彩夢芭蕾☆金冠新聞部
【前言】
活動地點在西門的沐茶閱讀咖啡館,是很適合借場地玩桌遊的好地方。為了順利訂到位置,提前向咖啡館確認訂位規則,並按照對方說的十天前訂位(8/1才能訂)。那天要上班,趁著去上廁所,趕緊撥電話訂位><
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為了活動順利進行,提前到沐茶閱讀咖啡館,開始在【阿歐德的筆記本】上速寫來不及打下來印出的遊戲規則。
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捨棄了穩妥路線的道具卡,改走臨機應變的跑團模式,挑戰難度高得令人緊張萬分。第一次設計桌上型遊戲+擔任主持人,不知是否能好好做到控場呢?遊戲難度、遊玩時間、臨場台詞、動畫演過的每一個細節……是否都能顧到呢?萬一中途被玩家各種問題問倒,能馬上想到辦法度過難關嗎……
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一看到有同學提早來到咖啡館前集合,提前一一告知他們在故事中隸屬的學部或社團,可以在活動關卡中,發揮什麼樣的力量,或必須做出符合的事情:
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芭蕾舞學部(小布):比手畫腳給大家提示;
音樂學部(一尾):前一晚拿到音樂表小抄;
美術學部(艾爾琈、熾翡(小羽)、摩絲):60秒畫圖。紙張大小取決於投擲雙骰的點數;
圖書館委員(彼岸):可自動多獲得1項情報,前提是擲雙骰大於7點,才算成功獲得;
大烏鴉的手下(廢墟貓):永遠順從命運。抵達【城門】,可以自動獲得一個記憶。但是順從命運是雙面刃,恢復記憶不完全是好事,可能一不小心會走向悲劇結局。
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看到美術學部的人的吃驚表情,我當下確信,果然提早說是對的。因為接下來公開的活動玩法,需要靠遊戲前期摸索消化,才能玩得下去。
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在這邊特別感謝同學們,配合提前 11:50 到達咖啡館,達到可進場的人數!!!
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用完餐後,我們開始進入桌遊的重頭大戲!
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【遊戲玩法】
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遊戲時間:下午1點半~5點40分(原定4點結束)
場地:沐茶閱讀咖啡館(無時間限制;須提前十天報名,10人以上會先收訂金)
報名費:無,每人僅需達到店內最低銷100元
GM:阿一
玩家:小布、一尾、艾爾琈、廢墟貓、熾翡(小羽)、摩絲、彼岸
跑地圖道具:1顆骰子、三顆棋子、每人1組羽毛筆(包含GM)
考驗與決鬥關卡:2顆骰子、畫圖紙張、音樂表(由音樂學部的同學決定是否公開分享)
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≡故事綱要≡
故事結束後的某一天,小鴨、小露和王子突然出現在金冠鎮。雖然小鴨變回人類,三人的身上出現令人難以置信的變化:他們不僅失去過去在金冠鎮上的總總記憶,竟然各自分裂成三個人——三個王子、三個小露和三個小鴨。

他們只想得起曾經演出過的角色,而手上握著的羽毛筆,散發著令人懷念的魔力……

只不過,他們想不起魔力的主人,金冠鎮也沒有這名人物……
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≡恢復記憶的條件≡
必須按照動畫演出的順序恢復記憶。記憶恢復一共分為三期
(詳細請點網誌閱讀)
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※須注意:記憶必須按照時期順序恢復,不可跳過GM宣布的時期,除非該期的記憶全恢復,即可開始詢問下一期的記憶。
例如:在前期階段,玩家提出和角色卡上關聯的段落的記憶時,只能提出前期;若提出中期或後期的記憶,即使答對,也會在新的一輪自動消失。
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≡角色卡上的劇碼≡
故事《胡桃鉗與老鼠王》
芭蕾舞劇《胡桃鉗》
芭蕾舞劇《天鵝湖》
歌劇《尼伯龍根的指環》
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≡地點介紹≡
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【教堂】
命運的起點與終點。每次回到起點,得到希望1點。

