Sheepy
遊戲記錄
Gris
Sheepy
買了一段很長時間才玩
因為想在玩的過程中獲得更多更龐大的感想,為此一直等待一個心理上的契機,直到現在,雖說和預計的不一樣,但也算是出現一個契機
Sheepy
暫時玩了一個半小時,感覺玩上去沒什麼難道,有時候不太看得懂遊戲的指示,會有點不知方向。
但可能這也是遊戲的重點吧,讓我放空腦袋,不用想遊戲的控制,而是和主角一起在自己的意識中下沉,過份解讀一下遊戲的景物,做一下Retrovision。
Sheepy
因為時間關係,我是分了兩天去玩的,可惜感覺自己第二天玩的時候沒那麼in zone,有點可惜
Sheepy
畢竟是款氛圍類遊戲,所以想記一些自己「過份解讀」的東西
Sheepy
主角需要使用不同的力量(情緒)去過關,不論是看似比較正面還是負面的情緒,例如開始的變硬,其中我覺得比較特別的是黑色的感情,儘管一開始心裏不接受其存在,無法自由控制但仍需要他的力量,主角仍要依靠著牠去前進
Sheepy
從一開始就出現,像是星星的白點,然後指引主角方向的樣子

感覺白點可以隨時間而不同,就是所有帶領我們重回軌道的綜合
不過最初的白點,對我而言,可能比較是代表某些改不了的習慣。想起ヨルシカ的一句歌詞「辞めた筈のピアノ、机を弾く癖が抜けない」
這是我遇到過幾次了經歷,每次都會因而產生了種。。。怎麼說呢,有種類似在讀到葉藏在最後,形容「廢人」這詞是喜劇名詞時,那種感受吧。
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