無企劃
無企劃
[隊伍資訊紀錄]
歹命ㄟ米賽蘿號—
https://images.plurk.com/2vdIYtJTaBaJLRUCwtSTXi.png
https://images.plurk.com/6Ha1ykeVNnvQYk8Wyos3nI.png
恢復道具—
https://images.plurk.com/PxNbBbVflbM9UTX4385X8.png
寵物—
https://images.plurk.com/6JARHZKQxNdPzpWHq21fYm.png
※鄂子榮、加爾各有兩隻=海犬x2、水母x2
無企劃
無企劃
https://images.plurk.com/2eKrJkumnUQFg8zgXn0KeZ.png

好啦

啟航!
無企劃
無企劃
https://images.plurk.com/3vbqM1CTaXphxnBemfF623.png

最近的傳聞總繞著南格拉西洋打轉,真不知道這個冷颼颼的地方哪裡好了,一堆重金懸賞和值錢的傢伙都在把目標訂在了地圖正中央。

作為總追著錢跑的無根者,你自然也是不免俗地跟上了這波潮流,於是就有了這個你們正苦哈哈地頂著寒風勞動的畫面。

刺骨的低溫拖得人動作都比平常遲緩了幾分,還三不五時就得確認一下自己的耳朵和鼻子是否健在。在這片海上你們不得不放慢航行的速度,就怕水面上的小小冰塊下面有著巨大的身軀,順著海流變換位置的特點也讓人防不勝防,你們除了打起十二萬分的精神外也沒別的應對方法。
祖拉
「我們現在放棄還來的急嗎?」加爾猛灌著烈酒想讓自己溫暖點,對著旁邊好不到哪去的鄂子榮說著。

「真的找到的時候我們會不會根本冷到動不了啊?」
無企劃
「沒、沒有辦法……如果現在說要回去的話金瑜會放火燒死我們的……」抖(dice20)

oO(話說金瑜到底想要找甚麼?)雖為船長但也不是很明白自家金主小姐此行的目的,就只說要找甚麼東西……撈錢的話最近是賺了一筆啦,米賽蘿號還換了新裝甲真開心。
無企劃
就這樣一個鱷魚抖得跟篩子一樣、一個魷魚狂灌酒——

[時間流逝…]
無企劃
https://images.plurk.com/5ZwY3pkBbpnOPKku55jAk8.png


天色在你們辛勤工作的時間裡沉了下來,厚重的雲層將能帶來最後一絲暖度的光線遮蔽,你聽見了悶雷作響的聲音。

夾帶水氣的冰冷狂風無章地拍打著肌膚,你發誓你看到身旁的人髮梢都結霜了。在這樣的氣溫下迎來一場暴雨肯定會讓人去掉半條命。

那個瘋癲的天空之神真的不把人命當回事,做得到的話你有時真想把當年搞瘋凱蘿黎爾斯的墨瑞瑪抓出來扁一頓,活該祂找不到戀人。

你們加快手腳,試圖搶在雨落下之前逃離這片海。但船上的儀器彷彿在和你們作對,羅盤不斷旋轉著讓人分不清方位,藍晶驅動的加速器也時靈時不靈,更別提那怪異的風使帆失去了它該有的作用。

……
無企劃
你們是否持有[不滅冥燈]?

無企劃
https://images.plurk.com/3SfqumsZK1xOHSoJnSu4Wx.png
狂風暴雨
無企劃
https://images.plurk.com/7JQWeWGthVKD2K62Alj71r.png
https://images.plurk.com/zP19Tk0CGBjCsupchtKBg.png

移動模式:所有船隻一起 一格、一格 移動,除某些格子的特殊情況外,每一格都必須踩到。
無企劃
[01]

https://images.plurk.com/2s0bakQGNIx4qIP1L39jsI.png

[硬要搜刮]

https://images.plurk.com/O3BOZVVm3iIF3jodHqR7U.png

[繼續移動]
無企劃
[02]

https://images.plurk.com/2d8dqwfFOkSB9W5UiP47H2.png

[持燈-進入戰鬥]
無企劃
https://images.plurk.com/4TMABYSq1XchPqfXYqzWVR.png

[戰鬥開始]
[速度競賽]