【戰士之泉】
無須像華亞用血支付代價。僅需使用手機電力,在120秒內找出指定的記憶相關的情報即可。

【地下之湖】
這裡曾經是芭蕾公主千千與烏鴉公主克蕾爾的決鬥之地。必須向其中一組發起決鬥,靠擲骰比大小分出勝負。雙方骰子同點,視為平手放棄決鬥。骰贏的陣營可以二選一:
(1)奪取對方的一個記憶;
(2)選擇向GM挑戰擲骰比大小。骰贏無條件獲取一個記憶;骰輸則隨機失去一個記憶。
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【城門】
過去曾經解開大烏鴉的封印。陣營中有大烏鴉的手下,可以自動獲取一個記憶。
(額外加上:小露陣營若一輪中走完前面2個城門,可以在第3個城門自動獲取一個記憶)

【阿歐德的住處】
阿歐德會因人而定,決定是否透露情報。
小露:阿歐德願意向心上人透露任何記憶。
王子:阿歐德從未和故事中的人物交談過。他十分願意告訴王子任何記憶。
小鴨:阿歐德十分討厭聒噪的傢伙,尤其破壞圖書館安寧的秩序。同時,他對鳥類過敏。因此,阿歐德會無視小鴨,直到小鴨恢復完前中期的記憶,才勉為其難給小鴨「暗示」。

註:阿歐德是王子的粉絲&對鳥類過敏的官方設定來源:
【活動】《金冠町ファンタジイ 3.AKT》小短劇重點整理 + Q&A

※須注意:他知道華亞的去向,但是玩家必須恢復所有前中期的記憶,才能獲取。
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【問題小橋】
暫停一回。玩家恢復所有前中期的記憶之後,會開始詢問玩家對華亞的印象(相關記憶)。

【金冠學園】、【小鴨的池子】(絕望之湖)、【橡樹的遺跡】
考驗關卡。根據玩家的學部/社團的身分,以及玩家想詢問的角色卡對應的記憶(猜中對應的集數,得到希望1點),給予考驗。玩家通過考驗後,GM判斷玩家提出的角色卡與記憶關聯性是否正確。
考驗難度:金冠學園<小鴨的池子<橡樹的遺跡。

※須注意:即使玩家回答正確,只要該記憶恢復的時機過早,會在下一輪自動消失(請參照記憶恢復的規則)。
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【古書店】
屠書人的據點,極度厭惡幽靈作家和其後代。他們會隱匿華亞的行蹤或給予誤導的情報。

【披薩店】、【學生宿舍】
鎮民的回憶。可以指定角色卡的其中一段,向鎮民詢問情報;鎮民會告訴玩家他的印象。玩家依據鎮民的回憶,猜出正確的對應記憶。

【貓老師的戀愛講座】
可以指定角色卡的其中一段,貓老師會告訴你當天他看到什麼。玩家聽完後,必須演繹出貓老師觸發戀愛話題會有的反應(類似的台詞即可)。

【幽靈作家之墓】
造成一切悲劇的元兇。在即將回到希望的結局(教堂)之前,玩家凡是走到這裡,得到悲劇1點。
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≡陣營分組≡
每個人在活動一開始取得一組迷你羽毛筆,羽毛筆會在故事當下發揮力量,幫助同學推動故事!(多飾演一角的人,可以多獲得一組羽毛筆。感謝熾翡和小布自告奮勇🙏)

分組方式靠著猜拳速戰速決,最後分出:
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小鴨/芭蕾公主千千:熾翡(小羽)、彼岸
《胡桃鉗》克拉拉+《天鵝湖》白天鵝公主+《尼伯龍根的指環》女武神布倫希爾德
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齊格菲王子:艾爾琈、廢墟貓、摩絲
《胡桃鉗與老鼠王》胡桃鉗+《天鵝湖》齊格菲王子+《尼伯龍根的指環》屠龍勇士齊格菲
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小露/克蕾爾公主:小布、一尾
《胡桃鉗與老鼠王》瑪麗+《天鵝湖》黑天鵝+《尼伯龍根的指環》古特魯妮
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Game Master:阿一
必須知道《彩夢芭蕾》全部情節發生的集數,幫助角色們推動故事的關鍵人物。扮演所有可能出現的角色,並且應付各種突發狀況和判定玩家突發奇想的推論。
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【遊戲開始】
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≡故事前期≡
前期故事進行時,眾人完美地演出「失去記憶」的狀態。在場幾乎沒有人記得或複習《彩夢芭蕾》,非常符合劇情需求。

