飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:03 AM
Sat, Aug 31, 2024 4:12 AM
30
8
[ゲ/ゲタ水前提]
ゲ謎
ゲゲゲ学園
ゲ学ADV
觸發【比試事件】
@IiceFiish - [ゲ] #ゲ謎 #ゲゲゲ学園 #比試 源起規則: ➤午後。 鬼太郎剛結束了劍道...
解鎖【漫畫】
新增【存檔回顧】
※文本因應情境稍作微調(下收)
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:03 AM
➤午後。
鬼太郎剛結束了劍道部的訓練支援,在體育館外遇上了另一位有一面之緣的「鬼太郎」。
➤戰鬥開始
➤比試結果:內山[33]/梶原[42]
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:04 AM
成就【即使狼狽夕陽依舊】
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:05 AM
Sat, Aug 31, 2024 4:06 AM
-
可以公開了!是前幾天與鬼太郎內山君的戰鬥骰遊戲
@arni0102 - 鬼太郎比試用骰子套組(規則及骰法下收) #ゲゲゲ学園
很謝謝小山羊設計了骰子組、答應邀約一起玩
完整對戰劇情非常有趣,推薦前往噗首的原噗觀看鬼太郎×2實際發生了什麼事XD
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:06 AM
雖然噗首感覺很帥但過程其實很好笑的場外:
[數值全點到防禦的梶原君]
一開始把梶原君設成偏防禦系,所以沒想很多的把12面骰替換成體術防守的結果
小山羊:咦這是用掉用手防禦!(內山嚇壞)
:內山君不要擔心一定是祖先手下留情啦!!祖先看到阿孫都會變成寵孫魔人
小山羊:整個嚇到 這樣的發展好合理難怪後面都超弱XDDD笑死
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:06 AM
[地味攻擊]
小山羊:我覺得第一下的踢擊搞不好肋骨斷掉了
:太大力了吧其實我覺得就算有徒手接那一鞭,應該也有打到黑青甚至骨裂啦
小山羊:不過梶原可能一開始以為內山有辦法閃過吧結果居然(硬接)
:然後內山也以為鞭子可能會被閃躲結果(硬接)
不擅長地味攻擊vs.太常地味攻擊
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:06 AM
然後結論是髮針太好用了吧!!超帥耶可以探測位置還有灑電網!(各種亂用)
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:07 AM
Sat, Aug 31, 2024 4:13 AM
測試骰子的結果覺得一次定案的戰鬥套組比想的還要方便,不只省時,而且玩雙人對戰的前提下比較容易提前推判招式的用法和規劃使用的方式(對我這樣骰子回合一多就會混亂的人很友善)
雖然是根據擲骰結果即興隨打,但劇情一路很流暢的對戲完畢了XD
根據雙方協調的結果也能變化不同形式,會想看到更多人實際運用來玩玩看
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:07 AM
以及能從文字之中看到對梶原君的氛圍側寫超級開心!能讓人覺得自家的鬼太郎有怪異(怪談)的氛圍我就放心了
(?
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:08 AM
戰鬥系真的很棒耶
其實思考「為什麼會這麼打」的過程同時覺得也是在思考角色的性格,以及對外界反應的揣摩(會比較容易找出只有單獨揣摩時的盲點)
以靈毛變成的武器來說
內山這邊是已經成形,從皮帶>>長鞭這種帶有暗殺及威嚇要素的遠距大範圍武器
梶原則是第一次嘗試,從來不及成形的長條狀>>圍巾>>硬質銳利的近戰長劍
構想這種反應個性的戰鬥很有趣
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:09 AM
這次除了試畫也許可以用上的戰鬥表現方式,也練習到了戰鬥和梳理劇情長文超有收穫
而且不愧都是走ゲタ水路線,水木出現的形式也很反應各自劇情上的設定和相處模式,這點也很有趣XD
水木自然死亡等待轉生的鬼太郎與長壽水木永久陪伴的鬼太郎相遇後會觸動的想法,在編排時也稍微放入了一點這樣的要素
結論是很好玩!可以來好好畫稿了
小山羊
@arni0102
Sat, Aug 31, 2024 4:22 AM
感謝飄子桑找我測試骰子組還有一起RP這麼帥的戰鬥!本來社畜速食時代的我想說一個回覆就能分出勝負比較方便吧,一開始慢慢算出數值也能確定梶原君獲勝(雖然乍看是看不出來)
不過飄子桑在開骰前就建議「拿骰子的結果進行一來一往的RP」吧,就開始變得超級有趣,等於拿著現有的骰子思考怎麼配置,這個動作怎麼安排、下個動作要用什麼,像是在下棋一樣,結果只是一個回覆就編織成超級精彩的戰鬥,變成勢均力敵的鬥智鬥技戰,超級超級好看的!
