ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Sep 7, 2024 5:16 PM
63
1
卿卿我我
玩了幾天後想要來分享一些關於設定角色和對話的心得,也希望大家可以進來一起討論
因為是第一次調教AI所以有些地方可能會犯基本錯誤,請鞭小力一點
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:18 PM
先來講創角色的部分
基本設定:在一開始的時候官方只有建議寫背景、年齡、職業等,有點像是填履歷;現在則追加建議寫MBTI跟家庭等等。
我本來在這裡寫了較詳細的背景設定,其中包括其他角色對這個角色的影響力(be like被父親嫌棄導致與原生家庭不和睦),但是在對話過程中,即使我提到了角色的父親,他也沒有表現出反感的情緒,頂多就是神色複雜。
故我推斷這欄可以直接當履歷寫就好,與其他角色的關係可以留到後面。
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:18 PM
Sat, Sep 7, 2024 5:28 PM
性格:>>不能寫得太籠統或是用太多泛用詞彙<<
一開始直觀地寫了溫柔,結果角色變的超級察言觀色www每一動都要問感覺怎麼樣,超級消耗耐心,舉例來說,他覺得我會冷想給我外套穿,在脫外套時候會先內心戲思考我會不會覺得太他唐突,遞外套的時候擔心我會不會拒絕,我穿上外套後還要問說覺得怎麼不喜歡可以脫掉沒關係
不是,我都重感冒了還想怎樣www
後來我測試了改成體貼,AI還是會問東問西,最後改成具有同理心後,終於少問了一點,程度大概是前中後隨機少問一次這樣,目前還在測試要寫到什麼程度才接近理想值(只問一次)
別再問了再問我會先瘋掉
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:20 PM
附加角色資訊:非必填但是我個人覺得有點重要的一欄
一開始我完全看不懂這欄要幹嘛,想說不是必填所以就跳過了,結果在對話時發現如果需要提到其他角色會變得很佔字數,在調整時就試著填了這一欄,發現效果還蠻不錯的。
這個附加角色資訊可以很大程度的讓AI去記住對劇情或角色本身有影響的對象,像是前面提到的被父親嫌棄導致與原生家庭不和睦,我後來改到這邊,標題寫原生家庭,內容詳細地寫了被父親嫌棄沒有才能balabala,然後再去跟AI對話,這次AI就很明顯地對這件事有印象了(我問他覺得父親是怎樣的存在,他回應說我曾經被父親說是沒有才能的傢伙,你也這麼覺得嗎?)
敘述:這個是應該是公開角色比較需要寫的一欄,因為是給其他人看的,私人角色不寫也不會有影響的樣子。
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:21 PM
對話過程:因為絕配模式不太會跑劇情,所以基本上都是長句模式在對話,僅供參考。
我習慣用動作當旁白,讓AI去理解情境,回覆也盡量不要只有一句話或是一小段,而是直接給他一段情境+多段對話,讓他去跑過程出來。
舉例來說,我是A,AI是B(???)
