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台灣的遊戲產業要起來,首先要嚴格取締博弈等灰色產業。能夠躺著賺,誰想站著賺?
sheep8917
轉蛋抽卡機制:
jay8502
你還不如合法化後合理收稅拿去補助遊戲產業
donkey9426
jay8502感覺可以
想做正派遊戲的人其實不是沒有,缺在資金補助和推廣力道上
curry2700
人家美國有的州還可以合法實體賭博,但是人家遊戲產業還是可以發展起來
olive1623
這聽起就跟台灣傳產反映「人才都去半導體相關行業,傳產都沒人要做」,然後要政府開始打壓半導體相關公司一樣。
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那為什麼台灣的博弈手遊會特別發達?其他國家有這麼多博弈手遊嗎?
donkey9426
因為台灣人生性好賭啊
pasta9645
你該不會以為台灣的菠菜只賺台灣的錢吧
認識的朋友說他們主力都在菲律賓
而且「能躺著賺誰要努力」不就側面反應了遊戲工程師賺不到錢嗎?那你怎麼會覺得沒了菠菜這些人會甘願回去做便宜的遊戲工程師,當然是轉往其他賺錢的產業了
pasta9645
遊戲產業能不能起來,很大一部分是和有無強大資金支援相關的
一款遊戲要迅速開發上市需要很多人力,而且還要承擔失敗的風險和紅不久的風險,這些沒有強大家底很難承擔的
而台灣遊戲業工程師應該算是工程師裡低薪前幾名吧,用燃燒愛和夢想支撐的產業不會長久
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pasta9645: 這就是我覺得奇怪的地方。明明有技術,卻都幹些非法的勾當。比較合理的解釋就是在台灣做這個的風險比其他國家都低。也就是罰太輕啦!
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pasta9645: 這一點其他國家也一樣吧?在資本主義社會做自己熱愛的事物就是在逞罰自己。老闆會說:你自己愛做的啊?幹嘛給你薪水?不爽不要做。
curry2700
美國遊戲業工程師在美國工程師裡也一樣算低薪的吧。而且說台灣工程師能力強,那為什麼台灣也沒有什麼強大的軟體公司?
https://i.imgur.com/F0oFx4Q.jpeg
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對耶...為什麼台灣的硬體世界超強,軟體卻很弱?
pasta9645
ಠ_ಠ: 在台灣做菠菜工程師是不違法的 只要不在本土賭就不算違法
主要就是資本問題,公司沒錢經不起失敗+給不起薪水請人才只能壓榨年輕的肝
jay8502
與其說幹非法的勾當,更像是朝著自身利益最大化又法規模糊的方向去鑽,畢竟先有了麵包再去完成興趣也不遲
pasta9645
不想被壓榨的要馬就去菠菜,要馬就去其他更賺錢的地方或者直接跑國外去了
要是台灣給軟體工程師的薪水可以媲美竹科工程師,產業怎麼可能起不來
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或許該這麼問,為何台灣唯獨半導體發展的好。幾乎所有的受薪階級中,只有那幾家公司的工程師買得起新房子。
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只有少數企業活的好,似乎變得跟南韓有點像。再這樣發展下去,或許會出現針對台積電的補習班。
pasta9645
應該是不用啦,台積電超缺人的
curry2700
如果是看資本的話,台灣也算是滿富有的國家啊
Taiwan ranks No. 5 in world in net wealth | Taiwan N...
curry2700
如果是看南韓的話,南韓的遊戲產業和漫畫產業感覺也發展的比台灣好
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curry2700: 所以問題在於資產的分配。每次看到台灣經濟有多好的新聞,我都覺得好沒有真實感。
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curry2700: 感覺南韓 all in 的產業比較廣泛,除了三星以外還有文化輸出產業。台灣就真的只有 all in 半導體...
pirate8195
喜歡炒短線啊
現在好像說不得一樣,南韓發展起來了就說他們國土人口是台灣2倍,台灣已經很棒了,多鼓勵不要責備
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pirate8195: 這個不知道該檢討誰。政府?企業家?民族性?
pasta9645
這就是大哉問了,我個人覺得和國家政策走向有關,畢竟台灣地狹人稠,政策上投入高cp值的產業也蠻正常的
是長期的補助和宣傳,才讓半導體產業可以有源源不絕的新鮮人才每年從學校投入就業,因為產業賺錢所以就更多人投入形成一個循環,其他產值相對不夠高的產業就相對被排擠了
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越小型的國家是不是越容易偏重單一產業啊?畢竟人口就那麼多。
pasta9645
pirate8195: 我覺得不短就是了,一個產業要養起來需要好幾代連續不斷增加的人力,一個學生讀大學選科系開始到碩士畢業也需要6年,要累積到一個龐大的規模是需要幾十年來推進的
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科學園區也是發展了30年,投資了不知道多少億才有今天的規模的。
pirate8195
pasta9645: 短線是說博弈跟炒股炒房啦
還有以前會開發遊戲,但發現代理好賺後就改以代理為主
就有點恨鐵不成鋼,以前不論影視和遊戲都是前段班,現在逐漸被超越看不到車尾燈。
pasta9645
pirate8195: 就我認知的博彩業的核心,其實他們是裡面有一個大平台支援很多遊戲,然後其他遊戲公司再來跟他們買服務,做一個開口把這個遊戲從平台接過去呈現在玩家面前,所以實際上比較像是在做一個服務平台
外圍的遊戲公司可以用比較低的成本去找到遊戲接進來,不需要自己開發只要處理玩家問題就好了
相比之下原創遊戲的開發真的耗時費力花錢,而且能不能紅、能紅多久都是未知數
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其實我從來不指望台灣必需做出3A大作。環境侷限就是那個樣子。但至少,有沒有可能,把法律模糊地帶的那些生產力投資到上得了檯面的東西上...
virgo5735
台灣人想一擲賺千金的多的是
不然樂透為何會這麼夯
jay8502
博弈沒有端不上檯面阿,拉斯維加斯、澳門都是很好的例子
yogurt8422
人家有實際賭場,有柏青哥店
mantis5319
我是覺得噗主先脫離想像用數據說話啦
台積電很賺但這樣就變南韓也太浮誇
台積占台灣GDP不到10%,算上整個半導體產業差不多13%。
三星可是占南韓GDP超過20%欸
台灣主力還是中小企好嗎
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居然嗎...因為新聞媒體整天都在吹噓台積電有多厲害,就這麼以為了
mantis5319
台積電厲害是厲害在目前全球高階晶片的製造沒有其他製造打得過他,不是因為他占台灣GDP比例有多高= =
curry2700
南韓 GDP 集中程度比台灣高,卻仍然有辦法發展漫畫和遊戲,反觀台灣。
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可能台灣的GDP都在房市上吧...
yogurt8422
台股權重台積電佔三成五…感覺沒有很高
但是第二名的鴻海只佔約4%

臺灣期貨交易所
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