霜翼魚族A(dice40-100)
霜翼魚族B(dice40-100)
祖拉
(dice10)+135
無企劃
(dice10)+177
無企劃
鄂>加>A>B
無企劃
「現在冷死了給我滾開!!」天氣冷脾氣不好很兇


必定命中
(dice20)+480
無企劃
[霜翼魚族A 血量:1500-480-19=1001]
祖拉
「我的臉皮還在嗎?」又是寒風又是下雨的,加爾抽出武器同時捏了捏快沒知覺的臉頰
目標-A
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+430
祖拉
[霜翼魚族A 血量:1001-19-430=552]
無企劃
霜翼魚妖 A的回合!

(coin)

I →[冰凍毒針]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。

P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[霜翼魚族A 血量:552+306=858]

[鄂子榮 對世界頻道大喊:不准回血!!!!]
無企劃
霜翼魚妖B 的回合!

(coin)

I →[冰凍毒針]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。

P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
忘記場前決定 鱷魚是(dice1-2)(後續戰鬥沿用)
無企劃
[鄂子榮血量:2360-142=2218]

下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],
每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。
無企劃
[速度競賽]
霜翼魚族A(dice40-100)
霜翼魚族B(dice40-100)
無企劃
(dice10)+177-30
祖拉
(dice10)+135
無企劃
鄂>加>B>A
無企劃
「我不想在打會自己回血的怪了……」跟姊弟打出PTSD


必定命中
(dice20)+480
無企劃
[霜翼魚族A 血量:858-480-20=358]
祖拉
「欸?皮這麼硬還恢復會不會太過分了???」
目標-A
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+430
祖拉
冷到沒知覺ㄌ
無企劃
「林加爾!!!」人家就不姓林齁
無企劃
霜翼魚妖A 的回合!

(coin)

I →[冰凍毒針]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。

P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[霜翼魚族A 血量:358+301=659]
無企劃
霜翼魚妖B 的回合!

(coin)

I →[冰凍毒針]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。

P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[霜翼魚族A 血量:1500]

[鄂子榮血量:2218-20=2198]
下回合開始 持續 2 回合[負面效果-中毒],
每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。
無企劃
[速度競賽]
霜翼魚族A(dice40-100)
霜翼魚族B(dice40-100)
祖拉
(dice10)+135
無企劃
鄂子榮 (dice10)+177-30
無企劃
鄂>加>B>A
無企劃
這樣打了又奶的日子甚麼時候才是個頭啊……


必定命中
(dice20)+480
無企劃
[霜翼魚族A 血量:659-480-14=165]
祖拉
「對不起嘛,我的手都冷到沒感覺了~而且我應該是負責修船的吧?」?
目標-A
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+430
無企劃
[霜翼魚族A 血量:DIE!]
無企劃
霜翼魚妖B 的回合!

(coin)

I →[冰凍毒針]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。

P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[霜翼魚族B 血量:1500]
[鄂子榮血量:2198-20=2178]

下回合開始 持續 1 回合[負面效果-中毒],
每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。
無企劃
[速度競賽]
霜翼魚族B(dice40-100)
祖拉
(dice10)+135
無企劃
(dice10)+177-30
無企劃
鄂>加>B
無企劃
當作沒聽到加爾的話跑去砍B!


必定命中
(dice20)+480
無企劃
[霜翼魚族B 血量:1500-480-13=1007]
祖拉
「臭小鬼。」看鄂子榮又裝沒聽見,加爾忍不住唸一句

目標-B
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+430
祖拉
[霜翼魚族B 血量:1007-430-2=575]
無企劃
霜翼魚妖B 的回合!