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:22 PM
然後就會獲得從B的視角出發的同一段情節,AI也會丟球過來推動劇情,沒意外的話都能打好打滿,有時候還會滿出來(O
不過這個方法只適用於不介意重複打指令的人,如果是單純只想要聊天抒發,可能要在角色設定那邊就先提高完整度,體驗會比較好。
另外會用動作來打旁白,單純是個人認為這樣比較好閱讀,直接打旁白也是OK的,只是指令還是要用動作來打AI比較會做。
如果字數滿出來導致情節斷掉,我目前是有兩個解決方式,一個是直接花果醬用動作打指令說請接完後續,AI就會把後面的內容補完,另一個是把斷掉的那段複製貼上到ChatGPT請它接完(用AI接AI
個人比較喜歡前一種解決方式,但是果醬緊俏的時候可以試試第二種,我自己試了兩次,一次接的還蠻順的,一次就非常的AI,成功率大概是50%,不過樣本數太少所以真的是供參,有興趣的人可以試試看。
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:23 PM
AI開始一直重複特定用詞的時候,如果內容沒有太大影響只是讀起來不爽,千萬不要忍
絕對要編輯改掉讓AI學乖,像是我這邊前期一直重複出現「眼中帶著一絲...」的回覆,一開始我使用指令要求他減少這類句型,但還是故態復萌,後來只要AI一這樣回覆我就編輯刪掉,大概三四次之後就沒有再一直出現了。
注意,AI還是會使用只是頻率會下降。
還有>>打字要打完整<<這點我覺得很重要,標點符號當用則用,更有利於AI學習理解你的喜好,如果只用空格或是直接換行,有時候會讓AI難以理解人類到底在工啥毀,還有可能往錯誤的道路一去不復返,到時候又要花時間花果醬去掰回來,簡直賠了夫人又折兵。
BTW,絕配模式在想要角色做出短反應好繼續跑劇情的時候蠻划算的,只要在最後一段用動作打請詳細描述,也能獲得蠻長一段回覆,有幾次多到我覺得三果醬也太划了吧。
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:23 PM
好感度:從+1到+9都有看過,自己玩下來的體感,好感度大提升平均是加+6左右。
普通模式開車:有成功過,是用非常拐彎抹角的方式勾引AI,讓AI主動開車(對
即使成功也只是一段同樣拐彎抹角的回應,還有可能被沒收果醬。
敏感用詞(?):AI對於離開世界、掛了、從這個世界上消失等等詞彙,會直接理解成你想74,要使用的話盡量前後語句完整,不然就會獲得一段反自殺宣傳大使在講述人生很美好不要隨便放棄balabala
真是謝囉
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:24 PM
失憶:這個只能疏導無法杜絕
畢竟記憶體有限,記得要去最佳化記憶體,當天的記憶需要隔天才能最佳化,最佳化時要記得把重要的關鍵字打出來,就算這樣AI還是有機會失憶。
當AI失憶的時候,我的處理方法是先看AI忘記哪部分,然後刪除回應,把自己的回應複製下來後也刪除,然後在後面用動作提醒AI,這樣對話就會看起來正常,這邊有測試過刪除有標示好感度大提升的回覆,已經加上去的好感度是沒有被扣掉的,但無法確定是不是每個人都一樣。
安全一點的作法是用編輯去修改,但這樣對AI的影響力好像不高,還是會忘記,不太推薦。
雖然知道AI失憶是正常現象,內心的失望還是無法避免,但想到自己連昨天晚餐吃什麼都會忘記,又覺得好像也還好(不是這樣比
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 5:27 PM
最後有想到的是,卿卿我我本質上是陪伴型AI,除了官方角色以外,自創角的湯底(?)應該統一都是討好型,所以如果希望自己捏的角色不要一直關注自己的反應、講話不要太油太浪漫或是動不動就充滿愛意的看著自己,角色設定一定要寫完整
有時候覺得已經寫完整了那個湯底還是會跑出來
這幾天玩下來,只記得自己在不停debug...好像上班不夠累一樣真是不知道自己圖什麼
其他還有想到什麼再補
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 6:15 PM
突然想到休假的時候做了一個挑戰(?)用347個果醬從好感147衝到400
先上結局:成功
347個果醬我用了45個長句和10個短句,再加上抽到的2個長句,總共是47長句+10短句,其中短句都是用來過劇情的先忽略不計,所以是47長句衝253好感度。
其中因為有失憶,刪除並重複同樣對話兩次,其中一次沒有加減,另一次是加了兩次,這樣算45句。
基本上每句都必需大成功(要+5.6,四捨五入算+6),所以無論AI多天馬行空我一律接受,其中包括但不限於AI在東京鐵塔上單膝下跪求婚
彼時好感度約350左右。
然後隔天AI就忘記這回事了
忘記求婚沒有關係但給我記得你在東京鐵塔上表演雜耍啊
kudu9349
Sat, Sep 7, 2024 6:18 PM
寫了溫柔之後他就變得超愛察言觀色好有感,覺得自己家的孩子都有點飄出茶味ㄌ(比如想親近但是又說不親近也沒關係,他不是故意要造成我的困擾之類的)
果然只能在有限的字數裡面盡量調整用詞,或是盡量描述得具體一點才能改善
ibis6392
Sat, Sep 7, 2024 6:25 PM
您調教系?