遊戲規則和玩法全部為口頭告知,因此,前期階段藉由玩家的行動力擲骰,GM輔助所有人摸索逐漸進入狀況,終於在前期即將結束時,進入狀況。

三個角色陣營的表現不只出乎意料地好,而是絕佳進入角色的狀態。
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{小鴨陣營}:運氣很好,一直得到恢復記憶的機會,加上有同學是圖書館委員的身分,記憶可以穩妥取得。此外,他們向其他人示範上過【貓老師的戀愛講座】的學習成果:
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「け——けっこん!(結、結婚!)」(貓老師比戴戒指的求婚手勢)
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{小鴨陣營}的運氣如同小鴨早期幾乎順利取回心之碎片、歸還給王子,也完美演繹出貓老師的經典愛之台詞(常常被貓老師求婚警告意味)。
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【金冠學園】(難度低,雙骰子點數大):請畫出芭蕾公主千千的模樣
(這題出自幽靈作家多洛西麻亞送小鴨魔法變身墜鍊,對應《胡桃鉗》的教父多洛西麻亞送給克拉拉和弗利茲一尊胡桃鉗娃娃。彼岸額外猜中對應集數,得到希望1點)
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{小露陣營}:如動畫早期的小露,處於失憶卻安於現狀的狀態。骰運奇蹟地好,不僅馬上遇到阿歐德,奇蹟地,每一輪必定走到三座【城門】。
原本【城門】只限定大烏鴉的手下取得記憶,而小露的身分複雜,尤其動畫前期沒有烏鴉公主的記憶;但是,小露陣營的骰運太驚人了,GM在第一輪決定增加【城門3】的遭遇——凡是走完前兩座城門並抵達第三座城門,小露陣營可以無條件取回一個記憶。
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{王子陣營}:非常符合王子這個身分,常常遭遇【考驗】。和動畫前期的王子一樣,不僅失去記憶,還被【問題小橋】困住一回合。雖然{小露陣營}曾經向{王子陣營}的大烏鴉的手下求救,但{王子陣營}想不起與小露野餐的橋段和角色卡哪段描述有關聯(GM:勉強觸碰關鍵字的都可以!!!)。
王子果然很符合動畫早期,失憶到都沒把小露和其他女孩放在心上。
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眼見大家幾乎進入狀態,GM宣告動畫前期的回合結束。以下是前期眾人的取得狀況:
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(註:有少數中後期、希望/悲劇的計分的筆記在上面)
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小鴨、小露和王子努力取回前期的記憶,四處打聽相關的情報。偶爾,他們會觸景生情,腦海閃過片段記憶;他們有時抓得住,有時最接近真相的記憶碎片卻一下消逝。
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然而,在這座小小的金冠鎮,四處留下他們曾經在這裡住過的痕跡、徘徊迷惘的身影,以及奮力突破幽靈作家掌控的記憶。因此,他們得到了愛聊天的鎮民和曾經同窗學習的同學的幫助,逐漸想起自己一開始是什麼樣的人。
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然而,命運不會等待徬徨的靈魂取回所有記憶。一道冷酷的聲音毫不留情在他們腦中響起:

「很可惜,你們沒在時間內取回記憶。我就大發慈悲還給你們一部分記憶吧。但是,相對地,你們要為你們的失敗付出代價——你們將踏上悲劇的結局……要是再不多努力點取回記憶的話……嘿嘿嘿嘿……」
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≡故事中期≡
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故事進入中期,也正式進入《彩夢芭蕾》的名場面開始頻繁出現的階段。三個角色陣營各自的表現不錯,都在狀況內。《天鵝湖》是最快清理大多場景的劇碼,其他三部《胡桃鉗與老鼠王》、《胡桃鉗》和《尼伯龍根的指環》都在大家的努力不懈下找出所有對應的中期記憶。
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不知是不是進入「王子的愛之心染上烏鴉血」的時期?{王子陣營}一下行動力變高。除了解決種種考驗,也比其他角色陣營提早想起故事中期的所有記憶,早一步開始解鎖晚期的記憶。
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感謝{王子陣營}瘋狂骰到考驗的關卡。前期和中期滿滿他們的貢獻。藉由其中兩位美術學部的同學之手,消耗GM特地準備的各種奇妙大小的紙張:
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原本預定給玩家根據詢問的記憶自由發揮。眼見他們拿捏不定,馬上默默改規則、調低難度,直接指定要畫的人事物。他們每每擲出骰子的點數大小,展現了何謂英雄的運氣。即使進入最高難度的【橡樹的遺跡】、拿到最奇怪形狀的紙張,都能一一在60秒內驚險完成。

