遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:07 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:53 PM
7
文手問卷
【回答起來有點麻煩的文手問卷】 (Plurk Paste)
@Sakuio - 【文手問卷】 出了一份文手問卷,假如文手們走過路過沒事做不想寫文可以撈回家填答 文字...
這個問卷真的很難寫,但我還是試著回答每一題。
所以大家不用問,我自己來,出了一本我總算可以自稱文手了。
我的作品一率很歡迎各種回應
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:09 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:17 PM
1.寫大綱是純文字派,還是圖表派?
基本上是純文字派,大部分文字都是衝動下的產物,所以有時候連大綱都沒有,就算有也可能僅僅是一句話。或是重點標註,偶爾條列式寫下自己覺得每一個分段的重點。可能比較特別的是,我有時候會用英文寫一次當作細綱或大綱,重新再用中文寫一次的時候就可以推敲或琢磨不同的用字,讓整體看起來重複性不要太高。
唯一可能會用到圖表的是人物關係網或是還在Mind Map的階段。
範例:
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:12 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:12 PM
2.分享一下考據/收集資料的方法
分為兩種,衝動性的書寫就是邊寫邊找資料,需要用的時候才針對該內容去做查找。其他的像是平常看到覺得有興趣或是可以發想的點子也會摘錄或是抄寫起來,存待以後再來用,但大部分的時候是只要先找資料的作品,最後都不會動筆,資料最後也會因為不寫而刪掉了。若寫的不是純故事的作品才會大量的引用資料。
除此之外,我比較偏好找圖當作發想或是參考的依據。
假設我寫的是有整理過資料或是原創時候當點子的圖版
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:14 PM
3.自認寫文章的邏輯縝密嗎?依你而言,怎樣可以算是縝密?
前後邏輯自洽對我來說就算縝密,暫時沒有寫什麼需要認真推理或是埋下很多伏筆後來才會拿出來用的長篇作品。多數時候是只要所有發生事件能夠圍繞著想寫的主題不至於跑偏就可以了。
當然最基本的時間除非劇情需要有特別改動,不然事件發生順序一定要正確。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:17 PM
4.「這樣寫不錯但那樣寫也很好」遇到情節發展的分歧時,會如何取捨?
當然是寫當下最想寫也最對自己胃口的橋段,畢竟創作這檔事是私密的、是主觀的,想寫什麼就問當下的自己。就算擱筆之後重新再來寫,也是有可能改變整個情節的發展。所以時間很重要,沒有取捨,只有滿不滿意。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:17 PM
5.錯字頻率?(簡述or給數字)
若是手機打字或是手寫錯字很多,用電腦打字的話,最終結果千字大概3%左右,不過因為自己會重看幾次,所以一開始跟最後結束的錯字量一定會有差。
如果是衝動下的產物,錯字率肯定高。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:18 PM
6.擅長與不擅長的題材/情境(各限3)
大概吧,沒寫過的可能都不擅長。
擅長:
1. 雙人角色互動 2. 大量對話穿插 3. 平鋪直敘
不擅長:
1. 戀愛 2. 動作戲 3. 大量需要仔細推敲的謎題
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:18 PM
7.寫文經驗中,認為很難描述的事物
不存在於自己日常生活中會接觸到的事物都很困難,有些東西就是無法想像。例如各種溫度的感情描述之類的。具體的東西一定會比無形得來的好描述,但有沒有辦法用比較有創意的方法去描繪又是另一個課題。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:19 PM
8.眾多文手都會哭叫「我不會寫文!」,假如你也曾說過類似的話,上次是何時?
每次寫文都一定會喊得定番。畢竟不算是一個有大量創作經驗或是穩定產出的文手,只是憑藉著對作品熱愛以及衝動熱情在創作的文手,遇到瓶頸或是無法下筆的情況總是會比有持續在創作的文手來的平凡,也更容易因為撞到牆而放棄,大喊我不會寫文。這不是戲言,這是真的。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:19 PM
9.看到熱門的梗/熱門時事,會跟風寫作嗎?有的話請舉例
大部分熱門梗與時事不會,但假設範圍擴大到最新上的作品、熱度正高、話題熱的時候,如果喜歡倒是會試著寫寫看。
就像最近的兩個死侍小短篇。
@michaelnity - 因為死侍與金鋼狼為了不同國家拍了不同的宣傳片。 推特連結是澳洲版本 所以我...