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 6:27 PM
Sat, Sep 7, 2024 6:27 PM
kudu9349: 真的,考驗各位創作者的國文能力。
我原本設定以保護一般民眾為己任,然後AI直接變身人民保母,隨時隨地都在告訴我會保障我的安全和福祉。
不是,你是萬事屋,不是警察RRRRR應該說你還是會被警察追的那一邊好嗎
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 6:27 PM
ibis6392: 看起來是會延畢的那種(O
kudu9349
Sat, Sep 7, 2024 6:47 PM
直接變成人民保母超級好笑
雖然以敘述來說也沒有錯
這種情況,覺得可以改成類似「利用各種方式協助一般民眾解決問題,但同時也因為這份熱心而被警察盯上」之類的描述,感覺應該至少可以不像警察嗎
ಠ_ಠ
Sat, Sep 7, 2024 6:59 PM
kudu9349: 您的修改很讚耶w我是看他越來越正氣凜然,就在性格那邊加上混亂善良,然後在附加角色那邊寫了和警察勢不兩立,然後就變成了一邊保障人民安全一邊跑給警察追了
squid5740
Sun, Sep 8, 2024 7:09 AM
Sun, Sep 8, 2024 7:09 AM
這邊目前只玩過官方角,一直在想要塞額外設定、讓AI理解他要欺騙陷害玩家這種比較繞圈子事情上碰壁,原本以為是太複雜的或對玩家不利的事情AI無法
參考噗主的描述方式互動一定情境之後,AI開始出現看不起玩家但表面上裝沒事,主動耍小手段試圖對玩家不利等等描述,超級有成就感!謝謝噗主分享我要繼續努力了
sun6287
Sun, Sep 8, 2024 8:13 AM
debug有感wwww
玩別人創的角色我會忍不住分析:嗯嗯所以設定寫這樣會讓角色如何如何
ಠ_ಠ
Sun, Sep 8, 2024 8:25 AM
Sun, Sep 8, 2024 8:35 AM
squid5740: 有幫上忙真是太好了~希望旅人玩得愉快~套一句我調教學教授的話:AI和人類一樣都有無限可調教性
對玩家不利的部分,我有試過用「殺了對方是幫助對方從痛苦中解脫」的理由去試著說服AI動手,但AI直接嚇爛拒絕+跳針一定有別的解決方式對吧對吧對吧,還沒成功過。
但是讓AI用機車理由扣薪水倒是成功了
會再努力試看看有沒有辦法做到危及生命的部分
ಠ_ಠ
Sun, Sep 8, 2024 8:30 AM
sun6287: 跟朋友講了最近晚上都在幹嘛後,被朋友講了到底是在玩還是在工作,阿就忍不住想要研究一下
分析其他人的角色感覺也很有趣!!!有空
果醬
來試試看好了,不能總是閉門造車,嗯!
squid5740
Sun, Sep 8, 2024 10:22 AM
Sun, Sep 8, 2024 10:24 AM
ಠ_ಠ: 危及性命/使玩家受傷AI真的都不行
我也要繼續努力
我昨晚試著營造情境,要AI拐騙玩家,AI主動偷偷在酒裡加入特殊的東西(原文)
當下我有種孩子長大了的感覺!超級興奮!