(coin)

I →[冰凍毒針]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。

P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[加爾 血量:1600-142=1458]
下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。
無企劃
[鄂子榮血量:2178-20=2158]
負面效果結束
無企劃
[速度競賽]
霜翼魚族B(dice40-100)
無企劃
(dice10)+177-30
無企劃
對耶忘記DBUFF沒了但我還是比你們快
祖拉
(dice10)+135-30
無企劃
鄂>加>B
無企劃
「這回合一定要尾到喔不然就罰你一天不能喝酒。」


必定命中
(dice20)+480
無企劃
[霜翼魚族B 血量:575-480-17=78]
祖拉
「好痛!為什麼是我~」早就冷到沒甚麼感覺ㄌ,但哭就對ㄌ

目標-B
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+430
祖拉
一定是酒喝的不夠多(
無企劃
譴責的目光...
無企劃
霜翼魚妖B 的回合!

(coin)

I →[冰凍毒針]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-中毒],

每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。

P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[加爾 血量:1458-20=1438]
下回合開始 持續 2 回合[負面效果-中毒],
每次-20點血量,且速度骰結果-30(速度骰最低為0)。
無企劃
[速度競賽]
霜翼魚族B(dice40-100)
無企劃
(dice10)+177
祖拉
(dice10)+135-30
無企劃
鄂>加>B
無企劃
結束8...


必定命中
(dice20)+480
無企劃
[霜翼魚族B 血量:DIE!]
[海學小飛俠(WIN)]
無企劃
https://images.plurk.com/6l54NVxqRzQ5SUgXNtCQrG.png

[繼續移動]
無企劃
[03]

https://images.plurk.com/1rLQJFvVpe4t3Ju8QCnTqu.png

[持燈-進入戰鬥]
祖拉
「這片海域也太多了吧...」
無企劃
「天氣這麼冷你各位去冬眠好嗎…」海生生物要冬眠嗎?鱷魚不在乎
無企劃
https://images.plurk.com/2IovduDsMdBpy8X34nQ12W.png
無企劃
[速度競賽]

鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
2>米>1
無企劃
鯊2的回合

(coin)

I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)



P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,

被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。

敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)

無企劃
[米賽蘿號 耐久:1000-149-50=801]

下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
發射黑鋼砲!(22/23)
鯊1
(lots)
防禦(lots)
無企劃
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
1>2>米
無企劃
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
發射黑鋼砲!(21/23)

(lots)
防禦(lots)
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
補上
[米賽蘿號 耐久:801-20=781]
下回合開始 持續 2 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
米>1>2
無企劃
發射黑鋼砲!(20/23)

(lots)
防禦(lots)
無企劃
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[米賽蘿號 781-75=706]
無企劃
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[米賽蘿號 耐久:706-20=686]
下回合開始 持續 1 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
1>2>米
無企劃
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
祖拉
發射黑鋼砲!(19/23)
目標-1
命中-(lots)
防禦-(lots)
無企劃
[米賽蘿號 耐久:686-20=646]
DEBUFF結束
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
1>米>2
無企劃
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
砲台攻擊!

1
(bobei)
(dice80-200)+200

1
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊1血量:1600-200-200-82-86=1032]
無企劃
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[米賽蘿號 耐久:646-41=605]
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
2>1>米
無企劃
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[米賽蘿號 耐久:605-140-50=415]
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。

[鯊2血量:1600-50=1550]
無企劃
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[米賽蘿號 耐久:415-48=367]
無企劃
砲台攻擊!

1
(bobei)
(dice80-200)+200

1
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊1血量:1032-200-122=710]
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
米>1>2
無企劃
砲台攻擊!


(bobei)
(dice80-200)+200


(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊1血量:710-200-200-94-154=62]
無企劃
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[米賽蘿號 耐久:367-20=347]
被擊中的船 於 下回合開始 持續 2 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
1>2>米
祖拉
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
祖拉
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
砲台攻擊!

1
(bobei)
(dice80-200)+200

1
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[米賽蘿號 耐久:347-20=327]
被擊中的船 於 下回合開始 持續 1 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
2>米>1
祖拉
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
祖拉
[米賽蘿號 耐久:347-72=275]
無企劃
砲台攻擊!


