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水煙水霧 Hookah_Haze 遊戲截圖 劇透心得
https://images.plurk.com/1Do2Hdp2eS5vx9FKsIdlbj.png
終於打完全線⋯⋯累了(((
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放個結局圖以茲證明
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三個HE都跑完之後才發現其他人的BE是可以一起跑的,然而已經太晚所以乾脆重跑又重跑,前前後後也不太確定過了幾次了,最後一個完成的甚至不是TE而是閉店結局(rofl)
我跑完自己那輪之後就該找攻略的,完全沒想到遊戲實際作用的選項只有每日推薦跟結局分歧,其他都是設給大家隨意玩的((((
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畫面跟音樂沒話說,十四日的架構我本來就挺喜歡的。
BE也沒把角色死活說死這點還不算太虐,之前看人心得時還以為真的會有把角色弄死的劇情,結果跑了好幾次死亡擔綱一直都是從一開始就生命到數計時的主角(rofl)
瞬間有種「還好嘛」的感覺。
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不論是店長還是客人都有彼此的心結,也許他們已經對這樣的坎已經逃避到厭倦的程度,缺少的僅僅只是一點微小的契機、善意的溫暖或是一點點認同,然後翻轉、改變、面對⋯⋯這樣的感覺。
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遊戲的基礎設定在政府有個支援將死之人的方案,在生命的最後可以協助這些病人圓夢。
這就是水煙店Hookah Haze出現的契機,某種意義上算是開兩週的快閃店(rofl)
雖然遊戲沒有說明主角是什麼樣的病症,但從那麼多個結局只有一個讓主角活到最後這點來看死亡率真的算是滿高的wwww角色間互動跟各種交流還算有趣,就是個在這樣的空間放鬆聊天然後衍生這樣剛那樣的發展的感覺。
雖然在刷結局時覺得換炭環節頗煩,但單純遊玩時我滿喜歡換炭時候的聲音的。
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劇情架構很小品,有些對話在跑的時候有觸動到我一點點,沒能另外出章節選項讓人重溫那些交談滿可惜的,我暫時不想為了這小小的遺憾再重跑一次,累了(((
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女孩子們個人的HE是以主角的死澆灌心結然後成長為更堅強的人,過著幸福卻有點寂寞的日子。
可惜的是一次HE只能一個,不然如果能犧牲主角一個讓三個女孩子過著幸福的日子的話應該也不會太過寂寞了(rofl)
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單純是好奇劇情才買的,所以跑完全線看過劇情就夠了。
如果要我對當初還沒按下購買扭的自己說什麼,大概是這遊戲單純只是好奇劇情的話可以等打折再買((((
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