┏( .-. ┏ ) ┓
@enchiladas
Fri, Sep 13, 2024 5:32 PM
Fri, Sep 13, 2024 5:34 PM
再看了幾次瑪恩納的劇情,我覺得瑪恩納的角色和遊戲機制的結合真的設計得很好
無動於衷=不去阻擋敵人的進攻
卻常態嘲諷=一個人扛下了所有
天賦卡西米爾的陣營傷害=攻擊卡西米爾的人也會受到瑪恩納的被動傷害
正符合了他在臨光家劇情的表現
瑪恩納真的很符合我對角色深度的需求
┏( .-. ┏ ) ┓
@enchiladas
Fri, Sep 13, 2024 5:36 PM
不過一般人會發動瑪恩納的卡西米爾天賦
也只有用礫小姐的時候吧
耀騎士在被打之前就會被她本人戳死了
其他人就很少用了
┏( .-. ┏ ) ┓
@enchiladas
Fri, Sep 13, 2024 5:38 PM
方舟的角色和機制設計真的是一流的,劇情是還好,但是角色和遊戲及機制我真的很喜歡
┏( .-. ┏ ) ┓
@enchiladas
Fri, Sep 13, 2024 5:40 PM
看完臨光家的劇情真的覺得寫得真好,比主線好很多,至少我看到主線第八章我都覺得鬼扯蛋,之後就……還可以啦
┏( .-. ┏ ) ┓
@enchiladas
Fri, Sep 13, 2024 5:41 PM
不過角色是真的香
每個角色都很棒,都很有各自的深度
載入新的回覆
無動於衷=不去阻擋敵人的進攻
卻常態嘲諷=一個人扛下了所有
天賦卡西米爾的陣營傷害=攻擊卡西米爾的人也會受到瑪恩納的被動傷害
正符合了他在臨光家劇情的表現
瑪恩納真的很符合我對角色深度的需求
也只有用礫小姐的時候吧
耀騎士在被打之前就會被她本人戳死了
其他人就很少用了
每個角色都很棒,都很有各自的深度