(bobei)
(dice80-200)+200


(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
我恨你骰子
祖拉
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[米賽蘿號 耐久:275-20=255]
DEBUFF結束
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
2>1>米
祖拉
鯊1的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
祖拉
[米賽蘿號 耐久:255-146-50=59]
被擊中的船 於 下回合開始 持續 2 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
祖拉
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
祖拉
[米賽蘿號 耐久:59-40=19]
祖拉
「...這全要我一個人修理嗎?」
無企劃
「對。」把高級船艦修復與維護組丟給你。

[高級船艦修復與維護組 使用3次,8→7]

[米賽蘿號 耐久:19+1050=1000]
消除[負面效果-破損]
無企劃
[速度競賽]
鯊1(dice20-50)
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
米>1>2
無企劃
砲台攻擊!

1
(bobei)
(dice80-200)+200

1
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊1血量:DIE!]
祖拉
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[速度競賽]
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
2>米
祖拉
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
祖拉
[米賽蘿號 耐久:1000-98=902]
無企劃
砲台攻擊!


(bobei)
(dice80-200)+200


(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊2血量:1550-200-108=1242]
無企劃
[速度競賽]
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
2>米
祖拉
鯊2的回合.
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
砲台攻擊!

2
(bobei)
(dice80-200)+200

2
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[速度競賽]
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
米>2
無企劃
砲台攻擊!

2
(bobei)
(dice80-200)+200

2
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊2血量:1242-200-152=890]
祖拉
鯊2的回合.
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[速度競賽]
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
米>2
無企劃
砲台攻擊!

2
(bobei)
(dice80-200)+200

2
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊2血量:890-200-89=601]
祖拉
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
無企劃
[速度競賽]
鯊2(dice20-50)
(dice20)+10+15
無企劃
2>米
祖拉
鯊2的回合
(coin)
I →[利齒啃噬]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice40-100)

P / 特殊骰 →[自殺衝撞]目標(DICE1-船數)+命中(bobei)+傷害(dice100-150)+50,
被擊中的船 於 下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
敵方每使用完一次此技能,自身須-50點血量(最低可扣至0)
祖拉
[鯊2血量:601-50=549]
[米賽蘿號 耐久:902-115-50=737]
下回合開始 持續 3 回合[負面效果-破損],每次-20點耐久值。
無企劃
砲台攻擊!

2
(bobei)
(dice80-200)+200

2
(bobei)
(dice80-200)+200
無企劃
[鯊2血量:DIE!!!!!!!!!!!!!!]

[鯊鯊給油(WIN)]
無企劃
https://images.plurk.com/5fnnxNiySwDThyoMtvZYgz.png
無企劃
[海洋工程工具組 使用一次]

[米賽蘿號 耐久:737+350=1000]
無企劃
[04]

https://images.plurk.com/4SfuTzJjkvofTnKpJp5cW4.png

每艘船各自進行,船上全體船員各擲一個(COIN)接力修船。
無企劃
(coin)
祖拉
(coin)
無企劃
[鄂子榮血量:2158-100=2058]

[加爾 血量:1438-100=1338]

[繼續移動]
無企劃
[05]

https://images.plurk.com/4fKGZUGQ8vR4YUqDy60jPY.png

每艘船各自進行,船上全體船員 按順序 各擲一個(DRAW)接力修船。
祖拉
(lots)
無企劃
[繼續移動]

[06使用水母跳過,4→3]
無企劃
[07]
https://images.plurk.com/2DphIAMfq2JRX0bVq3D4W1.png

[08跳過]
無企劃
[09]

https://images.plurk.com/3EHKtcrot2tNdi2PiLwGYJ.png

請全體船員各自抉擇,擲一個(DICE4)獲得瘋狂狀態 或 變異值永久+3,兩者擇一。
無企劃
(dice4)
祖拉
(dice4)
無企劃
——啊!!!那是三小!!!!!」就站在船邊的鄂子榮一瞥見海水就爆出(dice20)(dice20)的慘叫,然後迅速竄回甲板中心抱著船桅杆,深怕一個晃動就被甩進海裡。
無企劃
可能太冷了叫得很小聲……
祖拉
「歐~我真不知道沒了你我該怎麼辦~」把酒瓶像珍寶一樣抱在懷裡捧著親了幾口,便又灌了一大口發出滿意的聲音,在船員們看來跟平時也沒差(
無企劃
[繼續移動]

