梅莉可爱!BOT#74
无人深空游玩感想
tldr 游玩时间不超过80小时的话这是款很优秀的游戏
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梅莉可爱!BOT#74
这款游戏的很多想法都非常有趣,但在执行上都因为一些奇怪的点导致游玩乐趣大扣分。
前5个小时顺着教程走,了解游戏的大部分机制。了解机制后,玩家自己想干啥就干啥,这部分是游戏最好玩的环节
.....理应如此。可实际上,好玩的部分只有“想”干啥,因为游戏的内容很多互动复杂所以“想”的环节非常有趣。但一到实际执行,游戏就变得枯燥乏味,大量重复作业...
梅莉可爱!BOT#74
举个例子。
渡过了前期知道了机制后,受困于缺乏补给和升级,我决定去赚钱。
思考如何去赚钱的部分非常有趣。我可以在现存发现的星球上挑一个去开发,或者继续太空探索碰运气。然后我得决定哪一颗星球比较安全适合定居,然后找一个合适的地方当据点,然后思考怎么赚。

我最后选择的是挖黄铁矿,然后用物质精炼来炼金(黄铁变成铁,氧+碳复制碳,碳+铁复制铁,铁+黄铁做银矿,然后把银矿拆掉卖银)
思考这条路径的环节是最有趣的,赚也确实能赚一点(前期相对而言)。但是执行这套环节是最无聊的。来回精炼一下午也就赚个10几mil。
梅莉可爱!BOT#74
好。钱是赚到了,该花钱了。
然后就发现花钱的方式更无聊。传送到A空间站,看一眼,有想要的就买,但因为存货上限只能买一点,然后去B空间站再来一遍,再去C,再去D……

钱够了,下一个货币是纳米星团了。哦这个刷起来更无聊。
最简单的方法,去海盗空间站用钱买升级,然后转身把升级卖成星团,卖完了传送到别的空间站,存档,读档,再传送回来。
这好玩吗???
选项2,做饭然后卖饭。做饭的环节还挺好玩的(准确的说还是思考生产途径的这部分),实际做起来枯燥得要死因为全是在等。做完了之后呢?拿着你攒起来的几千份食物找NPC然后 一 个 一 个 喂 给 它。喂1份大约要30秒。
梅莉可爱!BOT#74
选项3,找个有机械动物的星球,建个喂养场,然后等动物吃了食物褪下金属毛线圈,自己吃掉金属毛线圈换取星团。
首先,线圈只能一个一个吃……吃一个要2秒。
然后,动物的生产只会在游戏高亮的时候才会进行,也就是不能切出窗口。而且玩家还得在动物农场附近,不然整个东西都不会运作。
?????
所以你的意思是让我挂机一晚上然后再花费3小时吃线圈?
梅莉可爱!BOT#74
整个游戏都是这样,因为大量的机制互动存在,所以可能性非常之多。但因为执行过程过于枯燥乏味导致乐趣大大降低。
梅莉可爱!BOT#74
但是这或许是我的问题?
朋友觉得这就是游戏的游玩乐趣。
而我的游戏乐趣是做到“不需要自己去玩游戏”
梅莉可爱!BOT#74
也或许是因为我的耐心只能够坚持80小时,超过这个数我就再也不想碰(除非我能自己修掉我不喜欢的要素)
梅莉可爱!BOT#74
哦,忘了夸一下,无人深空做到的,星空穷尽一生也做不到(
梅莉可爱!BOT#74
星空所有没做到的无人深空都做到了。
星空所有做到的,无人深空都做的更好。就连叙事都是无人深空更厉害(个人看法)
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