@michaelnity - #Deadpool #Venom #死侍 #猛毒 是支離破碎在我腦海裡要跑...
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:20 PM
10.寫爽文會有罪惡感嗎?
如果寫得出來,怎麼會有罪惡感,作為同人二創的本質不就是一個爽字嗎? 寫得出來最好。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:20 PM
11.假如你身上有一份「文手的自尊心」,你認為它具體是指什麼?
沒有,連文手這層皮都不常披在身上的傢伙怎麼會有文手的自尊心(喂
大概就是寫出自己看起來過癮、開心的就算是該有的自尊心,寫的作品連自己都不喜歡的話,那怎麼會是文手呢。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:20 PM
12.作為文手的無謂的煩惱(※別人或許會覺得這有什麼好糾結的芝麻綠豆/作者的理智跟慾望會吵起架來。自由作答。)
二創最容易擔心的部分大概就是OOC,我覺得某角色必須這樣、某角色在這個故事情段作出我寫下的行為就是我所喜歡、認定的他。但對於其他人來說可能就完全不是。所以基本上都會放警告,多數也就是我寫我自己喜歡的就好。
當然還有,這個一定有很多人寫了,我就不用寫了吧。這個橋段太老梗了,只有我會看得懂,那我就不寫了。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:21 PM
13.作為文手的負能量,請舉例(限3,吃下誠實豆沙包以後作答)
1.我寫的是什麼爛東西。
2. 我到底在幹嘛。
3. 我為什麼要浪費時間枯坐在電腦前寫不到兩百字。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:21 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:21 PM
14.如果很想看到讀者回覆,會希望看到什麼內容?(請現場寫一段給自己)
因為收到的讀者回覆真的很少(?)
我只要看到有回覆就會很開心,當然如果希望看到內容就是描述一些實際上跟內容有關的字眼,而不是單純的很棒、很好之類的。
(雖然後者我也不常收到啦。)
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:23 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:23 PM
15.想看見自己作品的哪一幕被畫成畫面?
大部分的作品在我創作的當下都是在腦海裡有畫面的,所以只要可以提取一段劇情變成畫面,我都會很想要看到。
偶爾我甚至會用現成圖當分鏡;或者自己畫分鏡
簡單的就像這篇
@michaelnity - 我最近腦海裡揮之不去的其中之一個點子是... What if ... Jo...
(有沒有人要畫我的文!!! 沒有。)
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:23 PM
16.假如有文手說想對你的作品進行二次/三次創作(作者跟作品資訊都會註明),會答應嗎?
有註明的話當然沒問題,除非是進行一些我無法接受的性癖之類的,但我的好球帶與接受度之廣,通常都不會有太大的問題。
更何況我寫下二創的肯定是我自己接受度最高的偏好,所以順著寫下去或是拿它來當作根本應該是不會有什麼問題。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:24 PM
17.文手之間有「隔一段時間再看自己之前的作品感覺變好看了」的說法,請舉出一個作品,從中節錄一段以前覺得不夠滿意但現在覺得不錯的部分,並試圖解釋心情上的差異。(當時在考慮寫什麼,現在又為什麼接受了)
覺得不滿意但現在覺得不錯,肯定是學會了放下(欸) 多數時候只會想要試著改寫看看原本的句子,好不好是其次,單純就是時空背景不同想要看到的東西也不同。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:24 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:26 PM
18.為自己的其中一篇作品搭上印象曲/BGM
這個問我就對了,我通常寫作的時候一定有固定BGM,這是我寫作的儀式,也是到目前為止貫徹始終的習慣。 我連本子的名字都是用印象曲當作所有短篇的主旋律呢。
所以當然就推我到現在還是很喜歡的這篇。
「Talk to me x Constantine」
的BGM。
Gerard Way - Baby You're A Haunted House [Official L...
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:27 PM
19.「我超愛寫這個的!」假如你講出這句話,「這個」會是指什麼?
奇奇怪怪角色獨自長篇大論的碎碎念,像是在讀者耳邊響起或是直接正面突臉的對白。因為通常這就是我寫的最順最一氣呵成最想展示的段落。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:27 PM
20.常言道:「開坑一時爽,填坑火葬場」,你認為填坑最難的原因是什麼?
