包著瘋狂傢伙的kaiji
@kaiji1315
Wed, Sep 11, 2024 2:38 PM
Fri, Nov 1, 2024 10:59 AM
MegaMan X8 demake 初破小感...(我盡量不雷內容,但還是建議還沒破的不要點進來看,總之是超好評
包著瘋狂傢伙的kaiji
@kaiji1315
Wed, Sep 11, 2024 2:47 PM
整體難度...嗯...我盡量以有良心一點來說,就是“難得很合理”,有很多本來很膚淺得地方變難,但是都是合理的難,對老手來說反應夠快應該會覺得相當有挑戰性,但是又有趣,不是為了噁心人提升難度,真的是好玩(卡關卡到不行就4罐E梭哈吧,反正E罐超好蓄)。大部分的Boss都比以前難,但是在降低難度有很多手段可以利用(這就不雷了,等以後有人發攻略搞不好別人有更好的方法),整體的戰鬥節奏很快,所以要無傷會有點吃反應和操作。
鎧甲的設計從以前的兩套都尷尬調整變成兩套都好用,全部穿一樣顏色或混裝端看操作習慣和需求,很難有一套最佳配置打全部(不過特定關卡真的某些特定組合比較輕鬆,這個值得多玩幾次)。
至於機車關的改動真的是神改編,就算不會騎機車對過關的影響也不大,幾乎全程都可以用走的(不過還是建議騎機車體驗一下作者的設計)
包著瘋狂傢伙的kaiji
@kaiji1315
Wed, Sep 11, 2024 2:48 PM
另外像特武也都有很多改動,這個也建議親自去玩一輪,真的可以體會到作者的用心(雖然有幾個感覺用途有點重複,不過瑕不掩瑜,比起原作真的好太多)
最後補最大的感想:好久沒玩到可以這麼開心的遊戲了
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鎧甲的設計從以前的兩套都尷尬調整變成兩套都好用,全部穿一樣顏色或混裝端看操作習慣和需求,很難有一套最佳配置打全部(不過特定關卡真的某些特定組合比較輕鬆,這個值得多玩幾次)。
至於機車關的改動真的是神改編,就算不會騎機車對過關的影響也不大,幾乎全程都可以用走的(不過還是建議騎機車體驗一下作者的設計)
最後補最大的感想:好久沒玩到可以這麼開心的遊戲了