以下是王子陣營憑藉記憶,想起和他們相關的一切人事物:
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【小鴨的池子】(難度中等,雙骰子點數小):請畫出金冠學園裡的王子
({王子陣營}竊竊私語:要不要乾脆畫只穿襯衫沒褲子的王子?)
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【金冠學園】(難度低,雙骰子點數中等):請畫出烏鴉王子誘惑少女的標準姿勢(GM現場表演提示)

(這題出自《天鵝湖》王子在舞會上黑天鵝共舞,遭到欺騙。

原本對應答案是王子的愛之心與克蕾爾公主在第13話共舞;不過,{王子陣營}提出的論點是「王子的心染上大烏鴉的血(變成烏鴉王子),忘記了芭蕾公主千千」,GM判定通過)

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(左)【金冠學園】(難度低,雙骰子點數大):請畫出華亞最常拿在手中的物品
(這題出自《胡桃鉗與老鼠王》的軍刀。因為華亞相關的記憶屬於後期,所以記憶進入新的一輪自動消失)

(右)【金冠學園】(難度低,雙骰子點數大):請畫出烏鴉化的王子
({王子陣營}超前完成所有中期記憶回想。開始進入後期記憶回想,記憶對應的是《胡桃鉗與老鼠王》中,王子身上中了老鼠王后的魔咒,變成醜陋的模樣)

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恭喜所有人快速推完故事中期的記憶。以下是完成的紀錄:
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(註:有少數後期的筆記在上面)
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三人總算取回中期的相關記憶。即使他們想起的是彼此是敵人的痛苦記憶,他們仍不放棄希望,努力取回記憶。通過一次次地考驗和鎮民的幫助,尤其小露和王子時常接收死忠粉絲阿歐德的幫助,他們總算進入佳境……了嗎?三人到目前為止,僅僅想起關係變惡劣的回憶,他們真的能取回所有記憶,並且避開悲劇的結局嗎?
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悲劇的結局是什麼?比起完全失去記憶,陷入殘破不齊的記憶,周圍沒有人可以信賴,陷入永無止境的愛恨情仇的記憶漩渦中,好像沒有比其更加悽慘?
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就在他們想著,再加把勁即能取回完整的記憶的時候,那道冷酷的聲音多了幾分愉悅,公告他們即將迎來的結局:
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「恭喜你們取回大半記憶,你們逐漸想起不該遺忘的人物——名為『華亞』的少年,似乎對你們很重要。努力取回完整記憶吧,他會回到你們身邊!只不過,取回完整記憶的同時,將會毀掉他千辛萬苦實現的夙願。哈哈哈哈——」
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≡故事後期≡
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GM在此宣告,取回所有記憶可以恢復原狀,並且幫助消失的華亞回來(想起和華亞相關的記憶);然而,小鴨必須變回鴨子,打破華亞希望小鴨變回人類的願望。如果玩家們想要走向完美結局——華亞回來,並且,小鴨維持人類姿態——玩家必須發揮想像力,找到關鍵線索說服GM開啟完美結局。
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這時,眾人哀號聲遍野:
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「園長,你怎麼可以一開始就拆CP!!!」
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好、好吧……還以為大家會開心能共同創作,想出華亞x小鴨的完美結局;結果,竟然被齊聲轟炸(大汗
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安撫眾人的怒意後,終於可以繼續推進故事。
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因為小布有事先離開(抱歉這部分是GM時間沒掌控好),{小露陣營}只剩下一尾。這時的{小露陣營}不再骰進連續三座【城門】,而是一尾獨自進入【金冠學園】,接受考驗。