而且還畫成這麼美的成品,身為參與的一方是最開心的啊,梶原君好帥內山君好可愛。細節好細膩還能看到梶原君臉上被揍的痕跡XD"(不愧是攻擊3的直拳)
能跟不同戰技的鬼太郎對決真是太開心了,內山君會好好珍惜這段經驗的!
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:34 AM
小山羊
: 對我也覺得一個回覆分出勝負超方便XDD!主要一回一回的回合制比較適合喜歡隨機性的玩家,但如果是偏向喜歡RP文字還有構思劇情的玩家這種玩法超讚耶,而且單一回合包含的戰鬥種類夠多,實際寫起來其實就很足夠了,而且同上面說的,因為是在已知結果的前提下,反而一來一往推理要怎麼運用這些
結果
的過程超級有趣XD!
一個晚上能順利收尾也是這樣相互配合的成果,太感謝了梶原君也是得到好棒的經驗噢
能開心就太好了
我也滿足了戰鬥漫畫慾畫了超多帥帥的他們
雖然內山真的好可愛這次輸掉沒關係下次一定更強!
對梶原君臉上真的腫起來了
內山很有地味攻擊的資質耶其實
內山:我只是不爽!!
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:43 AM
說起來鞭子的用法跟姿勢其實蠻容易出現女王感的氛圍,不過都是鬼太郎的話果然還是想要帥氣吧,外表又是青年少年的感覺
刀的拿法比較沒有意外是參考了武士刀的斬擊,但是總覺得應該比起真的用正統的刀法,鬼太郎真正戰鬥時會比較偏向直覺的攻擊吧,不會那麼精細的想招式
所以兩人的動作都稍微調過,變得有點粗糙不刻意的拿法XD
小山羊
@arni0102
Sat, Aug 31, 2024 4:46 AM
飄子▵Hyöko
: 不過梶原君是劍道社的,就算沒有華麗的招式應該仍能妥當有效的攻擊而不是單純的亂揮,劍道好歹初期是為了實戰而系統化的技術,所以怎麼打怎麼揮刀都算是基累了多年前人的努力,雖說是靠著直覺臨時決定劍的變型(居然這麼晚期才開發出劍技我好驚訝),但一定是刻在身體裡的戰鬥方式引起了很好的想像,祖先們也躍躍欲試吧!
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 4:55 AM
Sat, Aug 31, 2024 4:56 AM
小山羊
: 對對畢竟先決的設定他就已經很久沒有用幽靈族特色的能力了(包含背心),就算以前可能用過,他現在可能直覺會用的招式都更偏向體術(跟閃避戰鬥)
不過這次讓我最意外的是揣摩起來梶原超能打XD!我最一開始構想他是輕飄飄然後會躲來躲去(?)那種風格
原本在看到骰子項目時就有想說,能不能在結尾放入他發現靈毛可以變成刀攻擊的描寫,所以只有刀確定一定會放在最後使用XD
結果剛好有因為內山先用了鞭子,導致梶原因為這樣「發現」新用法,我覺得這樣很棒耶,同為鬼太郎的話,看到很帥的武器一定會覺得也想要試試看吧XD!
