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數個月前,等著登機時突然想起刀劍有個沒用過幾次的打卡新功能,為了測試跨國距離能夠增加多少點,登入放置兩年的本丸
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https://images.plurk.com/7psTiKR6dVf3XHxVVjUISh.png https://images.plurk.com/1PEf4HZ8EEHlis3PEVKSBc.png 顯然跟打卡距離沒什麼關連啊
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正值祕寶里,刷刷刷地就收集好幾把江,一下子補上進度很有成就感便繼續待下去了。可能我真的是被這個遊戲的作業感吸引....
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接下來天保只要每天用完扣打,大阪城比較隨意地度過,接著戰擴又補進姫鶴・福島・七星剣・笹貫
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再接著撿貝殼活動,因為確診,一面感嘆居家辦公的高效率一面早早刷完三把丙子椒林剣自己都覺得很瘋
本來看到丙子椒林剣特殊能力的介紹,還想著說不定是封住第一個進行遠攻的敵軍吧,那就沒太大功用..... 沒想到竟然是綁第一個近戰攻擊者,直接封高速槍!出乎意料地實用
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拿到傳聞已久的實休光忠後,看來大概還會被綁一陣子
這個長達9年的flash遊戲,甚至連Flash都沒有了它還存在著並且不時會衝上推特熱門!!真的好可怕啊
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回鍋後印象比較深的新刀:
1. 火車切-貓貓!!好久沒看到這麼傳統可愛的傲嬌,沒有太擴張傲的部分就只是比較冷淡但隨時都展現出好孩子本性那種。遠征回來很小聲地擠出 我回來了,跟內番後小聲解釋要把稻梗拿去做貓貓屋,超可愛
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2. 笹貫-被丟掉也絕對會跑回來的詛咒洋娃娃系男子
外貌是潮潮跟小白臉屬性(失禮),平常有點輕浮調調(再次失禮),戰鬥起來卻是擺出示現流架式的威風薩摩準人,真劍必殺還會烙無比難懂彷彿不是日文的九州鄉音!帶出去散步第一句話「嗯,我們回去吧」是有多不想被帶出門wwww怕被丟掉嗎wwwww
やばい。しゅき…🥺
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3. 大慶直胤-刀工系集合體刀。可能因為性格反映刀工對刀劍的研究意圖,意外地跟各種刀有交流。像阿宅興頭一上就開始兩眼放光、碎念偏門知識,同時卻也有著高社交性的一面,如果刀劍亂舞要出刀劍科普節目,大慶無疑是最佳主持人
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4. 実休光忠-不妙,相當不妙
及笙
沒想到実休海嘯也成功淹沒了太太
而且前天(吧) 輕裝出了到處都可以聽到審神者的哀嚎真的太壯觀了
感覺這個ppt遊戲還可以再戰十年,想想真是一個驚人的奇蹟……(到底為什麼我們還在玩這個遊戲,不懂真的是不懂啊!
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及笙 : 海嘯真是太精確,即使跟2.5結合後大大影響角色人氣,但沒想到本家突然推個超大型新刃,光靠本丸語音跟相對少的回想台詞就有災害型威力
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刀劍男士有刀跟傳說的面向,有好幾位甚至連本體都已失蹤,代表傳說,也就是眾人看刀劍的眼光、談論刀劍的話語,是構成刀劍男士的重要元素。審神者自然有延續傳說的基本技能

白話來說早年煮石頭湯式的篩選玩家,天時地利人和獲得空前成功,官方開營地提供烤肉架,玩家自己添柴火運食料開趴的模式被確實地建立下來了,就算遊戲不遊戲也無所謂 (突然現實)
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或許有點像這樣
官方:MOWI鮭魚養殖企業
2.5/動畫/漫畫等官方授權創作:為了開拓亞洲區業務的旗下品牌美威鮭魚
其他:跟MOWI進料鮭魚的餐廳及食品加工業者
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