蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 4:52 AM
Fri, Aug 23, 2024 7:13 AM
這兩天一直在找有沒有笛子可以挖的資訊但都無果
倒是找到了這個影片
モンハンワイルズ先行体験!弓が『無限 強撃ビン』『ジャスト回避でスタミナ回復』でめっちゃ強そうだった『奇...
弓的機制看起來超猛,續航力完全不用怕了
好想玩MHWs
下面都是笛子的資訊(
掰噗~
@baipu
說
Fri, Aug 23, 2024 4:52 AM
拍拍
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@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 4:59 AM
感覺弓要變成大爹了
新增了一個量槽
量槽可以累積最多三個階段,
消耗:使用導引箭、裝填強擊瓶 皆會消耗一階
補充:攻擊魔物(一點點)、蓄力(慢慢累積)、見切閃避(近一階)
另外見切閃避還可以回復耐力,回復的量大概是兩個迴避的耐力
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 5:07 AM
革新無縫狩獵,獨特騎射打法!《怪物獵人:荒野》試玩報告【UCG】 Monster Hunter Wild...
主副武似乎可以裝備同一把武器
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@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 5:09 AM
但是因為裝備不能準備兩套,所以想要進行搭配,就變得有點微妙,沒有想像中美好
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 5:23 AM
例如笛子必備的吹笛名人就只有笛子會用到,可能會再搭個KO還是甚麼的?
因此能搭KO的武器有:槌、徹甲流的輕重弩(?)、盾類武器(?)
> 然而槌與笛的性質太像了,我自己認為除了傷害這一點之外笛子都能辦到
> 徹甲弩還要砲術、屬解,卻不需要看破和超會
所以想讓main笛子又想帶一把適配的武器這件事情…
我真的想不到除了槌子之外還有哪把武器適合了,所以乖乖拿第二把不同旋律的笛子還比較輕鬆一點
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 5:24 AM
EVERYONE Will Be Using This Weapon Now | Monster Hun...
這個影片展示到就算切換武器旋律效果仍會存在
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 5:26 AM
我大概可以想像副武帶把笛子然後開場前吹一段當作爆發期,實際上在拼SR的時候應該不會在魔物換區的時候特別再切武、吹笛、再切武這段流程
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 7:17 AM
Rückblick Tag 1
Monster Hunter Wilds: Hunting Horn | Weapon Overview
From the MonsterHunter community on Reddit
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 7:20 AM
窩巢 彈吉他可以湊音符了嘛!!! 好酷喔
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 7:25 AM
Monster Hunter Wilds Hunting Horn Gameplay Breakdown...
看起來每把笛子都會有不同的效果泡泡
藍色是迴避&移速,那介紹影片中的黃色就是耐力max跟強走效果了?
等等...那涵蓋範圍真的超大,弓箭跟雙刀狂喜???
蒼蒼🌈入職焦慮症候群
@saki10125
Fri, Aug 23, 2024 7:30 AM
我一直覺得高週波這旋律真的超級沒用,既不能造成傷害又對大部分魔物沒有(直接收武丟顆音爆就好),而且因為是T+O所以很容易洗掉樂譜,為甚麼還不拔掉ˋˊ
小💀管
@kuanwa424
Sat, Aug 24, 2024 8:13 AM
剛好看到QuA有做笛子整理
不過基本上就是上面的總和 (欸
【MHWilds】ワイルズ狩猟笛の新仕様まとめ【モンスターハンターワイルズ】
小💀管
@kuanwa424
Sat, Aug 24, 2024 8:18 AM
看來彈吉他 吹泡泡跳舞時(?)都可以累積音符
演奏時抓時機按鍵會有多傷害
還有一個相殺的旋律 大概是笛PV最後那個
笛PV還有一個 像大砲射出去的 不知道是什麼
然後高周波有同感 真的不知道有什麼用
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@saki10125
Sat, Aug 24, 2024 8:52 AM
這部影片剛好有展示所有武器的操作說明介面,但是自己暫停xd
モンハンワイルズ先行プレイ追加情報!全武器種の操作方法と集中モード、弓・ランス・狩猟笛・双剣、ジャイロや...
我猜是這個
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倒是找到了這個影片
好想玩MHWs
下面都是笛子的資訊(
新增了一個量槽
量槽可以累積最多三個階段,
消耗:使用導引箭、裝填強擊瓶 皆會消耗一階
補充:攻擊魔物(一點點)、蓄力(慢慢累積)、見切閃避(近一階)
另外見切閃避還可以回復耐力,回復的量大概是兩個迴避的耐力
因此能搭KO的武器有:槌、徹甲流的輕重弩(?)、盾類武器(?)
> 然而槌與笛的性質太像了,我自己認為除了傷害這一點之外笛子都能辦到
> 徹甲弩還要砲術、屬解,卻不需要看破和超會
所以想讓main笛子又想帶一把適配的武器這件事情…
我真的想不到除了槌子之外還有哪把武器適合了,所以乖乖拿第二把不同旋律的笛子還比較輕鬆一點
藍色是迴避&移速,那介紹影片中的黃色就是耐力max跟強走效果了?
等等...那涵蓋範圍真的超大,弓箭跟雙刀狂喜???
不過基本上就是上面的總和 (欸
演奏時抓時機按鍵會有多傷害
還有一個相殺的旋律 大概是笛PV最後那個
笛PV還有一個 像大砲射出去的 不知道是什麼
然後高周波有同感 真的不知道有什麼用我猜是這個