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 5:01 AM
Sat, Aug 31, 2024 5:03 AM
而且加上其實收尾的氛圍和結果已經不需要打鬥也能分出勝負了,所以有讓梶原成功變出祖先武器,但就只是象徵性的指一下對方
然後就收手鞠躬了(劍道打完也會相互鞠躬w
結果萬萬沒想到內山「等一下現在是怎樣雖然知道沒有這個意思還是很不爽 」好好笑
而且還剛好可以用友誼修正拳
小山羊
@arni0102
Sat, Aug 31, 2024 5:04 AM
飄子▵Hyöko
: 我覺得成長鬼太郎一定有經歷過中二病(?)的階段,祖先也很能配合他的喜好,所以每個世界的鬼太郎一定有屬於自己的祖先武器。
啊沒辦法因為我剛好骰子剩下普通直拳(攻擊力3),結果梶原君先收尾了,這拳還沒有出
幸好內山是個脾氣忍耐不住的孩子,而且一開始被偷襲的伏筆也能用上了,攻擊力都是三感覺很公平(?)
而且回想起來我直接在格鬥那邊填「普通直拳」原本想表達的是內山不擅長近戰所以不是什麼了不起的格鬥技,沒想到是這種情況下出現,那真的是普通直拳沒錯笑死
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 5:10 AM
Sat, Aug 31, 2024 5:10 AM
小山羊
: 很好笑我直覺讓他說「請內山君收尾」的時候其實有種該不會內山也會點到為止的輕輕打個一拳吧的預感但又不確定(畢竟我途中還不小心看錯以為直拳只有1
)
結果實際:
痛揍一拳
而且還跟一開始踢擊一樣痛
好真的很內山很公平(覺得內山就是脾氣來很快但是也消失很快的類型
樸實無華的收尾也很高校青春感很棒,兩個阿公高中生也感覺都找回了活力!
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 5:14 AM
偷襲的地方也很有趣,因為同前面所說我預先已經把梶原設定成防禦系了
結果沒想到他是先攻XDDDDDDD要怎麼辦呢如果一開始就放太強的招式後面就沒法使用了,而且總覺得兩人也屬於不會在一開始就全力攻擊的類型
所以結論就是讓梶原用談話的方式配合偷襲去開局(這點也蠻有他猜不透想法的風格的XD
小山羊
@arni0102
Sat, Aug 31, 2024 5:17 AM
飄子▵Hyöko
: 喔那邊我們也討論過,很好笑就是因為梶原君很擅長近身戰也很常有近身戰的經驗,所以雖然是看似卑鄙的趁人不注意的時候偷襲,但梶原君當時應該有種「既然是鬼太郎的話這種程度的踢擊應該有辦法閃得過或擋的下吧」,結果內山因為超不擅長近身戰變成硬是接下這一擊XDDD 梶原君應該會嚇一跳因為這一踢會傷到肋骨吧。
不過既然接都接下了內山就乾脆用體內電氣來反擊也算是戰鬥經驗豐富的反應啦。
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 5:23 AM
Sat, Aug 31, 2024 5:25 AM
小山羊
: 啊對對就跟後面的空手入白刃(鞭)一樣,內山這邊也應該是以「一般會閃躲或用其他方式反擊吧」的心態揮鞭(畢竟鞭子有一個特色就是威嚇性很夠)
結果我們梶原君肌肉反射直接手接
!雖然的確有驚嚇到但想想也是啦畢竟是祖先們
某方面偷襲能變成伏筆也很好,這樣一來一往梶原應該也比較不會那麼愧疚XD