提出概念、擴展概念,從準備到製作到結束的過程中有各種原因可以中斷,無論是熱情沒了、看到更好的點子,又或是覺得筆力不足無法駕馭,當然永遠還有不夠用的時間。
一個概念要成功執行本來就是天時地利人和的各種組合,所以我還是喜歡一次寫完不中斷,這樣填坑率會高一點。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:28 PM
Wed, Aug 14, 2024 4:56 AM
21.舉一篇自己的作品,發表一些以前沒有在後記提起的事
我自己是很喜歡寫後記,無論是寫發想、創作過程到結束經歷的各種事情,多數的事如果篇幅夠長的話,一定都會想把所有東西都寫出來。
唯一能夠提的大概就是幾乎所有篇幅較長的作品我都是由英文開始,這樣在不熟悉的語種之下,我才不會煩惱要怎麼樣去描述劇情或是對話,所有東西都可以等到二次撰寫的時候再來調整,這樣也比較好持續地寫下去。
另外也不一定會把整個故事寫完,大概寫到一個段落就可以轉移到其他的工具上做雕琢,但手寫開頭還是到目前為止最容易繼續下去的方法。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:29 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:31 PM
22.說明自己作品的特色,像是國文老師一樣拿出段落進行賞析
這段好像沒放過,但就放吧XD
『「是啊,沒錯,你就只是個墮落天使,一方面痛恨天堂,一方面又時不時哭喊著要回到你爸爸的懷抱中。你不想統治整個地獄,只是因為在王座上太孤獨、太寒冷了。對吧,我懂。」John習慣性地回了個嘴。
穿越時空可能改變一個人,但對John Constantine天生自帶嘲諷與取笑他「朋友 」或對手的好習慣卻沒有因此而改變。
看來John可以扛著住時間與空間雙重毒打依舊不改本心。』
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:29 PM
喜歡寫A角色對B角色的內容進行針對性的大段回嘴,也喜歡在筆下角色展現出特定行為後補上該寫角色的側面描寫,並最後做個小節,讓讀者可以很快地認識到角色的個性以及其針對事件會做出的應對。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:29 PM
23.試著模仿書店裡常見的書腰內容,為你的作品寫一段宣傳語(※假扮成非作者本人的推薦者)
直接且毫無掩飾對白描寫,強烈到角色就像在你眼前一般的讓人感到置身其中。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:30 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:31 PM
24.言簡意賅的重要性:節錄作品中的一段文字,用原本1/4的字數重寫一次。
用上面那段重寫。但我覺得肯定會少了點什麼。
『「你就是痛恨天堂,不想孤獨地在寒冷王座上統治地獄而喊著要回到爸爸懷中的墮落天使。」John習慣性地回了個嘴。
穿越時空對John Constantine自帶嘲諷的天性毫無作用。』
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:30 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:30 PM
25.舉出實際例子,承認「我這段就是在湊字數」或「我這段好像刪了也沒差」
沒有在特別管字數,應該不太會有刻意湊字數的行為,也都是寫短篇,但是大段描寫或是刪了也沒差的贅字肯定很多,現在已經變成一種寫作特色了......吧。
對於其他文手可能會覺得刪了沒差的橋段可能是我自己覺得寫起來很開心的部分。例如狀態描寫、狀聲詞等等。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:30 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:31 PM
再放一段別的。
『他下意識地甩開了心愛左輪的彈倉,開啟、闔上、再開啟。當Hellboy需要思考的時候,沒有什麼能比心愛武器更能夠幫助他專注。
「喀......喀。」
「喀、喀。」
「喀喀。」
頻率越來越快。』
整段大概可以只留一句,但我還是覺得這樣寫起來畫面感比較足夠。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:32 PM
26.文手接龍/獨自開安價/由他人指定關鍵字/與他人交換大綱續寫。覺得以上哪個好玩?最想做哪個?最不想的是哪個?
