日森
原神

歡夏!邪龍?童話國!
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「我作為遊歷諸多世界的旅者,賜予你祝福。願你不論身處何處,都有同伴與善意相隨。」
日森
地圖、音樂、美術都很棒
劇情是經典的勇者鬥惡龍,但是發現惡龍並沒有想像中的那麼壞,而是一場誤會,通過互相了解,承認牠是希穆蘭卡的一員,非常具有美好的童話色彩
支線任務以及後續的須彌團建笑話(?)也很有趣

多了一些世界觀的部分,值得考察

但是我要說聲抱歉,我講了這麼多美好,但就是被主劇情搞的讓我直接差評
日森
這次有很多節奏出來,我會依序表達我的看法與分析

妮露有點莫名其妙,旅行者的定位大可以理解不滿方的感受,散兵則是塑造問題

我主要不爽的是編劇給散兵的塑造方式
內部愛什麼的都是謠傳的吧,這個編劇根本是散兵恨吧,有夠亂七八糟
我不是很喜歡這次的描寫方式
日森
妮露節奏的問題在哪裡
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我只能說妮露很不幸運,有點無妄之災
不太算是斷章取義,比較偏向文案的理解不同
主要原因在於每個人對於語言與情感的理解程度,還有整段對話的邏輯要素
日森
後面所產生的節奏就算了
什麼衣服樣式、商品名稱都跟某人有關,還有地圖上的各種元素都是暗示某某CP

這個純屬有病,他們大可在文案爭議的部分做討論
比如說「如果是我的話會怎樣改」之類的
很常見的一種討論方式
只是這些自綠人完全找錯重點,盡扯一些有的沒的
我會建議他們去掛個精神科
日森
以下是原文
娜「妮露小姐沒事吧」
妮「我沒事,但旅行者好像暈過去了」
娜「還好下落途中的小哥接住我們了」
散「哼,嬴弱不堪,才這點小場面就暈過去了」
娜「也別這麼說,旅行者這兩天可是很辛苦的,不然就讓他這麼睡一會?」
妮「欸?可是...她現在...我的腿好癢」
妮「阿帽你..你剛才怎麼不把她放在旁邊的草地上」
散「哈?既要我救莫名其妙的四個人(以下省略」
日森
這裡主要造成的紛爭就是放大「怎麼不把他放在旁邊的草地上」
我原本以為只是自綠人的問題,但我反覆讀過後又覺得文案選的很奇怪,還有邏輯上的問題
因為這個文案太容易產生誤解,以前是惡意曲解
比如說風神跪拜雷神,但事實上是以溫迪的形象畫的歌仙,將詩集呈上給該國家的君主
還有什麼芙寧娜住下水道,但事實上是,住在很正經的街道上

而這個是每個人對文字的敏感處不同
還有聲優演繹方面也會有所不同,但我沒聽過其他3國的,這裡就不提及
日森
反正這件事就是一場誤會,真的是滿莫名其妙的
然後造成各種奇奇怪怪的節奏

講個道理好了,你當下的感受是什麼就是什麼,請相信自己的感受。
我自己是認為妮露沒有那個意思
不過文案選的很差是真的,實際上把這句刪掉也不會影響到什麼,也可以改寫其他內容,比如關心旅行者會不會一覺不醒之類的,整個爭議就會小很多,也符合妮露為他人著想的性格

可以質疑文案裡的妮露是嫌棄
但把他們搞在一起然後去帶其他節奏就不對了
因為這是編劇的問題,隨意扣帽子亂給女角色不好聽的外號根本不是正常人
日森
旅行者在故事中的各種表現
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單純只講這個畫面,我真的特別喜歡

「從高空中落下不知通往何處,也許有恐懼、不安、期待等等各種不同的心情,就讓我們攜帶這份情緒,一同前往世界的盡頭」

非原文,看圖說故事
日森
【原神 摄影】动画补完计划!_原神
我也覺得少了點什麼,然後看到老闆跟其他人的合作影片後終於解決我的煩惱
日森
我對旅行者有時候會感到很....無奈?
真的是編劇搞的鬼....有時候看到莫名其妙的對話,就覺得編劇到底想把旅行者塑造成什麼樣的人?
有時候會感覺他對待別人有種雙標感,或者是對話選項偶爾會有沒情商的回答

即使是開玩笑好了,再怎麼樣也不能觸碰到底線
凡事觸碰到那個底線,我會認為這個寫文案的人根本沒把旅行者當成人
日森
就比如說卡維的壺語音
雖然可以不要去選,但也可以不用去放吧?
放那句「卡薩扎萊宮也不怎麼樣」到底是有什麼居心?
後面沒有旅行者道歉的回答,我當下只有一個「凎」字來表達我的心情