而且當時因為內山是用電擊攻擊,梶原很久沒用這招相對不熟悉 所以下一步先退到暗處思考策略也很合理。
小山羊
@arni0102
Sat, Aug 31, 2024 5:29 AM
飄子▵Hyöko
: 內山本來思考的戰術應該是:用鞭子牽制距離(正常是會被往後逼退)→用木屐擾亂對方的注意力→趁機準備雙手指鐵砲來個最後一擊
結果從梶原君徒手接下鞭子起腦子就亂掉XDDD正常是能這樣接住嗎,一般妖怪用手接的時候手會斷掉喔!祖先可是超不留情的耶。
結果冷靜想想對喔祖先對幽靈族會留情的,看看當初爸爸對戰狂骨為什麼會輸就是因為這樣。
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 5:38 AM
Sat, Aug 31, 2024 6:06 AM
小山羊
: 欸可是這樣內山還是很厲害啊就算心態崩了大慌亂還是有把他的招式一招一招按照策略使出來
最基本的冷靜還是在的沒問題,只是空手接鞭太超出理解範圍了
對畢竟靈毛背心當初是本性溫和基於護孫的幽靈族祖先貢獻靈魂形成的XDDDDD總覺得就算戰鬥時毫不留情,看到同族還是會煞個車停下來
然後帶入梶原因為想要測試究竟能不能武器化,所以直接應用剛剛看到的招式也來電擊髮針一下
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 5:40 AM
Sat, Aug 31, 2024 5:40 AM
但電擊髮針數值這麼高也是超乎預期(當初目的也是想作為備用,可以拉開距離的手段,攻擊性應該不高)
結果變成了超痛電網
內山君抱歉啊啊
小山羊
@arni0102
Sat, Aug 31, 2024 5:44 AM
飄子▵Hyöko
: 結果電擊髮針應該是決勝的關係,演出上內山在那一擊就痛得站不起來了,而後接續的髮針也讓內山無法集中而用不出指鐵砲(中之人吐槽:梶原君的髮量也太多了吧)
回想起來就想到梶原君在這個階段的設定是拒絕「鬼太郎」的本能及戰技,以最低限度的方式單靠體術在戰鬥,但跟長年都活用幽靈族特性的內山對戰後,居然馬上吸收起來一個一個轉換成自己的技術,根本是戰鬥的天才啊(體內電氣、頭髮針跟祖先武器化在演出上都是先看了內山這麼用才化為自己的招式)
這樣看起來還是覺得輸得不無辜,梶原君真的超厲害的啦!
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 5:54 AM
Sat, Aug 31, 2024 6:12 AM
小山羊
:
對我自己設定完兩次髮針也想吐槽髮量太多了吧因為頭髮比較長嗎
要說的話,我覺得內山的招式明顯就是有特殊能力戰鬥經驗,然後去選擇適用於自己的戰術的,但相對來說他在臨機的應變會比較需要更多時間(所以是遠距XD
梶原的招式則是很素還有很看現場隨機想XDDDDD唯一的混合技只有電擊髮針(習慣近身跟有限的能力戰鬥
某方面除了打劇情時相互配合才能這樣演出外我覺得兩方骰子也很神耶,就這樣一來一往其實就是在體現「靠比試去知道對方的戰鬥差異、還有學到東西」的目的
果然噗浪骰的這種特性超好玩
梶原君這麼能打還被誇誇我也很開心
!
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 7:41 AM
也牽一下【後日談】!
@arni0102 - #鬼水/ゲタ水一本勝負 第十五回主題「妖怪大裁判」 發佈作品時間:2024/08...
