G刃在麻六甲海峽的盡頭
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
批踢踢實業坊 - C_Chat
認真回一下廢文 捏
ISANA_
啊就真的沒人能幹,大家最喜歡沉浸在「台灣環境不好但是人才濟濟」的幻想中,藉此讓自己產生自己也是人才的錯覺==
G刃在麻六甲海峽的盡頭
ISANA_ : 我都不敢說那麼直白ㄌ
YONE🥛
世界上99%的人就真的是廢柴...
咖哩@碳貓シラー
人才也需要環境才能長出來,沒環境就沒人才,沒人才沒環境,老老實實從小規模做起不然也沒什麼好方法吧? 
G刃在麻六甲海峽的盡頭
咖哩@碳貓シラー : 確實R 所以3A短期內也不太需要想惹
Nobody
咖哩@碳貓シラー
G刃在麻六甲海峽的盡頭 : 關鍵還是做出能夠有商業成績的作品進入成長正向循環吧,博弈除外,累積人才開發經驗才能提高水準,台灣也玩不起向中國那種砸大錢拉海內外頂尖人士助陣的玩法。
甘田小篆@藐視國會預定對象
3A公司都自身難保了,3A不是遊戲好玩的要素
泉的第一張限定SSR
想到去頑皮狗
在PS聊一些 3a 製作技術的人..
泉的第一張限定SSR
以前認識對 PBR 有興趣的學生
最後還是去了 Nvidia
亞飆Wraind舞
咖哩@碳貓シラー : 博弈遊戲真的是電子鴉片,吸起來很爽,但愈吸愈積弱
雲狼師紳士
你跟西洽一群根本沒出社會工作過的肥宅認真幹嘛
500梅根熊
很多玩家誤以為玩過很多遊戲=懂怎麼做好遊戲
就像看過很多動漫的人以為自己就是動漫人才
所以做出了重甲機神
無道天下
沒產業環境很難養出需要的人材
要講錢錢,石油王國家很愛機器人動畫,他們生出動畫產業了嗎?
茗茗匠🍂
希望這些觀念可以普及
weijie_chi
就薪資不高,不是在同人作品或是個人品牌發展,不然就是去海外
そ@シャーレの先生
G刃在麻六甲海峽的盡頭 : 我還以為你主業在炒股
淡路鰻魚
500梅根熊 : 真的,以前常收到玩家寫信來「建議」遊戲應該怎麼改善,有些建議看完真的笑出來
Krwsic
用心做遊戲,做出高品質的東西,然後市場叫好不叫座。
這些喊台灣遊戲產業的人有多少有真正支持國產遊戲我都很懷疑啦。
Krwsic
甚至小團隊只想追求「不虧」難度都有點高了QQ
(不虧是為了營造品牌與客戶基礎,鍛鍊成員能力)
混合生命體
看九日之前的訪談
台灣做遊戲真的很累,訪談也提到有些員工是自由繪師有專案才一起做
然後遊戲好玩之後玩家開始要求其他模式,可那個模式在集資的部分沒達標現實就是沒預算
Pyrogen
3A也是會被一堆ESG指標綁死,也可能砸大錢沒人買,還一堆躺在椅子上幻想的肥宅以為3A真的那麼好做
G刃在麻六甲海峽的盡頭
そ@シャーレの先生 : 大跌的時候不是
アルトオルタ
只能說光業界內就有各種不同的生態了
光是不會遇到庸才就是福氣,怎麼能奢侈都人才!
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