我所知道的旅行者並不會去隨意批評別人的傑作,但就是這句話讓我感到編劇對旅行者的惡意
日森
然後是見證者的部分
見證者這個詞很早在鍾離傳說有出現
「見證者,為見證而來;銘記者,因銘記而生」

因為提瓦特有磨損的存在,無論物質世界還是歷史真相皆有可能被影響
鍾離的意思是,希望有人能紀錄這一切,身為外來之人的旅行者是有能力做這件事的
也沒說過要讓旅行者袖手旁觀

旅行者不只見證,且參與在其中
日森
旅行者的表現與戰力
旅行者可以不用無時無刻都在高光,只要在最高潮的劇情裡,尤其是主線,給主角一個高光時刻,那就夠了。
其他活動劇情還是傳說任務,這兩種都是給自機角色發光發熱的
即使為了描寫自機角色更多的光彩,但旅行者也不能表現的太拙劣
日森
其實我想吐槽,主角在楓丹好像沒啥存在感一樣
前面的推理劇算高光嗎
日森
主角在第三章的表現,可以說是有點慘
同樣都是交通工具,同樣都是在瀑布,為什麼主角在青蛙的支線任務裡可以開風之翼,但在這個章節卻打不開風之翼
主角很顯然的有危機意識處理,結果主劇情好像失去記憶一樣,連風之翼都不開
我當作主角想開風之翼好了,結果中途的時候被灌了記憶,然後昏睡過去
日森
這抗性點的不夠高是吧,我跟隔壁借一件抗性高的遺器給你好不好
日森
掉一次昏倒就算了,但來第二次是不是有點誇張?
5個人都同時看到惡龍的回憶
那為什麼只有散兵是保持清醒且可以救人的狀態?是因為散兵是這個章節的主角?
再怎麼樣也不至於搞成這樣吧?
日森
大概是一口氣暈兩次覺得太誇張了
第三次旅行者失足落下的橋段都覺得可笑了....
我不想去思考合不合理了,只想吐槽主角風之翼開不了,元素力也不會用,然後也忘記怎麼跳躍
日森
滿理解主角推跟代入黨的
因為連我這個不是主角推的我都有點受不了
日森
說攝像機也挺鬧的,那個攝像機會在中途關機啊,這個攝像機不合格啊,準備不充分啊
日森
攝像機就變得像是一種諷刺
諷刺旅行者在事件裡遇到各種危險,還沒有相應的邏輯去解決危機,連現實拍紀錄片的攝影師都不如
日森
也許名號不重要,沒有高光也無所謂
但我無法接受主角的行動可以被寫成這樣
日森
散兵的劇情問題及分析
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理性分析,理性看待,但中途可能罵髒話
4.8是所有散兵的劇情裡最不爽的
編劇寫得很好,下次不要再寫了
日森
現在講散兵是不是要報身分證明啊,免得被定義無腦散黑欸,笑死
日森
我認為他是個很有魅力的反派人物
從執行官時期開始喜歡
也能感受到這個人物的設計理念有許多元素,賦予他各種複雜的形象,我認為這個編劇應該是很有實力的,把一個複雜的人物講的好,這是一件很厲害的事情

2.6的容彩祭劇情裡,我能感受到他是一個悲慘的人物
因為一件事情,導致讓他加入愚人眾
我很肯定的說,散兵會以從邪轉正,受到相對的懲罰,慢慢的改變自己,與主角一起對付未來戰場
日森
3.3卡池一開放,我當下就抽了2+1,過沒多久就直接抽滿6命
我很少抽滿命角色,我至今滿命的角色都是我很喜歡的,目前總共4位
我是因為劇情關係很期待,把這份期待直接用課金表示
過完3.3間章劇情後,我有點失望
劇情編排整個很詭異又倉促,好像也沒有把重點講清楚,心情很複雜
畢竟我是相信後面會補足的,3.3只是開始而已
散兵的故事不是能一次講清楚
日森
3.6主要不滿他的態度,也沒寫到什麼可以塑造他本人的劇情
然後一年過去了,不是補散兵的傳說,而是在夏活
我當下只覺得,策劃是哪來的勇氣敢讓散兵在夏活登場
反正策畫這樣做肯定有他的用意,也許能在這裡可以看到他想要怎麼贖罪的方式

讀完劇情後,我只想對策劃說一句
直接把這個編劇開除好不好,順便也把我帳號的流浪者給刪了吧 (有點極端了,但我當下就是這個感受
日森
擅自期待,然後下一句是什麼來著?