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
@darkenvy
Sat, Aug 31, 2024 8:41 AM
不管哪邊的鬼太郎都好帥,學園很適合這種像遊戲風格的表現方式呢
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 8:47 AM
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
: 果然鬼太郎們就是很適合對戰的題材XDDDDDD
這次也是盡量想想有什麼樣的方式可以用這種僞遊戲來再現戰鬥劇情
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 8:48 AM
(因為是空氣遊戲所以什麼都可以玩呢明明原型只是視覺小說
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
@darkenvy
Sat, Aug 31, 2024 8:56 AM
打鬥真的很帥!!!!!各種絕招對撞、接招,光是想像就能感覺到他們的帥氣
(詞窮
而且每家的戰鬥設定不太一樣,對練起來特別有趣呢
謝謝飄子跟小山羊的創作
(滿足
飄子▵Hyöko
@IiceFiish
Sat, Aug 31, 2024 10:54 AM
Sat, Aug 31, 2024 10:55 AM
幽☩TiT萌♰信5U得大吉✠
: 也有看到小幽那邊玩的結果!總之可以享受設定戰鬥劇情時的樂趣就太好了XD真的每一家的風格跟結果都不同
這次我們玩得好開心,如果也能讓人看得過癮就太好了
載入新的回覆
觸發【比試事件】
解鎖【漫畫】
新增【存檔回顧】
※文本因應情境稍作微調(下收)
鬼太郎剛結束了劍道部的訓練支援,在體育館外遇上了另一位有一面之緣的「鬼太郎」。
➤戰鬥開始
➤比試結果:內山[33]/梶原[42]
可以公開了!是前幾天與鬼太郎內山君的戰鬥骰遊戲
很謝謝小山羊設計了骰子組、答應邀約一起玩
完整對戰劇情非常有趣,推薦前往噗首的原噗觀看鬼太郎×2實際發生了什麼事XD
[數值全點到防禦的梶原君]
一開始把梶原君設成偏防禦系,所以沒想很多的把12面骰替換成體術防守的結果
小山羊:咦這是用掉用手防禦!(內山嚇壞)
:內山君不要擔心一定是祖先手下留情啦!!祖先看到阿孫都會變成寵孫魔人
小山羊:整個嚇到 這樣的發展好合理難怪後面都超弱XDDD笑死
小山羊:我覺得第一下的踢擊搞不好肋骨斷掉了
:太大力了吧其實我覺得就算有徒手接那一鞭,應該也有打到黑青甚至骨裂啦
小山羊:不過梶原可能一開始以為內山有辦法閃過吧結果居然(硬接)
:然後內山也以為鞭子可能會被閃躲結果(硬接)
不擅長地味攻擊vs.太常地味攻擊
雖然是根據擲骰結果即興隨打,但劇情一路很流暢的對戲完畢了XD
根據雙方協調的結果也能變化不同形式,會想看到更多人實際運用來玩玩看
其實思考「為什麼會這麼打」的過程同時覺得也是在思考角色的性格,以及對外界反應的揣摩(會比較容易找出只有單獨揣摩時的盲點)
以靈毛變成的武器來說
內山這邊是已經成形,從皮帶>>長鞭這種帶有暗殺及威嚇要素的遠距大範圍武器
梶原則是第一次嘗試,從來不及成形的長條狀>>圍巾>>硬質銳利的近戰長劍
構想這種反應個性的戰鬥很有趣
而且不愧都是走ゲタ水路線,水木出現的形式也很反應各自劇情上的設定和相處模式,這點也很有趣XD
水木自然死亡等待轉生的鬼太郎與長壽水木永久陪伴的鬼太郎相遇後會觸動的想法,在編排時也稍微放入了一點這樣的要素
結論是很好玩!可以來好好畫稿了
不過飄子桑在開骰前就建議「拿骰子的結果進行一來一往的RP」吧,就開始變得超級有趣,等於拿著現有的骰子思考怎麼配置,這個動作怎麼安排、下個動作要用什麼,像是在下棋一樣,結果只是一個回覆就編織成超級精彩的戰鬥,變成勢均力敵的鬥智鬥技戰,超級超級好看的!
而且還畫成這麼美的成品,身為參與的一方是最開心的啊,梶原君好帥內山君好可愛。細節好細膩還能看到梶原君臉上被揍的痕跡XD"(不愧是攻擊3的直拳)
能跟不同戰技的鬼太郎對決真是太開心了,內山君會好好珍惜這段經驗的!
一個晚上能順利收尾也是這樣相互配合的成果,太感謝了梶原君也是得到好棒的經驗噢
能開心就太好了
雖然內山真的好可愛這次輸掉沒關係下次一定更強!對梶原君臉上真的腫起來了
內山:我只是不爽!!刀的拿法比較沒有意外是參考了武士刀的斬擊,但是總覺得應該比起真的用正統的刀法,鬼太郎真正戰鬥時會比較偏向直覺的攻擊吧,不會那麼精細的想招式
所以兩人的動作都稍微調過,變得有點粗糙不刻意的拿法XD
不過這次讓我最意外的是揣摩起來梶原超能打XD!我最一開始構想他是輕飄飄然後會躲來躲去(?)那種風格
原本在看到骰子項目時就有想說,能不能在結尾放入他發現靈毛可以變成刀攻擊的描寫,所以只有刀確定一定會放在最後使用XD
結果剛好有因為內山先用了鞭子,導致梶原因為這樣「發現」新用法,我覺得這樣很棒耶,同為鬼太郎的話,看到很帥的武器一定會覺得也想要試試看吧XD!
