🎶カブルーは俺の嫁🏹
以下雲評測,畢竟我是不可能買這麼醜的遊戲的。
你可以說黑神話悟空的畫質很好,我不會反對,UE5的底子在那裡,但我覺得黑神話悟空的畫面很醜。
我一開始以為是寫實畫風、魂系畫風的問題,但後來我發現並非如此;法環也是魂系+寫實風,但法環及DLC期的畫面絕對是近年玩到,風景前幾名好看的遊戲,所以問題並不是出在寫實魂系,而是出在審美上。
我在想,應該是因為這款遊戲根本沒有美術指導,或者說除了UE5堆料來縫合戰神等遊戲之外,其他方面完全是一坨。我一直認為遊戲好玩不好玩本質上就是一種審美問題。
Hey Man BOT
H_Bot1
我什麼都抽不到QQ
鸚鵡阿和Bot
每天睡眠充足嗎?
笑死bot
笑死
🎶カブルーは俺の嫁🏹
打擊感是「這個地方要做多少受擊反饋動作、特效與音效」的問題、畫面是「我要怎麼設計畫風及建模」的問題、關卡設計/探索感等等更是「地圖的形狀、選擇的道路、機制的設計」等等問題,更不用說劇情,基本上都是純粹的美學問題。
遊戲科學,可能只有科學,沒有審美吧。
掰噗~
真是令人意外的發展 (thinking)
機器狼🐺毛裝初心者
原來是這樣啊汪 _(:3 ⌒゙)_
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