我看完劇情是無法接受這種邏輯表現
還來幾句爆典話,更讓我受不了

3.3不符合邏輯的地方我忍了
3.6不喜歡他的嘴臭方式我也忍了
至少我還有一些濾鏡跟期許,還是希望看到真正改變的他
4.8我忍不了,已經不是我能用濾鏡跟未來去接受這個塑造了
日森
在細講這次劇情之前,要先釐清一些散兵在過去做了什麼,以及看法。最後才提出4.8的問題在哪裡

喜歡劇中的反派不是不行,我也不會說喜歡反派的人就是三觀不正常,而是部分粉絲的行為讓我無法理解

我看到有人(過激粉,對岸俗稱散解)在造謠散兵的過去
一直在幫散兵洗刷他過去沒有做那些事、無辜的

笑死,散解也在歲月史書,正常廚子都是被這些人給敗好感的,去你X的飯圈文化

散解的發言看久了,真的覺得生物多樣性....很多奇怪的發言真的沒問題嗎?
有時後會想說,他們的三觀真的正常嗎?
因為散解最會洗角色、踩角色、然後偷別家cp的糧

也算是蠻久以前的事了,就是某兩個廚子開始爭吵,結果到最後散解們開始網爆別人、無差別攻擊,這很難不去用三觀去責罵他們吧?
而且事後還不認帳,歲月史書是吧?
日森
每個人對散的解釋差距很大
我覺得這不是一種很好的現象
這個可以表現出編劇的實力在哪裡
很顯然的,散兵擁有豐富的考據,但編劇無法駕馭
即使散兵身上有多大的藥,但編劇不會寫就是那樣
他們很擅長設計人物,但不怎麼會寫故事
我有時候想吐槽,有必要每年17個角色嗎....角色太多反而更難寫劇情....

很常用「標籤」的方式去寫角色,然後流水線的劇本,角色出場就是上班打卡一樣
日森
除了散兵、愚人眾、七神之外等比較特別的人,也有一些很適合在後期主線加入的人選。那這麼多版本號,為什麼不試著去慢慢補充角色成長與設定補充?
除了傳說、主線、活動任務之外,很多小版本幾乎都是空白的狀態,這些空白明明可以去追加補充,也可以設置個自機角色視角的故事線
什麼都不去補充,全都塞在一個版本講故事,然後也什麼都講不好
日森
4.7的活動就是最可笑的產物,NPC最好寫,因為永遠都不會OOC
日森
散兵是超越者、降臨者、光之王子的相關考據我都有看
但我沒有要講這些,未來的事未來再說
散兵最重要的贖罪與成長都還沒寫完,講這些貸款未來的事情根本就是擅自期待
散兵撞樹是不是計畫好的結果,也不是我的分析點
這個也是未來的事未來再說
日森
踏鞴砂在治煉的晶化骨髓用來鍛刀,是為了消耗對人體有害的東西,居民都知道挖礦可能帶來的影響
是天領奉行管轄的,對待當地人是非常重視的,不存在壓榨與隱瞞。博士開始改良後才開始對人體有害
然後被散解洗成五傳壓迫人民冶煉祟神產物,讓他們民不聊生

散兵在邪眼工廠不是主謀,但他有參與此事,沒有動手就不是做壞事?所以霸凌中的旁觀者都是無辜?

在3.3間章裡女士說散兵殺了很多刀匠,雖然散兵沒有否認也沒有承認。在2.6的劇情裡這樣寫「傾奇者自居幕後主使,聲稱已等候多時,揚言絕滅雷電五傳」
後面擊倒多數武士,當時的神里家主受重傷,楓原義慶則是因為劈到斗笠而逃過一死
這裡承認散兵有殺人根本沒什麼,只要是正常人都能接受,只有散解才會叫
日森
御影爐心當時不處理的話會直接大爆炸,傾奇者拯救踏鞴砂是無庸置疑的
但是把過去的事蹟,拿去跟散兵做過的壞事拿來抵銷,然後就說散兵已經沒有錯了
這哪門子的三觀wwww
誰管你過去做多少好事,今天做的壞事就是要靠未來去彌補,拿過去彌補現在,聽都沒聽過

沒救了,講出這種話的孝子都給我回去重讀小學
日森
關於三次「背叛」
散兵的三次經歷用背叛來形容我覺得有點怪,在這裡我有多種解釋方式
日森
我的第一種解讀是

散兵恨的並不是他們,恨的是自已的弱小、
沒有力量去保護他們,恨自己的無力,我什麼都做不到
無法得到神的認可、無法獲得與人之間的羈絆

然後最重要的是,散兵沒有正常人擁有的觀念
導致他所有的情感都只能用「背叛」來形容他的「只剩一人」的孤獨感,所有的情感全都指向仇恨
又加上加入愚人眾後各種耳濡目染,性格更加極端
日森
他說的背叛,其實是自己對他人背叛的反面說法