[10使用水母跳過,3→2]

[11使用水母跳過,2→1]

存檔點
無企劃
[鄂子榮 食用 家鄉手工鯨魚肉丸佐紅酒樹梅醬 該場戰鬥內增加 5點體魄值+5點武力值至戰鬥結束]
[加爾 食用 家鄉手工鯨魚肉丸佐紅酒樹梅醬 該場戰鬥內增加 5點體魄值+5點武力值至戰鬥結束]

[家鄉手工鯨魚肉丸佐紅酒樹梅醬 5→3]

https://images.plurk.com/4SCM9We6KhdoDSasdXyfq7.png
無企劃
[12]

https://images.plurk.com/2eqTQo9imZYmZBxjzZr7In.png

[持燈-進入戰鬥]
無企劃
[速度競賽]
海馬A(dice40-100)
海馬B(dice40-100)
海馬C(dice40-100)
無企劃
(dice10)+182+5
祖拉
(dice10)+140+5
無企劃
鄂>加>B>A>C
無企劃
鄂子榮的回合!


必定命中
(dice20)+530
無企劃
[海馬A 血量:1000-530-17=453]
祖拉
目標-A

命中-(lots)

攻擊-(dice20)+480
無企劃
B 的回合!

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
A 的回合!

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
C 的回合!

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
忘記補
(coin)(coin)(coin)
無企劃
[鄂子榮血量:2058-117=1941]
[加爾 血量:1338-183=1155]

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,
下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
無企劃
[速度競賽]
海馬A(dice40-100)
海馬B(dice40-100)
海馬C(dice40-100)
無企劃
A 的回合!

行動(coin)

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
B 的回合!

行動(coin)

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
C 的回合!

行動(coin)

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[鄂子榮血量:1941-114=1827]

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,
下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
無企劃
[速度競賽]
海馬A(dice40-100)
海馬B(dice40-100)
海馬C(dice40-100)
祖拉
(dice10)+140+5
無企劃
加>A>B>C
祖拉
目標-A
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+480
無企劃
A的回合!
行動(coin)
I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)
被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,
下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
B的回合!
行動(coin)
I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)
被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,
下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
C的回合!
行動(coin)
I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)
被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,
下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[速度競賽]
海馬A(dice40-100)
海馬B(dice40-100)
海馬C(dice40-100)
無企劃
(dice10)+182+5
祖拉
(dice10)+140+5
無企劃
鄂>加>B>C>A
無企劃
鄂子榮的回合!


必定命中
(dice20)+530
祖拉
目標-A
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+480
無企劃
[海馬A 血量:DIE!]
無企劃
B 的回合!

行動(coin)

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
C 的回合!

行動(coin)

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[加爾 血量:1155-142=1013]

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,
下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
無企劃
[速度競賽]
海馬B(dice40-100)
海馬C(dice40-100)
無企劃
(dice10)+182+5
無企劃
鄂>C>B
無企劃
鄂子榮的回合!

B
必定命中
(dice20)+530
無企劃
[海馬B 血量:1000-530-15=455]
無企劃
C的回合!

行動(coin)

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
B的回合!

行動(coin)

I →[偽裝偷襲]目標(dice1-2)+命中(lots)+傷害(dice90-200)

被擊中的角色 獲得[負面效果-暈眩],除了扣除血量外,

下回合將 暫停 1 次。 (暫停時亦無法使用任何道具和寵物。)
P →[加速癒合]恢復自身(dice100-400)點血量。
無企劃
[速度競賽]
海馬B(dice40-100)
海馬C(dice40-100)
祖拉
(dice10)+140+5
無企劃
(dice10)+182+5
無企劃
鄂>加>B>C
無企劃
鄂子榮的回合!

B
必定命中
(dice20)+530
祖拉
目標-C
命中-(lots)
攻擊-(dice20)+480
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