Ani 百翁 F22
昨天還前天在公司看了一個綠綠的繪圖老師的影片
(ㄅ欠我忘記人家名字)
老師影片裡分析了很多不同老師的插畫厲害的地方

看著看著就覺得
頂尖的畫技好像又不是跟值不值得欣賞成正比了

賽璐璐也有人能畫得很厲害
小品插畫的風格也有人能畫得很厲害
雖然能拿得上檯面的作品都有一定水準
但只要來到那個水準之後,後續還要不要追求頂尖的畫技好像就不是必需的重點了?
wei
曲奇放克?
Ani 百翁 F22
wei : 對對對對對!!
ここの ㇁爫川マ㇏
齋藤直葵好像也常常講到這類的東西
Ani 百翁 F22
ここの ㇁爫川マ㇏ : 齊藤直葵的圖也是標準的沒有到超高強畫技但依舊很有魅力的流派
這邊所謂的超高強可能是立體感做的很足、調子做的很多、跳色藏色做得很強的這種技術派點數很高強的意思
汐~想讀的書好多
我覺得這就像90和99的差別 以商業來說,大部分觀眾可能不會去關注那9分得的差別
但不妨礙有畫師想要變強
因為雖然是這樣說 只要持續畫應該也是進步的吧(?)
冷蛙鍋
超過60分開始邊際遞減效益就等比增長,時不時要提醒自己這樣做是要滿足觀眾還是自己XD"
Ani 百翁 F22
汐~想讀的書好多 : 進不進步這點真的很難說
用腳色能力點來形容的話
單一能力已經配到99的人,如果持續只練這個項目的能力,可能就很難提升到100
因為99~100要的經驗值超多,一樣的經驗值可能可以60升到80等(?)
或是100級以上的能力加成間距其實不多(?)

就取悅觀眾的面向而言
我覺得是80跟100的差距XDDDD
Ani 百翁 F22
冷蛙鍋 : 真的...
我覺得達到那個及格分之後進不進步就是追求個人成就的事情了....
Ani 百翁 F22
會覺得有感而發是因為
其實我還蠻容易質疑自己目前畫圖的風格方式或能力到底是行還不行?
覺得是不是厚塗感比較弱或是立體感做的比較輕就一定比較不好?
一定要能夠持續追求100分畫技的方向才是好?

但看完老師解說影片稍微有些釋懷
有的畫家就是專精於賽璐璐,或是專精於造型等等
是不是符合100分這點好像不是這麼重要了,畫裡可以挖掘出比一般人要更厲害的部分就可以了吧?
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