月木/逆柿果
@y0v0
Sat, Aug 10, 2024 3:39 PM
Sun, Aug 11, 2024 3:06 AM
1
ITB 全成就
後,感覺自己有比較了解 Subset Games 的遊戲設計(錯覺),於是回頭把
FTL
裝起來玩
又多花了 100 多小時挑戰 (Steam) 全成就,包括
正常
難度破關
Faster_then_light
月木/逆柿果
@y0v0
Sat, Aug 10, 2024 3:40 PM
總計 286 小時才終於懂怎麼玩這遊戲(艸
正常難度破台是最後一個取得的成就,以前看的那些實況玩家到底怎麼做到 Hard no pause
月木/逆柿果
@y0v0
Sat, Aug 10, 2024 3:43 PM
Sat, Aug 10, 2024 3:49 PM
耍廚硬要用 engi A 初勝
開始翻攻略才知道大家都愛 engi,好幾個事件卡都被認為很可愛
月木/逆柿果
@y0v0
Sat, Aug 10, 2024 3:48 PM
Guides and tips | FTL: Faster Than Light Wiki | Fand...
fandom 很實用,他們連設備的 CD 時間都研究完了(還附 MathML 看了真的發瘋),仙人玩家也分享很多實用的筆記,武器排名區域排名等等。
實際上到玩正常難度,才開始體會為何如此評價裡面的資源。
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又多花了 100 多小時挑戰 (Steam) 全成就,包括正常難度破關
Faster_then_light
正常難度破台是最後一個取得的成就,以前看的那些實況玩家到底怎麼做到 Hard no pause
開始翻攻略才知道大家都愛 engi,好幾個事件卡都被認為很可愛
實際上到玩正常難度,才開始體會為何如此評價裡面的資源。