汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 7:59 AM
Tue, Sep 10, 2024 10:40 AM
30
2
黑神話悟空終於破了,兩個結局都打了
片尾曲也是不一樣的,感覺上一次玩遊戲劇情這麼帶入感應該是死亡擱淺吧
從小看過各種西遊記改編作品,覺得悟空的文本真的是把那種輪迴滄桑做得很好
【中国好歌曲】戴荃《悟空》 那些百听不厌的经典好歌 Sing my song 第二季
一直想到以前這首
一樣有雷截圖流水下收
這次基本都是過場,很難抓到時間截好圖哈,覺得有興趣真的可以去找人家拍的劇情部分來看
黑神話悟空
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:01 AM
Sat, Sep 7, 2024 8:44 AM
我要說被打飛才發現腳腳竟然長的這麼可愛
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:02 AM
Sat, Sep 7, 2024 10:02 AM
黑神話:悟空 劇情攻略 (23) 第六回 未竟-之二
卡在楊戩很久,不知道為什麼前一天打了幾個小時都把楊戩人的階段打到快沒血了就是一直不進巨大化
看到最後只覺得,楊戩根本真女主,開口閉口都是悟空,巨大化還直接說太想他了WWWW 難怪悟空的意志都在他身上了
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:05 AM
Sat, Sep 7, 2024 8:48 AM
花果山打BOSS陸續拿回大聖的神裝,雖然這個地圖稍嫌無聊,但是關聯性一路跟最後的橋段真的蠻佩服的
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:08 AM
Sat, Sep 7, 2024 8:36 AM
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:09 AM
Sat, Sep 7, 2024 12:08 PM
最後是一路乘舟看了悟空生前的事蹟,這種藝術感的轉場是以前對遊戲還有夢想做的事
,夕陽下好幾幕真的酷
大聖殘軀不但會搶你的酒喝還會一直挑釁你www
然後感嘆一下一些過場打鬥真的都很帥,而且是歐美遊戲很少見的,在影視裡可能會顯得很花俏,但是在遊戲裡真的很適合
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:12 AM
Sat, Sep 7, 2024 9:18 AM
看了兩個結局
一個有打楊戩一個沒有打楊戩的,要打兩次大聖
差別在有沒有繼承悟空的意志,沒有繼承的話就會戴上金箍,然後新的猴子又投胎了
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:15 AM
Sat, Sep 7, 2024 9:45 AM
每章節的結尾動畫!超好看的~劇情畫面【黑神話:悟空 | PS/Steam】Jaster
有繼承的話就會看到動畫悟空的一生回憶, 最後字幕發現很多曲子都是製作人本身寫詞的
黑神話:悟空 劇情攻略 (24) 第六回 未竟-之三【真結局】
補個連結,影片比較美
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 8:30 AM
Sat, Sep 7, 2024 8:52 AM
最近因為有時間才可以這樣仔細玩一款遊戲, 之前新聞都在說台灣有錢也可以做得出來,但我整個玩下來覺得應該是蠻困難的,光是2D動畫製作公司好像就至少有4家
主美楊奇之前鬥戰神的美術畫冊,以前台灣遊戲業也是人手一本,看到他們一路過來發展起來,這真的不只是有錢就做的到的事
然後以前待台灣的公司,做概念最常聽到就是,這個東西我們做不到,所以不能這樣設計
但是去大陸的公司他們會想說要怎麼解決或研究技術,公司的研究學術類文章每個禮拜都有更新,只能說整個產業規模真的差太多了
環境差太多,真的不必糾結3A
sunflower204
@sunflower204
Sat, Sep 7, 2024 9:05 AM
真的不必糾結, 我覺得這個遊戲換成中國其他製作組可能也是做不出來, 畢竟這是人家從鬥戰神時期就在積累的東西. 做遊戲還是要量力而為, 台灣出品的九日雖然不在同個賽道但也是款相當優秀的作品
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 9:12 AM
Sat, Sep 7, 2024 9:13 AM
sunflower204
: 真的,我覺得西遊記這題材能夠做成這樣,只有他們團隊做得到,也才有這個號召力
赤燭的遊戲一直都有支持,希望他們也能夠繼續累積自己的實力下去,期待看到更多作品
現在更多遊戲公司應該都跟以前的不一樣了
汽球.
@kyzylhum
Sat, Sep 7, 2024 5:15 PM
Sat, Sep 7, 2024 5:16 PM
開了二周目回去才可以看到人物內容,如果結合片尾動畫跟八戒路上說過他跟悟空大醉一場然後醒來才知道他已經死了,就可以很清楚還原大聖片頭打那一場前到底是經歷了甚麼
然後楊戩還去石頭前上花,果然是真愛
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片尾曲也是不一樣的,感覺上一次玩遊戲劇情這麼帶入感應該是死亡擱淺吧
從小看過各種西遊記改編作品,覺得悟空的文本真的是把那種輪迴滄桑做得很好
一樣有雷截圖流水下收
這次基本都是過場,很難抓到時間截好圖哈,覺得有興趣真的可以去找人家拍的劇情部分來看 黑神話悟空
看到最後只覺得,楊戩根本真女主,開口閉口都是悟空,巨大化還直接說太想他了WWWW 難怪悟空的意志都在他身上了
大聖殘軀不但會搶你的酒喝還會一直挑釁你www
然後感嘆一下一些過場打鬥真的都很帥,而且是歐美遊戲很少見的,在影視裡可能會顯得很花俏,但是在遊戲裡真的很適合
一個有打楊戩一個沒有打楊戩的,要打兩次大聖
差別在有沒有繼承悟空的意志,沒有繼承的話就會戴上金箍,然後新的猴子又投胎了
主美楊奇之前鬥戰神的美術畫冊,以前台灣遊戲業也是人手一本,看到他們一路過來發展起來,這真的不只是有錢就做的到的事
然後以前待台灣的公司,做概念最常聽到就是,這個東西我們做不到,所以不能這樣設計
但是去大陸的公司他們會想說要怎麼解決或研究技術,公司的研究學術類文章每個禮拜都有更新,只能說整個產業規模真的差太多了
環境差太多,真的不必糾結3A
赤燭的遊戲一直都有支持,希望他們也能夠繼續累積自己的實力下去,期待看到更多作品
現在更多遊戲公司應該都跟以前的不一樣了