奎🍵非商委託可私噗
《Monster Hunter Wilds》武器介紹影片:長槍

跨不痛:長槍是頂級防禦性能的武器
(展示防禦大退)
我:你不要…再說了…🥲
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想說有投射器是不是崛起的流轉有機會實裝進去,結果我大錯特錯
多了很多盾擊可以省斬味是不錯…但我還是希望跨不痛可以讓長槍多點機動性🥹
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目前很有興趣的是大錘→銃槍→大劍,不過我還是會先main長槍
雖然我對長槍一開始的介紹開頭的大退失望了一下,但至少精準防禦還是在的~只是少了一點點破曉的機動性
我還是會先試看看長槍多了多少有趣的東西
長槍樸實無華的普通感對我來說魅力很大,身為I人的我真的很喜歡這種低調的帶盾武器
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講了這麼多來貼一下人權以表我對長槍的熱愛(?)

https://images.plurk.com/6RNHpA9J9pCA8NkSZ4Y8nv.jpg
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但我有個怪癖,身為一個強迫症的怪癖
弓的使用次數一定要跟長槍平起平坐
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不是 Mハシ新寸劇那個如謎片般的開場是怎wwwww
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感覺蜘蛛每一把武器一定都很美很好看…
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【公式】モンスターハンターワイルズ (@MH_Wilds) on X

228那天發售…是不是代表再一兩個月我可以玩到demo…
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結果還是忍不住先刷了(?)
https://images.plurk.com/lTgzW95OOG1CgaZuH4gZu.png
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那個鎖刃龍讓我一直想到托爾吉斯III
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看到逆轉裁判我才發現我大逆裁已經快到尾聲了還沒玩完...
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地圖連接是無縫的耶…難怪配置會需要SSD
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ランスでモンハンワイルズ先行プレイ実況 ソロ編【TGS2024 カプコンブース】
力量防禦按法不一樣了耶…看來要一段時間習慣了
突進追不贏魔物了XDDD
不知道有沒有盾突進能用?
橫掃健在但不知道能不能蓄力…再等等Mハシ的長槍試玩影片好了
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然後我覺得最史詩級的強化就是獵人在劇情裡終於不會只有嗯嗯啊啊的回應了QQ
帶入感更強了謝謝卡普空
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長槍從三連戳變成六連戳了,刺擊1>橫掃>連戳好像是最高傷害的連擊了🤔
精準防禦成功感覺不會增加防性,但會自動追加不耗斬味的盾擊
看到Mハシ有防大招成功但還是大退,而且不會自動派生盾擊,感覺精防不會是主要的防禦手段…嗎?
Mハシ還有提到精防判定幀變很寬鬆且反擊傷害不高這件事情,感覺長槍應該還是會蠻多時間用上力量防禦
然後弱點傷口的終結技有夠痛的XDD
以後多人一定會有人會搶著傷口弱點打傷害XDD
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好耶Demo出現ㄌ…
11/1號到3號為期3天的試玩我人會消失不見(?)
丹德
還選在周末 卡普通很會挑日子
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丹德 : 從今天起卡普空是我大哥(?)
齁好期待捏臉系統喔
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前陣子看Mハシ的TA實況越看越鬱卒…看到一半就沒看了
長槍的傷害就長那樣,還得花好幾倍時間去追上其它武器的TA時間…雖然最後有別的大佬打進五分台重點是依舊只能看著車尾燈
每把武器都越縮越短真的很想請長槍佬們不要勞財傷身T.T
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我只要立回有做好就有成就感ㄌ(標準很低
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