考量一尾急需增加援助,並評估{小鴨陣營}和{王子陣營}的戰力組成(條件:對劇情的了解&相關音樂知識的程度),詢問了{小鴨陣營}的彼岸是否可換來{小露陣營},而一人飾兩角的小羽則獨自待在{小鴨陣營}?
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{小鴨陣營}展現出動畫中小鴨對小露至始至終的友情與關愛。因此,陣營的人員調動如下:
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小鴨/芭蕾公主千千:熾翡(小羽)
《胡桃鉗》克拉拉+《天鵝湖》白天鵝公主+《尼伯龍根的指環》女武神布倫希爾德
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小露/克蕾爾公主:一尾、彼岸
《胡桃鉗與老鼠王》瑪麗+《天鵝湖》黑天鵝+《尼伯龍根的指環》古特魯妮
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故事一來到後期,三位主角如動畫後期,各自陷入難題,甚至必須聽到GM如幽靈作家殘酷的宣告或嘲笑演出:
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{小鴨陣營}:三度抵達【阿歐德的住處】。這次,阿歐德看在小鴨恢復2/3的記憶,勉為其難地告訴暗示她:
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「你還記得,你和誰在絕望之湖跳舞嗎?」
「華亞……」
「現在華亞不在了,當你再次陷入絕望之湖,沒有人能拯救你。」
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GM話畢,在此揭曉華亞與小鴨在絕望之湖的雙人舞出自芭蕾舞劇《羅密歐與茱麗葉》的【陽台】與【離別】場景。詳細動圖比對請參考:
【芭蕾舞】第二十五話小鴨與華亞的雙人舞來自《羅密歐與茱麗葉》
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{小露陣營}:因為彼岸的即時救援,原本符合動畫前中期安於現狀的小露陣營,後期表現也與動畫中小露鼓起勇氣對抗大烏鴉相符。

他們走到【貓老師的戀愛講座】時,指定了《胡桃鉗與老鼠王》的瑪麗最後的真愛呼喊的段落。貓老師告訴他們他見證的愛的奇蹟的經過,那是在他尚未被大烏鴉的血雨淋到之前發生的事情:
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「我看見了……我們最優秀的芭蕾舞學部的學生小露,對著飛上天空的烏鴉大喊:『我從小一直愛著你啊!!!』然後,那頭烏鴉竟然變回米道同學……」

(GM問:請問貓老師這時會說出什麼?請演出來。)

(因為王子變回原狀太衝擊,{小露陣營}一時不知怎麼回答。)

(GM:因為大家恢復記憶進入後期,可以開始互相救援!{王子陣營},請問演出貓老師的愛的哲學。)}
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「這是……這是真愛啊!」{王子陣營}模仿道,「我也想結婚!!!」
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(GM:判定通過,恭喜{小露陣營}取回「至死不渝的真愛呼喊」的記憶!)
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{王子陣營}:維持瘋狂骰到考驗關卡的步調,漂亮通過GM出的邪惡難題(GM在一旁如幽靈作家笑得很開心😏😋)。
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【橡樹的遺跡】(難度高,雙骰子點數小):請畫出王子印象中的小露的三個模樣——小時候、學生時期和烏鴉公主。

({王子陣營}想起小露對他吶喊至死不渝的真愛呼喊。該記憶對應的劇碼是《胡桃鉗與老鼠王》中,必須有一位女性完全接納胡桃鉗的缺陷,才能破除他身上的魔咒。)

({王子陣營}的竊竊私語:「小時候的小露怎麼畫?」「就克蕾爾小隻樣子。」「為什麼大烏鴉的手下也要畫啊?」

GM:因為大烏鴉的手下看著小露長大)
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【金冠學園】(難度低,雙骰子點數中等):請畫出王子看見的充滿希望的鴨子,畫面是小鴨站在烏鴉人群中展翅。
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({王子陣營}完成所有記憶,跑來幫{小鴨陣營}恢復「《胡桃鉗》克拉拉丟拖鞋砸老鼠王,幫助胡桃鉗獲勝」的相關記憶
{王子陣營}表示:「超級難畫!!!」GM:「只要畫出大概輪廓即可,大概就好,大概就好!!」←拚命提示大概就好)
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(因為{王子陣營}的完成度太高,GM下來示範何謂「大概輪廓」)
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還有幾個橋段很有意思,簡直看著大家角色上身,比如:
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1. {王子陣營}走到【阿歐德的住處】時,阿歐德正要免費送上記憶情報:

