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有人期待 任天堂 下個月的 Zelda 全新作品,薩爾達傳說智慧的再現嗎?王淚買了但沒玩完…這次薩爾達公主真的第一次當上主角了,可以來玩一下?
bull7340
如果王淚玩不動
那這個可能就
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bull7340: 它看起來系統和 織夢島 比較像,織夢島 當時不到二週就破關了
sake204
期待啊
不過王淚沒玩完是因為
雖然是織夢島的風格,看預告片介紹,感覺更像是織夢島版的王淚?
sake204
目前公開的內容,複製能力,同步能力
地圖感覺比較大,騎馬,冰沙,看起來應該還有裂縫
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sake204: 和曠野一樣內容太大,沒有全部解完的意思…當年的曠野沒日沒夜地玩,神廟最終只解了116個,差4個…(堅持不看攻略)
sake204
ಠ_ಠ: 新作應該內容有一定程度的侷限,不會像曠野或王淚那麼大,純猜測
相較林克武力派,薩爾達為主的遊戲看起來就比較重解謎和能力應用了
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對蒐集控來說,理論上除了打倒加儂只是開始…要全道具(全愛心)都找齊才能算結束…
sake204
王淚其實滿有作業感的...
sake204
我覺得王淚很可惜的是,創造了許多能力,提供玩家更多攻略的方法,但實際上運用的機會並不多,除非玩家主動想拼湊左納烏的零件,自己找樂子,不然玩家靠武力也可以通過,鼓勵不足,我就靠著基本武力通關了
薩爾達這個作品,我會期待薩爾達本身沒有攻擊的方式丟大石頭暫且不算,是否就能完全發揮設計的能力來遊戲
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sake204: 同意…另外是比起林克打人馬等等帥氣的戰鬥,我更愛的是愛薩爾達傳統的「解謎」要求,尤其是利用各種道具組合才能解開的迷宮,希望這次難度越高越好!
sake204
ಠ_ಠ: 順帶一提我覺得織夢島好難,我兩個小時就放棄了XD 噗主那麼快破關,講得很輕鬆,我覺得好厲害🤣
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sake204: 畢竟我是老玩家,從超任時代的眾神的三角神力開始玩的,比起 3D 的,2D 的我更容易掌握… Zleda 全部作品我大概入手了8成(除了當時 n64 太貴買不起)
sake204
我是曠野才接觸薩爾達系列的玩家,體驗到了早期遊戲的hardcore
我想新作應該還是會比較貼近現代玩家的舒適度,所以會願意再嘗試看看!
曠野的神獸迷宮令人印象深刻,王淚的宮殿,我比較有印象的是風
加上天空和地底的探險不如預期...洞窟又太千篇一律,解謎的要素感覺不增反減,也是另個可惜的地方
sake204
ಠ_ಠ: 那您一定感受很深刻吧,系列這麼久以來,出現了薩爾達為主角的薩爾達傳說😂
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sake204: 真的…小時候都以為主角就叫薩爾達,林克是誰…(所以現在大家都笑稱這一作應該叫林克傳說?)
gin5548
期待!喜歡織夢島風格,智慧第一個預告出來前幾天才剛買織夢島,所以一看到新作整個超驚喜!
koala9650
我目前覺得像是要做2D版的王淚,但王淚我因為很多原因沒打算碰,所以現在還在觀望這作⋯⋯
不過アキンドナッツ(本作賣冰沙的商人)有出現讓我好感動
題外話,果實的薩爾達是織夢島瑪琳的換皮版(?)但過了二十幾年,薩爾達本人不但以織夢島畫風登場,而且還能夠換裝,還當上主角
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