Astray_R
@Astray_R
Thu, Sep 12, 2024 3:01 PM
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[遊戲日常][手動轉]
【CEDEC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》開發團隊分享「通天術」幕後製作秘辛
為何通天術不會出BUG?
首先 寫出一組全新的地形整合工具
然後大規模
用臉磨地板
的除蟲
你看 很簡單吧
(翻桌旋轉三圈四腳完美落地
頭好痛
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Thu, Sep 12, 2024 3:10 PM
不是很重要的部分
在動畫這個世界漏洞百出中
《這個世界漏洞百出》第2話 (繁中字幕 | 日語原聲)【Ani-One】
主角就用臉磨城牆去確認有沒有BUG導致穿透城牆
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Thu, Sep 12, 2024 3:23 PM
發現放錯了
砍掉重放
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Thu, Sep 12, 2024 3:24 PM
第三篇
【CEDEC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》如何連「製作過程」也實現無縫銜接?
第二篇
【CEDEC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》打造「可動的規格書」重構開發環境
第一篇
【CEDEC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》餘料建造完成之前「為了準備而做的準備」講座
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Thu, Sep 12, 2024 3:34 PM
補充 GDC 2024的訪談
【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現
載入新的回覆
首先 寫出一組全新的地形整合工具
然後大規模
用臉磨地板的除蟲你看 很簡單吧
(翻桌旋轉三圈四腳完美落地
頭好痛
在動畫這個世界漏洞百出中
砍掉重放