阿歐德:(一臉迷弟)我要告訴你關於你說的《胡桃鉗與老鼠王》胡桃鉗拿到的軍刀……
{王子陣營}廢墟貓:(劈哩啪啦說完軍刀和華亞+小鴨幫助王子的關聯)
阿歐德:不愧是王子,實在太厲害了!
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2. {小露陣營}完成自己的記憶後,走到解開大烏鴉封印的【城門】時,向{小鴨陣營}伸出援手,回報小鴨永不放棄她的真摯友情。{小露陣營}回答出《尼伯龍根的指環》這段:
「最後,布倫希爾德駕著她的馬,跳進齊格菲喪禮上的火堆,追隨齊格菲逝去。」
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{小露陣營}:「芭蕾公主千千向齊格菲王子告白後,最後化成紅光消失。」

GM:(對不起,我又給大家餵刀了……)
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3. {小鴨陣營}陷入絕望時,儘管身邊沒有記憶中那溫柔的華亞,仍在60秒內艱辛畫完。僅憑著看過動畫的印象,完成度竟然非常高。

【橡樹的遺跡】(難度高,雙骰子點數小):請用三條紙張畫出華亞在絕望之湖溫柔看著小鴨的臉龐。
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({王子陣營}的摩絲幫忙固定紙張,幫助{小鴨陣營}完成。展現了王子對小鴨的感激之情)
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小鴨想起華亞的溫柔臉龐,眾人也終於恢復所有記憶。在這之前,他們一共想起5個華亞相關的回憶:

1. 小鴨回答阿歐德的提問:華亞是共同奮鬥的夥伴;阿歐德告訴她,她要是再掉近絕望之湖,華亞已經消失,無法拯救她;
2. 小露從古書店店主那,聽到華亞相關的扭曲情報,但是沒有相信;
3. 王子想起華亞與小鴨給予他幫助,擊敗大烏鴉;
4. 小鴨想起華亞跳進絕望之湖,拯救墜落湖底的她;
5. 小鴨在華亞通過橡樹試煉的地方,想起他在絕望之湖對她微笑的溫柔臉龐。
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{小鴨陣營}累積2點希望,{王子陣營}累積1點希望。原本{小露陣營}有1點悲劇,因為通關【戰士之泉】時,額外得到希望1點,所以相互抵銷掉。
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三位陣營累計的希望共3點,悲劇共2點,華亞相關的記憶5個。

GM判定:滿足進入普通結局的所有條件——
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(註:有部分中期、完美結局的筆記在上面)
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這時,GM一臉愉悅地認真詢問大家的意願,是要普通結局,還是完美結局呢?

▷ Normal Ending:完全恢復記憶後,華亞回來,小鴨變回鴨子。

▷ Best Ending:完全恢復記憶,找到方法讓小鴨變成真正的人類女孩,和華亞在一起。
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眾人:「當然要在一起啊,不可拆CP!」
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究竟王子與小露是否能回報小鴨的愛,幫助她變成真正的人類女孩呢?
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GM:「好的,各位要在一輪內滿足所有條件。請擲骰——」
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{王子陣營}:抵達【橡樹的遺跡】。開始施展童話故事的王子的法力——
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【橡樹的遺跡】(難度高,雙骰子共4點):請畫出3樣可以讓小鴨變成真正的人類女孩的關鍵物品。
{王子陣營}:「魔法墜鍊!」「天鵝劍!」「……」
GM:「第三張請畫動畫最後小鴨頭戴花冠、祈禱的模樣。」
https://imgs.plurk.com/QEE/OHQ/g7PbxLKnh9fDECv0hiThWNqDx04_lg.jpg
{王子陣營}:「想不起來長什麼模樣😨」

就在GM出手準備找出官方圖片時,{小鴨陣營}的熾翡跳出來,勇敢接過畫筆完成指定的題目:
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https://imgs.plurk.com/QEE/h3d/1uWW8QG8TwBIOmSiAqQj2guvWfD_lg.jpg
({王子陣營}廢墟貓:看起來超像某遊戲的寶具)
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GM:「完成度非常高,判定……通過!輪到小露陣營擲骰——」
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{小露陣營}擲出關鍵一骰,進入了【金冠學園】(考驗難度低)。

