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卿卿我我
捏角的一點想法
請當我在碎碎念(?)
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這邊主要是講有開放給別人玩的
如果自己玩的話應該不用在意那麼多
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因為ai基本上只能讀取你給他的資訊
剩下的資訊他們通常都是自己去腦補
(不太確定能不能把他調成只要是後台沒給的資訊他就是不知道)
假設今天你捏角的是一個機器人,但是捏了一堆東西卻沒有提到他是怎麼維持運作
Ai可能就會自己幫他補充是「喝機油」之類的,即使你內心想的是「充電」,但沒有給ai所以他會自己去加上這段
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所以如果是重要資訊,一定要在後台寫
這種語言模型跟一般的程式是不一樣的,他們主要是要能跟你對話聊天,所以擅自腦補的能力也很強
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但後台能寫的東西非常有限,我們要怎麼全部寫上去?

這邊我用的解法是「留下自由發揮的空間」
也就是說有些設定並不重要的話,就留給ai去寫吧

假設今天你想要設定主角跟ai的角色,在主角的家吃飯
那這個主角的家住在哪裡、長什麼樣子、有什麼家具,如果並不是很重要的設定,我覺得就可以留給玩家自己去想
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因為這個ai主要還是仰賴對戲去運作,甚至主角的背景你也可以完全不設定
當然反過來你的ai角色就要寫得像是每種玩家自己講出的背景都可以成立
所以你就不能在後台先寫入「主角是18歲的學生」,因為如果有玩家自己設定是25歲,那ai就可能出現設定矛盾的問題
bean2167
同意噗主,在設定核心劇情的時候我也會想,如果有人想當這個幕後黑手怎麼辦,我都是可以設置成有這個謎團或問題,依照ai的腦補能力讓他自己跟玩家去找線索推進,其實有點像是trpg 寫模組的感覺,設置重要的幾個點,讓ai 跟玩家自己去串起來
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bean2167: 對對對,我其實第一次創角的時候就覺得跟trpg太像了
有時候會覺得我要控制劇情但保持一定開放走向,彷彿像GM
設定太多東西真的會有點綁手綁腳
bean2167
ಠ_ಠ: 沒錯沒錯真的好像GM
但自己跑自己的角色反而因為知道劇情了好懶得跑主線,測試完不會太早把重要背景講出來之後就讓他快點對我親親抱抱舉高高
要加好感的時候也隱隱覺得自己有設定怎樣他會很開心照著做有點作弊但還是做了
不過後續看到安排的劇情在恰當時機被揭露會很開心
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