基本上不玩以上的活動,唯一有寫過的應該是指定關鍵字,至少這個比較可以不用擔心故事劇情受掌握或是寫壞別人的作品,所以是之後還會嘗試的活動,也是很好的寫作練習。其他都怕寫壞或是接到自己不適合、不擅長的內容,所以都先PASS。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:33 PM
27.據說許多文手都會嘗試畫圖,不論完成度請貼一張自己的作品
都是塗鴉。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:33 PM
28.有在創作的動漫迷普遍會對具有創作者身份的二次元人物有好感。如果你也是,請舉例你喜歡或有印象的角色。
沒有對這類角色有特別的好感,一切都跟人設、角色個性還有皮有關,創作者身分毫無加分要素。頂多就是藍色時期的各個角色看起來挺有趣的,但也沒有特別有好感。
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:34 PM
29.不說話,單純使用表情符號(不管是噗浪表符還是emoji)表達你對於寫文這件事的心情
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:35 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:36 PM
30.近期想寫什麼?(空白支票OK!)如果最近沒有動筆慾望,就談論曾經想寫但最後沒有寫的東西!(不必因此認為要完成)
這是有記起來想寫的東西,沒記起來飄過的腦洞或是原創我就先放一放。
開放點菜
遊 風
@michaelnity
Tue, Aug 13, 2024 3:38 PM
Tue, Aug 13, 2024 3:45 PM
寫完收工,開放留言。
「」
@jianglin_aoife
Tue, Aug 13, 2024 5:09 PM
待寫清單好長
加 嘉
@kakakc
Tue, Aug 13, 2024 9:58 PM
GDT導in Barry那個好感興趣www想看wwww
啊我也是習慣點子和大綱用英文寫,真的開始寫文時轉換成中文還是個有趣的過程XDD
還有25題裡的例子好喜歡!也覺得有狀聲詞更有畫面感
遊 風
@michaelnity
Wed, Aug 14, 2024 1:40 AM
「」
: 列出來不等於會寫(?
有些根本只有現在的暫定標題而已XDDD
遊 風
@michaelnity
Wed, Aug 14, 2024 1:44 AM
加 嘉
:
那個本來是想趁當初看Barry的時候把導演的角色延伸,後來就沒有寫XDD
我覺得英文手寫比中文快大概是最大主因,當然用字簡單或者卡詞的時候就告訴我該改中文寫了,但真的比較好下筆,可是我日常不是用英文啊XDD
我熱愛塞各種狀聲詞,大概受漫畫的影響很大,這樣比較有畫面與節奏感,我自己也很喜歡這一小段。
罔想|圖文創作復健中✨
@lou096284
Wed, Aug 14, 2024 4:11 AM
Wed, Aug 14, 2024 4:11 AM
好長XDDD遊風好厲害
這個問卷回答起來真的太麻煩了
偷誇遊風畫圖很有特色跟創意耶!個人很喜歡
遊 風
@michaelnity
Wed, Aug 14, 2024 4:49 AM
罔想|圖文創作復健中✨
: 結果竟然是注意圖嗎(欸
載入新的回覆
文手問卷
【回答起來有點麻煩的文手問卷】 (Plurk Paste)
這個問卷真的很難寫,但我還是試著回答每一題。
所以大家不用問,我自己來,出了一本我總算可以自稱文手了。
我的作品一率很歡迎各種回應
基本上是純文字派,大部分文字都是衝動下的產物,所以有時候連大綱都沒有,就算有也可能僅僅是一句話。或是重點標註,偶爾條列式寫下自己覺得每一個分段的重點。可能比較特別的是,我有時候會用英文寫一次當作細綱或大綱,重新再用中文寫一次的時候就可以推敲或琢磨不同的用字,讓整體看起來重複性不要太高。
