Hunman360外送員
Mega Man X for sm64coopdx (v1.2 RELEASE)
看這就想到
每次有3D洛克人的同人或修改遊戲
完成度最高的幾乎都是近戰的傑洛
洛克人跟X轉3D是不是有一個控制之壁在那邊
怎麼瞄準怎麼射擊好像怎樣都不對
自動鎖定不順手 自己瞄準又幾乎改變整個遊戲模式
(╯・ ω ・╰)世界
Dash那種模式還行 不過Dash是強迫人物只能往前方攻擊
11號
2D洛克人很仰賴跳躍射擊這個要素(連池源的洛克人都會喊出來變成招式)
3D自動鎖定射射射都不用跳了
DASH的鎖定範圍我覺得抓到一個很好的平衡
Jiminy
真的要適合艾克斯的玩法,可能是魂斗羅neo裡那種視角吧
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