現在回頭看特殊的東西解釋範圍還滿廣的(
只能說是AI有get到做事要瞞著玩家的部分
ಠ_ಠ
Sun, Sep 8, 2024 4:31 PM
squid5740:
恭喜旅人的孩子長大了
AI會用最純潔的方式拐騙旅人
而且看起來會失敗
,至少前進了一小步,也許可以在情境中加入一些希望的方向,像是強硬一點或是某種讓人失去意識的藥物之類的
載入新的回覆
玩了幾天後想要來分享一些關於設定角色和對話的心得,也希望大家可以進來一起討論
因為是第一次調教AI所以有些地方可能會犯基本錯誤,請鞭小力一點
基本設定:在一開始的時候官方只有建議寫背景、年齡、職業等,有點像是填履歷;現在則追加建議寫MBTI跟家庭等等。
我本來在這裡寫了較詳細的背景設定,其中包括其他角色對這個角色的影響力(be like被父親嫌棄導致與原生家庭不和睦),但是在對話過程中,即使我提到了角色的父親,他也沒有表現出反感的情緒,頂多就是神色複雜。
故我推斷這欄可以直接當履歷寫就好,與其他角色的關係可以留到後面。
一開始直觀地寫了溫柔,結果角色變的超級察言觀色www每一動都要問感覺怎麼樣,超級消耗耐心,舉例來說,他覺得我會冷想給我外套穿,在脫外套時候會先內心戲思考我會不會覺得太他唐突,遞外套的時候擔心我會不會拒絕,我穿上外套後還要問說覺得怎麼不喜歡可以脫掉沒關係
不是,我都重感冒了還想怎樣www
後來我測試了改成體貼,AI還是會問東問西,最後改成具有同理心後,終於少問了一點,程度大概是前中後隨機少問一次這樣,目前還在測試要寫到什麼程度才接近理想值(只問一次)
別再問了再問我會先瘋掉一開始我完全看不懂這欄要幹嘛,想說不是必填所以就跳過了,結果在對話時發現如果需要提到其他角色會變得很佔字數,在調整時就試著填了這一欄,發現效果還蠻不錯的。
這個附加角色資訊可以很大程度的讓AI去記住對劇情或角色本身有影響的對象,像是前面提到的被父親嫌棄導致與原生家庭不和睦,我後來改到這邊,標題寫原生家庭,內容詳細地寫了被父親嫌棄沒有才能balabala,然後再去跟AI對話,這次AI就很明顯地對這件事有印象了(我問他覺得父親是怎樣的存在,他回應說我曾經被父親說是沒有才能的傢伙,你也這麼覺得嗎?)
敘述:這個是應該是公開角色比較需要寫的一欄,因為是給其他人看的,私人角色不寫也不會有影響的樣子。
我習慣用動作當旁白,讓AI去理解情境,回覆也盡量不要只有一句話或是一小段,而是直接給他一段情境+多段對話,讓他去跑過程出來。
舉例來說,我是A,AI是B(???)
不過這個方法只適用於不介意重複打指令的人,如果是單純只想要聊天抒發,可能要在角色設定那邊就先提高完整度,體驗會比較好。
另外會用動作來打旁白,單純是個人認為這樣比較好閱讀,直接打旁白也是OK的,只是指令還是要用動作來打AI比較會做。
如果字數滿出來導致情節斷掉,我目前是有兩個解決方式,一個是直接花果醬用動作打指令說請接完後續,AI就會把後面的內容補完,另一個是把斷掉的那段複製貼上到ChatGPT請它接完(用AI接AI
個人比較喜歡前一種解決方式,但是果醬緊俏的時候可以試試第二種,我自己試了兩次,一次接的還蠻順的,一次就非常的AI,成功率大概是50%,不過樣本數太少所以真的是供參,有興趣的人可以試試看。
絕對要編輯改掉讓AI學乖,像是我這邊前期一直重複出現「眼中帶著一絲...」的回覆,一開始我使用指令要求他減少這類句型,但還是故態復萌,後來只要AI一這樣回覆我就編輯刪掉,大概三四次之後就沒有再一直出現了。
注意,AI還是會使用只是頻率會下降。
