姊鷗@人生迷宮
每次都在反觀台灣做不出高資本文化產品。

問大家要不要投資、或是要不要自己下來做遊戲,結果寧願去半導體廠因為穩定下限高。
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台灣基本上就是沒有適合環境做高資本產品,投資報酬率比文化產品好的選項也太多了,所以不適合選擇做AAA。

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如果今天時光倒轉到1980年,又沒有大政府領頭或補助,台灣多數人大概也會覺得不該發展/投資半導體吧,這是別人不要的產業,又要高投資。
姊鷗@人生迷宮
我們現在也可以去笑別人做不出好的晶圓代工,大概就是差在這
只是畢竟我們這輩的流行文化受到美日韓(中)影響,可能多少會有情懷想要做出可以影響別國的軟實力
姊鷗@人生迷宮
其實最近台灣風情對日本人的吸引力不錯喔,但日本人想看的又是台灣(至少同輩的一些人)急於擺脫或自卑的,那種亂中有序的古早味
姊鷗@人生迷宮
不過最近體感愈來愈多外國電影或電視劇以台灣為舞台
這也算是一種把文化擴張出去吧
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
實際上就是看有錢又不怕賠的瘋子夠不夠多
有錢的怕賠,不怕賠的沒錢,這困境就不會消失
姊鷗@人生迷宮
我多少覺得大家都想「與有榮焉」(沾光),不想付錢,但如果台灣做出好東西就會自動很光榮
Sixforce
我現在沒錢 等哪天有了幾個億 也不想賠錢啊
姊鷗@人生迷宮
比照國光獎金成立一個沾光獎金
你想要沾光就捐錢,然後捐出去的錢會投資到報酬率很低的地方(文化、體育),如果你捐的領域成功了就給你一個沾光獎章
姊鷗@人生迷宮
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙 :
要找看起來有錢又沒在怕的人(曹興誠?)
然後要找跟人要錢沒在怕的(魏導?)

然後把這些資源給適合的人管理(欸
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
姊鷗@人生迷宮 : 我覺得是XD
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
所以終究己願他力阿
有人做出來的時候,來這領域沾一下光說台灣人果然可以
其他國家有人做出來的時候,就來這領域沾一下屎說為什麼台灣人沒有
剩下的時間就是拍拍屁股走人去其他領域做同樣的事,真開心
yocoy
欸我最近看了日本動畫從業者薪水的感想是:一定做不贏日本的,日本這種高水準文化人材太便宜了。
姊鷗@人生迷宮
yocoy : 其實我覺得日本比較奇妙一點。他們下層自願捲,上層又有管理能力,然後客群還願意消費。如果更國際化一點搞不好日本就做不出來了。

事實上日本這幾年AAA等級超大作也不多
姊鷗@人生迷宮
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姊鷗@人生迷宮
其實我覺得AAA遊戲不會愈來愈多
人的時間是有限的,這種動輒幾十億投資的東西最後只會變成幾間公司的寡占吧
三色
而且AAA玩起來很累()
三色
現代人太累了 我覺得AAA其實不吃香
大飛@コミュ障
我只會反觀我自己
信吾之刀無窮盡🐺策雲圖•狩夜望
台灣的風氣較短視近利....這種投資下去不見得有報酬的事情不太會想去做
死掉的克里格(turna)
沾光獎金好讚xdddddd
姊鷗@人生迷宮
大飛@コミュ障 : 什麼時候要出全世界都嚇到的本(已經出了
小高心動動文學部咕嚕靈波大冒險
遊戲是一門上線前都不會有收益的生意耶,誰想做3A的自己先投資好嗎(?)
東新竹野槌蛇🎸Qβ-YU
或者說台灣人的興趣就是賺錢 有資金是拿去滾更多的錢而不是嘗試做一些有趣的事
大魚0330
高資本(X)高風險(O) 半導體就是資本密集產業捏
姊鷗@人生迷宮
大魚0330 : 如果今天我們是台灣旁邊的某個架空國家,肯定大家會吵「隔壁可以做半導體,如果我們砸錢能不能做得出來?」但沒有人願意下去砸錢,因為從零開始做半導體也是很高風險

是成功了之後大家才開始捧半導體的吧...如果台灣有的是三星,可能大家已經開始檢討為什麼花這麼多錢做到輸給別人?
姊鷗@人生迷宮
大魚0330 : 不過我原本要提的是,單純要做AAA遊戲、或是內容產業的技術面,完全可以靠砸錢砸人選對市場在十幾二十年追上來,只是台灣人有更高CP值的事情可以做,所以不會選這條路而已
FT-ICR
幹嘛做3A,就像日本動畫片就做出特色,知道跟好萊屋比卡斯特效比不贏
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