milkmother
當初仙劍一在台灣賣出十萬套,但是軒轅劍柒也才十五萬啊…
Re: [3D] 臺灣有哪幾部已上市或還在製作的3D遊戲?
milkmother
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

當年在參天律買過商城衣,那個弓箭蓄力就能掃一批怪很有印象。
梅羊@珊瑚你吃啊!!!
軒七也太慘了吧⋯⋯
milkmother
梅羊@珊瑚你吃啊!!! : 體感上玩的時間有點短,所以這次入坑活俠傳挺滿意的。比起打怪我還是比較愛看故事。
梅羊@珊瑚你吃啊!!!
milkmother : 恩恩,好奇活俠傳是3D遊戲喔?
milkmother
梅羊@珊瑚你吃啊!!! : 個人戰鬥的時候主角的人物動作有用3D建模(比純手繪便宜吧),其他都是2D。

主要的玩法是像美少女夢工廠那樣養成經營,不是打怪走迷宮解謎,基本上不怎麼考驗你的手速,賣點主要是用養成的數值觸發各種分支看劇情,120萬字的文本不是白寫的。

【赵活屁股发言 大师兄暴打飞石帮剧情【死法:屁力焦蛙】【活侠传-全剧情全差分收集计划】-哔哩哔哩】
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梅羊@珊瑚你吃啊!!!
milkmother : 恩恩我來看一下
milkmother
記得仙劍一那個時候兩三萬套就可以宣稱熱銷,結果一口氣賣出十萬套。

大宇花了三四億開發軒柒,也才十五萬套……
梅羊@珊瑚你吃啊!!!
只能夠說國產遊戲可能真的只適合中小型開發遊戲吧
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