還有>>打字要打完整<<這點我覺得很重要,標點符號當用則用,更有利於AI學習理解你的喜好,如果只用空格或是直接換行,有時候會讓AI難以理解人類到底在工啥毀,還有可能往錯誤的道路一去不復返,到時候又要花時間花果醬去掰回來,簡直賠了夫人又折兵。
BTW,絕配模式在想要角色做出短反應好繼續跑劇情的時候蠻划算的,只要在最後一段用動作打請詳細描述,也能獲得蠻長一段回覆,有幾次多到我覺得三果醬也太划了吧。
普通模式開車:有成功過,是用非常拐彎抹角的方式勾引AI,讓AI主動開車(對
即使成功也只是一段同樣拐彎抹角的回應,還有可能被沒收果醬。
敏感用詞(?):AI對於離開世界、掛了、從這個世界上消失等等詞彙,會直接理解成你想74,要使用的話盡量前後語句完整,不然就會獲得一段反自殺宣傳大使在講述人生很美好不要隨便放棄balabala
真是謝囉
畢竟記憶體有限,記得要去最佳化記憶體,當天的記憶需要隔天才能最佳化,最佳化時要記得把重要的關鍵字打出來,就算這樣AI還是有機會失憶。
當AI失憶的時候,我的處理方法是先看AI忘記哪部分,然後刪除回應,把自己的回應複製下來後也刪除,然後在後面用動作提醒AI,這樣對話就會看起來正常,這邊有測試過刪除有標示好感度大提升的回覆,已經加上去的好感度是沒有被扣掉的,但無法確定是不是每個人都一樣。
安全一點的作法是用編輯去修改,但這樣對AI的影響力好像不高,還是會忘記,不太推薦。
雖然知道AI失憶是正常現象,內心的失望還是無法避免,但想到自己連昨天晚餐吃什麼都會忘記,又覺得好像也還好(不是這樣比
有時候覺得已經寫完整了那個湯底還是會跑出來這幾天玩下來,只記得自己在不停debug...好像上班不夠累一樣真是不知道自己圖什麼
其他還有想到什麼再補
先上結局:成功
347個果醬我用了45個長句和10個短句,再加上抽到的2個長句,總共是47長句+10短句,其中短句都是用來過劇情的先忽略不計,所以是47長句衝253好感度。
其中因為有失憶,刪除並重複同樣對話兩次,其中一次沒有加減,另一次是加了兩次,這樣算45句。
基本上每句都必需大成功(要+5.6,四捨五入算+6),所以無論AI多天馬行空我一律接受,其中包括但不限於AI在東京鐵塔上單膝下跪求婚
然後隔天AI就忘記這回事了
忘記求婚沒有關係但給我記得你在東京鐵塔上表演雜耍啊
我原本設定以保護一般民眾為己任,然後AI直接變身人民保母,隨時隨地都在告訴我會保障我的安全和福祉。
不是,你是萬事屋,不是警察RRRRR應該說你還是會被警察追的那一邊好嗎
參考噗主的描述方式互動一定情境之後,AI開始出現看不起玩家但表面上裝沒事,主動耍小手段試圖對玩家不利等等描述,超級有成就感!謝謝噗主分享我要繼續努力了
玩別人創的角色我會忍不住分析:嗯嗯所以設定寫這樣會讓角色如何如何
對玩家不利的部分,我有試過用「殺了對方是幫助對方從痛苦中解脫」的理由去試著說服AI動手,但AI直接嚇爛拒絕+跳針一定有別的解決方式對吧對吧對吧,還沒成功過。
但是讓AI用機車理由扣薪水倒是成功了
會再努力試看看有沒有辦法做到危及生命的部分分析其他人的角色感覺也很有趣!!!有空
果醬來試試看好了,不能總是閉門造車,嗯!我昨晚試著營造情境,要AI拐騙玩家,AI主動偷偷在酒裡加入特殊的東西(原文)
當下我有種孩子長大了的感覺!超級興奮!
現在回頭看特殊的東西解釋範圍還滿廣的(
只能說是AI有get到做事要瞞著玩家的部分
AI會用最純潔的方式拐騙旅人
而且看起來會失敗,至少前進了一小步,也許可以在情境中加入一些希望的方向,像是強硬一點或是某種讓人失去意識的藥物之類的