唯一可能會用到圖表的是人物關係網或是還在Mind Map的階段。
範例:
分為兩種,衝動性的書寫就是邊寫邊找資料,需要用的時候才針對該內容去做查找。其他的像是平常看到覺得有興趣或是可以發想的點子也會摘錄或是抄寫起來,存待以後再來用,但大部分的時候是只要先找資料的作品,最後都不會動筆,資料最後也會因為不寫而刪掉了。若寫的不是純故事的作品才會大量的引用資料。
除此之外,我比較偏好找圖當作發想或是參考的依據。
假設我寫的是有整理過資料或是原創時候當點子的圖版
前後邏輯自洽對我來說就算縝密,暫時沒有寫什麼需要認真推理或是埋下很多伏筆後來才會拿出來用的長篇作品。多數時候是只要所有發生事件能夠圍繞著想寫的主題不至於跑偏就可以了。
當然最基本的時間除非劇情需要有特別改動,不然事件發生順序一定要正確。
當然是寫當下最想寫也最對自己胃口的橋段,畢竟創作這檔事是私密的、是主觀的,想寫什麼就問當下的自己。就算擱筆之後重新再來寫,也是有可能改變整個情節的發展。所以時間很重要,沒有取捨,只有滿不滿意。
若是手機打字或是手寫錯字很多,用電腦打字的話,最終結果千字大概3%左右,不過因為自己會重看幾次,所以一開始跟最後結束的錯字量一定會有差。
如果是衝動下的產物,錯字率肯定高。
大概吧,沒寫過的可能都不擅長。
擅長:
1. 雙人角色互動 2. 大量對話穿插 3. 平鋪直敘
不擅長:
1. 戀愛 2. 動作戲 3. 大量需要仔細推敲的謎題
不存在於自己日常生活中會接觸到的事物都很困難,有些東西就是無法想像。例如各種溫度的感情描述之類的。具體的東西一定會比無形得來的好描述,但有沒有辦法用比較有創意的方法去描繪又是另一個課題。
每次寫文都一定會喊得定番。畢竟不算是一個有大量創作經驗或是穩定產出的文手,只是憑藉著對作品熱愛以及衝動熱情在創作的文手,遇到瓶頸或是無法下筆的情況總是會比有持續在創作的文手來的平凡,也更容易因為撞到牆而放棄,大喊我不會寫文。這不是戲言,這是真的。
大部分熱門梗與時事不會,但假設範圍擴大到最新上的作品、熱度正高、話題熱的時候,如果喜歡倒是會試著寫寫看。
就像最近的兩個死侍小短篇。
如果寫得出來,怎麼會有罪惡感,作為同人二創的本質不就是一個爽字嗎? 寫得出來最好。
沒有,連文手這層皮都不常披在身上的傢伙怎麼會有文手的自尊心(喂
大概就是寫出自己看起來過癮、開心的就算是該有的自尊心,寫的作品連自己都不喜歡的話,那怎麼會是文手呢。
二創最容易擔心的部分大概就是OOC,我覺得某角色必須這樣、某角色在這個故事情段作出我寫下的行為就是我所喜歡、認定的他。但對於其他人來說可能就完全不是。所以基本上都會放警告,多數也就是我寫我自己喜歡的就好。
當然還有,這個一定有很多人寫了,我就不用寫了吧。這個橋段太老梗了,只有我會看得懂,那我就不寫了。
1.我寫的是什麼爛東西。
2. 我到底在幹嘛。
3. 我為什麼要浪費時間枯坐在電腦前寫不到兩百字。
因為收到的讀者回覆真的很少(?)
我只要看到有回覆就會很開心,當然如果希望看到內容就是描述一些實際上跟內容有關的字眼,而不是單純的很棒、很好之類的。
(雖然後者我也不常收到啦。)
大部分的作品在我創作的當下都是在腦海裡有畫面的,所以只要可以提取一段劇情變成畫面,我都會很想要看到。
偶爾我甚至會用現成圖當分鏡;或者自己畫分鏡簡單的就像這篇
(有沒有人要畫我的文!!! 沒有。)
有註明的話當然沒問題,除非是進行一些我無法接受的性癖之類的,但我的好球帶與接受度之廣,通常都不會有太大的問題。
更何況我寫下二創的肯定是我自己接受度最高的偏好,所以順著寫下去或是拿它來當作根本應該是不會有什麼問題。
覺得不滿意但現在覺得不錯,肯定是學會了放下(欸) 多數時候只會想要試著改寫看看原本的句子,好不好是其次,單純就是時空背景不同想要看到的東西也不同。
