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Mur. 畢業專題的事。
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發現學校有遊戲製作相關的課程,因此跑去雙主修,後來覺得對這方面比較有興趣,剛好學弟妹問我畢業專題的事情,再加上現在畢業,大概機率也是去服務業,所以就卡了一個學分,延後畢業一年,跟他們一起做畢業專題,換取指導老師的介紹和推薦實習的機會。

我是負責寫程式的,去年年底就安排好,今年年底要去日本打工度假4到5個月,在加入專題小組前也告知過這件事。
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我擔心我的安排會影響到小組的成品,所以從今年寒假前就開始寫程式,目前程式進度已經完成了60-70%,現在卡在學弟妹美術組的UI跟模型整合。
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期末考前幾個禮拜就告知過,希望某個模型可以優先製作,其他的可以等沒關係,結果學妹們跑去參加其他的比賽,所以後來她們的進度一直卡在第二次審查時的進度。
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學弟就算了,一直裝死,UI也不知道做到哪裡去
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現在暑假過快2/3了,她們前幾天交了模型上來,但我看過後,發現有許多的問題,比如材質是Unlit的,但遊戲的需求是lit的,還有大小比例等狀況。
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老師目前把壓力單方面壓往我這邊,還隱約透露,要我別去日本,問題是我簽證早就辦好了,保險也弄好了,我自己的專案進度也沒問題,卻要我因為其他人的狀況而犧牲?
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目前最好的解決方法是,買台筆電過去日本,白天打工晚上寫程式,但還是覺得 筆電的錢,能不能叫她們出?
walnut6953
老師…怎麼這樣講 出問題的不是噗主吧…
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walnut6953:
因為我走了,整個專題就全垮了
老師們在意的是,能不能交出東西來,然後我寫的東西又偏難,如果我離開,不管是組內或老師都很難處理收尾工作……
明白歸明白,但還是
現在還有幾支稍微難一點的程式沒寫完,但寫著寫著就會覺得很心累……
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寫完之後又是繼續等他們把模型調整好後交給我,我又要花大量時間調整現有的程式去配合模型,煩人的點是這個
bagel599
不管是組內或老師都很難處理收尾工作 那關你屁事 如果不給你學分又沒有正當理由你就上報啊 什麼好處都沒有要你做牛做馬⋯?
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