然後就收手鞠躬了(劍道打完也會相互鞠躬w
結果萬萬沒想到內山「等一下現在是怎樣雖然知道沒有這個意思還是很不爽 」好好笑
啊沒辦法因為我剛好骰子剩下普通直拳(攻擊力3),結果梶原君先收尾了,這拳還沒有出
而且回想起來我直接在格鬥那邊填「普通直拳」原本想表達的是內山不擅長近戰所以不是什麼了不起的格鬥技,沒想到是這種情況下出現,那真的是普通直拳沒錯笑死
結果實際:痛揍一拳而且還跟一開始踢擊一樣痛
樸實無華的收尾也很高校青春感很棒,兩個阿公高中生也感覺都找回了活力!
結果沒想到他是先攻XDDDDDDD要怎麼辦呢如果一開始就放太強的招式後面就沒法使用了,而且總覺得兩人也屬於不會在一開始就全力攻擊的類型
所以結論就是讓梶原用談話的方式配合偷襲去開局(這點也蠻有他猜不透想法的風格的XD
不過既然接都接下了內山就乾脆用體內電氣來反擊也算是戰鬥經驗豐富的反應啦。
結果我們梶原君肌肉反射直接手接
某方面偷襲能變成伏筆也很好,這樣一來一往梶原應該也比較不會那麼愧疚XD
而且當時因為內山是用電擊攻擊,梶原很久沒用這招相對不熟悉 所以下一步先退到暗處思考策略也很合理。
結果從梶原君徒手接下鞭子起腦子就亂掉XDDD正常是能這樣接住嗎,一般妖怪用手接的時候手會斷掉喔!祖先可是超不留情的耶。
結果冷靜想想對喔祖先對幽靈族會留情的,看看當初爸爸對戰狂骨為什麼會輸就是因為這樣。
對畢竟靈毛背心當初是本性溫和基於護孫的幽靈族祖先貢獻靈魂形成的XDDDDD總覺得就算戰鬥時毫不留情,看到同族還是會煞個車停下來
然後帶入梶原因為想要測試究竟能不能武器化,所以直接應用剛剛看到的招式也來電擊髮針一下
結果變成了超痛電網
回想起來就想到梶原君在這個階段的設定是拒絕「鬼太郎」的本能及戰技,以最低限度的方式單靠體術在戰鬥,但跟長年都活用幽靈族特性的內山對戰後,居然馬上吸收起來一個一個轉換成自己的技術,根本是戰鬥的天才啊(體內電氣、頭髮針跟祖先武器化在演出上都是先看了內山這麼用才化為自己的招式)
這樣看起來還是覺得輸得不無辜,梶原君真的超厲害的啦!
對我自己設定完兩次髮針也想吐槽髮量太多了吧因為頭髮比較長嗎要說的話,我覺得內山的招式明顯就是有特殊能力戰鬥經驗,然後去選擇適用於自己的戰術的,但相對來說他在臨機的應變會比較需要更多時間(所以是遠距XD
梶原的招式則是很素還有很看現場隨機想XDDDDD唯一的混合技只有電擊髮針(習慣近身跟有限的能力戰鬥
某方面除了打劇情時相互配合才能這樣演出外我覺得兩方骰子也很神耶,就這樣一來一往其實就是在體現「靠比試去知道對方的戰鬥差異、還有學到東西」的目的
果然噗浪骰的這種特性超好玩
梶原君這麼能打還被誇誇我也很開心
這次也是盡量想想有什麼樣的方式可以用這種僞遊戲來再現戰鬥劇情
而且每家的戰鬥設定不太一樣,對練起來特別有趣呢
謝謝飄子跟小山羊的創作
這次我們玩得好開心,如果也能讓人看得過癮就太好了