ಠ_ಠ
前幾天看到實況主玩黑神話悟飯的時候說「這個不算魂系,比較偏古早動作遊戲例如誓血龍騎士那種」
所以有點疑惑,魂系的定義到底是甚麼?跟動作遊戲的差異是?
我一直以為3D然後以模組碰撞判斷受傷就=魂系遊戲,結果不是嗎?
deer3822
雖然我也不熟但肯定不是 不然無雙割草遊戲也算魂系了ww
deer3822
查了一下有wiki
魂系 - 维基百科,自由的百科全书
最基本條件是要黑暗奇幻
turkey2945
可以說有參考魂系遊戲,但不完全是
bean1657
魂系重點還有遊戲難度(敵人設計)、死亡懲罰跟地圖設計等方面吧
之前看過YT影片介紹滿詳細的,噗首的定義真的差太遠了
banana404
主要是不同的人對這詞會有不同的定義範圍吧

通常會認為不是的應該通常會著重檢視地圖設計、難度、戰鬥,這部分確實和大多魂系不太一樣
但劇情呈現、視覺風格及一些機制上要說沒參考也說不過去
載入新的回覆