這個問我就對了,我通常寫作的時候一定有固定BGM,這是我寫作的儀式,也是到目前為止貫徹始終的習慣。 我連本子的名字都是用印象曲當作所有短篇的主旋律呢。
所以當然就推我到現在還是很喜歡的這篇。
「Talk to me x Constantine」 的BGM。
奇奇怪怪角色獨自長篇大論的碎碎念,像是在讀者耳邊響起或是直接正面突臉的對白。因為通常這就是我寫的最順最一氣呵成最想展示的段落。
提出概念、擴展概念,從準備到製作到結束的過程中有各種原因可以中斷,無論是熱情沒了、看到更好的點子,又或是覺得筆力不足無法駕馭,當然永遠還有不夠用的時間。
一個概念要成功執行本來就是天時地利人和的各種組合,所以我還是喜歡一次寫完不中斷,這樣填坑率會高一點。
我自己是很喜歡寫後記,無論是寫發想、創作過程到結束經歷的各種事情,多數的事如果篇幅夠長的話,一定都會想把所有東西都寫出來。
唯一能夠提的大概就是幾乎所有篇幅較長的作品我都是由英文開始,這樣在不熟悉的語種之下,我才不會煩惱要怎麼樣去描述劇情或是對話,所有東西都可以等到二次撰寫的時候再來調整,這樣也比較好持續地寫下去。
另外也不一定會把整個故事寫完,大概寫到一個段落就可以轉移到其他的工具上做雕琢,但手寫開頭還是到目前為止最容易繼續下去的方法。
這段好像沒放過,但就放吧XD
『「是啊,沒錯,你就只是個墮落天使,一方面痛恨天堂,一方面又時不時哭喊著要回到你爸爸的懷抱中。你不想統治整個地獄,只是因為在王座上太孤獨、太寒冷了。對吧,我懂。」John習慣性地回了個嘴。
穿越時空可能改變一個人,但對John Constantine天生自帶嘲諷與取笑他「朋友 」或對手的好習慣卻沒有因此而改變。
看來John可以扛著住時間與空間雙重毒打依舊不改本心。』
直接且毫無掩飾對白描寫,強烈到角色就像在你眼前一般的讓人感到置身其中。
用上面那段重寫。但我覺得肯定會少了點什麼。
『「你就是痛恨天堂,不想孤獨地在寒冷王座上統治地獄而喊著要回到爸爸懷中的墮落天使。」John習慣性地回了個嘴。
穿越時空對John Constantine自帶嘲諷的天性毫無作用。』
沒有在特別管字數,應該不太會有刻意湊字數的行為,也都是寫短篇,但是大段描寫或是刪了也沒差的贅字肯定很多,現在已經變成一種寫作特色了......吧。
對於其他文手可能會覺得刪了沒差的橋段可能是我自己覺得寫起來很開心的部分。例如狀態描寫、狀聲詞等等。
『他下意識地甩開了心愛左輪的彈倉,開啟、闔上、再開啟。當Hellboy需要思考的時候,沒有什麼能比心愛武器更能夠幫助他專注。
「喀......喀。」
「喀、喀。」
「喀喀。」
頻率越來越快。』
整段大概可以只留一句,但我還是覺得這樣寫起來畫面感比較足夠。
基本上不玩以上的活動,唯一有寫過的應該是指定關鍵字,至少這個比較可以不用擔心故事劇情受掌握或是寫壞別人的作品,所以是之後還會嘗試的活動,也是很好的寫作練習。其他都怕寫壞或是接到自己不適合、不擅長的內容,所以都先PASS。
都是塗鴉。
沒有對這類角色有特別的好感,一切都跟人設、角色個性還有皮有關,創作者身分毫無加分要素。頂多就是藍色時期的各個角色看起來挺有趣的,但也沒有特別有好感。
這是有記起來想寫的東西,沒記起來飄過的腦洞或是原創我就先放一放。
開放點菜啊我也是習慣點子和大綱用英文寫,真的開始寫文時轉換成中文還是個有趣的過程XDD
還有25題裡的例子好喜歡!也覺得有狀聲詞更有畫面感
有些根本只有現在的暫定標題而已XDDD
那個本來是想趁當初看Barry的時候把導演的角色延伸,後來就沒有寫XDD
我覺得英文手寫比中文快大概是最大主因,當然用字簡單或者卡詞的時候就告訴我該改中文寫了,但真的比較好下筆,可是我日常不是用英文啊XDD
我熱愛塞各種狀聲詞,大概受漫畫的影響很大,這樣比較有畫面與節奏感,我自己也很喜歡這一小段。
這個問卷回答起來真的太麻煩了
偷誇遊風畫圖很有特色跟創意耶!個人很喜歡