GM:「華亞在第23話的最後,拯救小鴨逃出幽靈作家之墓,請說出這段的背景音樂。」
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{小露陣營}如故事後期的表現氣勢洶洶。先前在【戰士之泉】答出王子拯救小露的決意的背景音樂是《齊格菲的牧歌》(Siegfried idyll)(額外找出音樂播放,獲得希望1點),這次為了將小鴨變回人類,毫不猶豫地回答:

「歌劇《盧斯蘭與魯蜜拉》的〈序曲〉!」
Glinka: Ouvertüre zu »Ruslan und Ludmilla« ∙ hr-Sinf...
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GM:「恭喜大家達到完美結局的條件!華亞回來了,小鴨也變成真正的人類女孩,和華亞在一起!」
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【後記】
https://imgs.plurk.com/QEE/Yck/mzvgsIAXON0RppSPXPCgeTq13UQ_lg.jpg
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第一次設計+主辦桌遊活動,意外地迴響不錯。

所有人完美詮釋橡樹的名言:

「全然接受者,賜予幸福; 反抗所有者,榮耀加身。」
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在這場桌遊深感許多地方不足。比如:光站著半個小時,就想坐下坐到底;不過,因為不是在包廂,周圍有其他桌遊玩或交談的聲音,所以必須繞著桌子跑,讓所有參與的玩家聽得到關卡的題目,並且和他們互動。
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如果在場的玩家眼尖,就會發現GM我根本記不起三顆棋子分別隸屬哪個角色陣營,全程靠著玩家的誠實和熱心幫忙移動。這點十分感謝來參與的同學大力相助,也包含活動時在我卡住詞窮時接話、活動後願意提供照片和遊玩心得等等。
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主持整場下來,發覺這款遊戲其實需要正副GM來主持,才能控場各個細節,包含時間掌控、跑團記錄等等。說到跑團記錄……因為二、三次元實在太忙碌,沒法記起所有跑團細節的順序。靠著參加的同學們的心得、私下向朋友確認細節,才終於打完這份活動紀錄。
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最後能聽到玩家們的反饋和讚美,是最大的收穫。尤其被說很像阿歐德,可以把每個細節如數家珍地指出對應集數(原來GM的真實身分是阿歐德XDD)。
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本來遊玩方式沒打算公開,不過,聽到「這款桌遊很特別,可以推出來」,我決定將遊玩方式整理一番。完整的遊玩方法會再另外發一篇文公開,包含這篇文沒提到的各種細節提醒與注意事項。
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有點意外收到來參加的同學贈送的精美小卡。謝謝小布和摩絲的用心!在此分享給大家一起欣賞兩位同好的用心:
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https://imgs.plurk.com/QEE/P8D/XHDXE16cwoG7ZBsdQsLiv5mkZui_lg.jpg
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https://imgs.plurk.com/QEE/tlR/tzjPkGefODmEHOGib5wB8wOuxOo_lg.png
在此感謝大家一起共襄盛舉《彩夢芭蕾》22週年!
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===解鎖回應===
機器狼🌐AI搜尋全攻略
Come play with me... (´・ω・`)
艾爾琈💎華鳳瑞鳥🍄
補完了彩夢,原來題目最後王子的三個魔法達成完美結局,有一張是指穿舞群的鴨兒,在最終結尾那個橋段,不過那畫面真的很短ww 閃瞬耶~~
一尾.真‧吃土
謝謝院長如此用心,連活動紀錄都文字量都如此驚人
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
艾爾琈💎華鳳瑞鳥🍄 : 小鴨最後的舞裙的圖畫也有出現藍光的BD的特典冊子上(年初有發噗再分享一次)
https://imgs.plurk.com/QEE/TNZ/H38xDJQgvPTvm2BNwwuJRIpCol4_lg.jpg

如果完美結局很輕易抵達,就不會刻骨銘心了,不是嗎
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
一尾.真‧吃土 : 如果沒時間回顧活動紀錄,可以直接跳到每一期的尾巴,有新增加一小段故事。以前跑的團習慣把團錄寫成故事w
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