牛肉★咪哭der口罩
PS5 Pro發表會剛結束,Sony被爆將重返遊戲掌機市場推「PSP2」
其實就回到遊戲夠不夠,有遊戲自然有人買
畢竟索尼的PS5遊戲都是極致效能,不太可能有那個跨度直接搬
能想像會需要做全面的優化調整,都是需要時間跟成本
而且以寫實及帶入感為長處的索尼遊戲,經過「調整」後是否能讓玩家繼續買單,也是值得觀察的課題
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或許索尼的策略會是讓掌機能跑PS4遊戲,針對這些遊戲以前的世代做第一波移植
也或許並沒有打算移植,而是針對某些系列遊戲做外傳開發
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或者更極端一點,不開發,純粹讓第三方來幫忙充實遊戲庫
基本上要比NS跟STEAM有相等甚至更好的條件,才會讓開發商有動力去做移植
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最終還是得看回裝機量
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Steam已經有比較成熟的上架機制,而且開發者從電腦輸出,到電腦上架是最方便的,我想除非有獨佔約,不然應該很難不上Steam
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但Steam的缺點就是你不能確定每個人的電腦狀況,基本上都要開放跨度的畫質跟FPS表現
NS則是效能爛,基本上就是要優化到能玩
如果說新的PSP有做出效能差異,或許可以讓一部分想做稍大規模遊戲的開發商,可以在第一波上架不考慮過多效能問題,針對內容重點開發,接著再一邊收錢一邊進行Steam跟NS的優化
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想想可能是最有利的
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