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覺得沒什麼特色呢...........實際上只能說有破甲能力的法師, 沒有專業的強
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大家本來以為是最強破甲, 結果是可以打傷害的破甲, 四不像的定位
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此外就是連段的動作重複, 如果是連段技真的應該參考動作遊戲弄好看一點, 像晴的技能連段就很好看
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以遊戲性來說確實是比較有操作性的技能C
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不過不像明朝, 深空之眼那樣技能強化時有提示連段, 畢竟UI不合
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總之要弄好玩缺的就是技能連段要漂亮而且讓人玩玩就能學會
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而snowbreak目前是要看文字描述去猜怎麼玩, 這就很傷腦筋
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Q的威力強, 動作也不錯, 沒問題
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只是學習成本跟實際表現有點落差?
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有人寫的口訣是:波波波波大射射射波波波大
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至於設定上滿滿的控制賽道為什麼會變成黃C.......只能說策畫下棋沒人看懂
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目前問題很多, 將來可期
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