (繁中字幕 | 日語原聲)【Ani-One】
剎棠
只能說如果是漫畫或小說姑且能接受過多的人物
但動畫也如此就...
感覺
超沒必要
剎棠
阿果然原作是小說
剎棠
(跑去查
Hugo21000
成田良悟的作品幾乎都是走這種大型群像劇路線,勢力戲碼其實才是本體,其他元素是點綴用的
Hugo21000
一開始看也以為他要嘗試不同風格的故事類型,反過來的異世界轉生開局也很有意思,看到中間就發現還是往老方向去了
剎棠
Hugo21000 : 勢力戲碼要常常碰撞或是物理碰撞才有意思,現在變成本是以A開局,但是故事線常常在BCDE的人物關係交錯,雖然這兩季以產物與蟲做為主線貫通,但有時候反而是組織線他們跟主線沾一下,然後就又再開另一條了

你說有推進解謎就算了
問題是沒有阿 
中段的冰黑與魔術師線可以說可有可無
剎棠
到底是要描寫社會寫實還是異人者感覺被迫害線能不能找一條確定的啦XDD
剎棠
結果結局又回來屍神殿
所以他因為被死靈法術操控殺害帝國皇帝>反正中間不知道怎麼了>因為為死靈法師照顧孤兒>孤兒因為與他相處被旁人所殺>旁人覺得他影響了孤兒覺得魔王就是要當魔王而被神殿追殺

這條線應該是沒有理解錯誤
必須說習慣被當成敵人是有點點觸動
但看完被召喚的靈魂幫手只會想到
阿他們家前三席魔法師是死了還是沒死阿
剎棠
平常砍瓜切菜 結果出來的有名有姓敵人幾乎沒死過阿XDD
🄿🄷🄰🄿🅂
那個魔術師到底是來幹嘛的 +1
剎棠
🄿🄷🄰🄿🅂 : 本來前面看覺得是來緩和氣氛的,但到了劇情逐漸走到關鍵處,他的存在令人更想跳過了...
剎棠
還有就是以現代日本為背景,本來屍神殿想要穩定人生就很少出門,加之魔力少很少打架,就場面已經很少了,所以大多出戰都是美咲,而她的風格也確實令人很盡興
但是突然想到她的背景也沒有好好說明
可以說主要主角群幾乎都是幾句話帶過那是真的有點可惜。總感覺動畫已經很努力表現了
🄿🄷🄰🄿🅂
主要角色群的背景訊息不夠 +1
魔術師看到後面我會煩躁,雖然我理解他的功能,但是會煩,是否我太沒耐心了 🤣
剎棠
🄿🄷🄰🄿🅂 : 我到後面他跟雨傘人出去時我就已經很不耐了,人給你抓來,然後你一問三不知,那你是在那邊幹嘛啦。然後還因為他屍神殿搞了一堆手手
嘴呢~~這時候嘴巴怎麼就不會說話了
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