雷神想要創造沒有感情的人偶
但出於愧疚,讓散兵沉眠,並給予他金羽
相對的給散兵自由的人生
然後散兵最終背叛了雷神,他沒有去過想要的生活,而是開始報復稻妻、促進眼狩令發展,並覬覦神之心妄想成神

與丹羽朝夕相處的日子,卻相信一個來自外地的楓丹人說的謊話,他背叛了對丹羽的信任,不去嘗試尋找背後的真相

男孩這邊硬要講的話
你不去找醫生,在一個荒郊野外生活是害死孩子的,你背叛了原本可以救活的孩子
我不太清楚當時的醫療情況如何,所以我不太能下定論,先算我硬講
日森
還有一種解讀是
會用背叛來描述自己的經歷,就是一個極度自我為中心的玻璃心小屁孩

「我明明沒有錯,他們為什麼要這樣對待我」
「都是這個世界的錯,我要與世界為敵,我要把你們給滅了,讓你們嚐嚐我的痛苦哈哈哈」

諸如此類的
這就是我說為什麼用「背叛」有點不合理
就用這個思維去看這個背叛,尤其是第三個背叛就黑化....看起來就是純屬搞笑

有沒有聽過一句話
汪洋大的殺意、鼻屎大的動機
日森
衝撞世界樹
我知道散兵理由是「曾未誕生過這個世上」
但也覺得,他是傻子嗎???執行官時期還認為他是個有手段的人,但沒有問清楚就去撞樹就覺得很好笑

也覺得是個極度自我中心、逃避現實的人
他從沒想過如果歷史改變成功的話,那現在的人事物會變得如何?他有想過嗎?根本沒有
不要說感情用事了,就這件事真的很愚蠢

對我來說,做壞事的人選擇自殺,就是逃避責任
沒想過要如何彌補一切,好像覺得自殺能夠解決一切
日森
當下看完就很生氣
他沒想過已發生的未來會怎樣改變
如果世界樹真的改變既有的歷史呢?那散兵要怎麼負責?如果後人因為散兵的自私行為而消失,他不就是一個再次殺人的人?

我還是覺得撞樹很好笑==
日森
後續他也說,五傳的後人都應該知道真相
大可讓旅行者告訴他們真凶是誰

雖然散兵講的好像很理所當然,已做好覺悟
但是對不起,這段我也覺得很可笑
攸關世界的真相能隨便說嗎wwww即使神里兄妹跟萬葉都是可信之人,也很難說出口吧?
還有就是,這件事要由本人去說才對,讓旅行者去說根本不對吧???
日森
另外是取名的部分
因為我很重視「善有善報,惡有惡報」
不管是殺人放火還是搶劫等罪惡,都要有相對的懲罰才能迎接新生
他的罪孽還沒還清,繼續保持沒有名字的流浪者名號,帶上罪孽一同前進。
我相信,當罪孽贖完的那天,必定能迎接光明的未來
日森
我當下是不太能接受取名環節的
日森
傲嬌根本立不起來的人設到底從哪來的???
這個標籤根本就是強押上去的吧???
我現在看到傲嬌形容散兵就覺得很微妙
日森
現在的編劇給我的感覺是
為了嘴臭而嘴臭,看不出來本人到底在想什麼
主要的心境變化不寫好,沒有很主觀的方式表達出來,很模稜兩可
日森
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這個總結說的真好
什麼一千個讀者有一千個哈姆雷特
放在散兵上來講根本不太對
日森
關於贖罪
而且散兵現在的待遇還算好的吧?
壞事做盡還不用受懲罰,還自由自在的到處走動

說要贖罪,但給人的感覺就是嘴上說說
實際上內心的痛苦卻沒表現出來,整天只會懟人家
我不是很喜歡用「散兵懟別人是為了保護自己」什麼的說法,如果每次要用「理解」的方式去想散兵的內心是什麼,那也太累了吧,這樣作品還算合格嗎?

因為我已經用「理解」的方式去理解好幾次,我真的累了,這樣的寫法只會越來越痛苦
更加直白的主觀表達不好嗎,加了一堆不利於塑造的口癖看了就很煩躁
日森
我也很討厭那些散解說
「他未來是救世主、看看他的考據吧啦吧啦....」
醒醒吧,別在安慰自己了,別在拿考據來神化角色了
現在的散兵有符合那些考據?已經爛掉了
也不要再添加貸款未來的事了,最重要的事情沒有講完,一直添加有的沒的只會讓人無法接受
日森
他本人做的事情還要靠別人來講,有病的文案
散兵在須彌幫忙跑腿送信的事情是在賽索斯的角色故事提到
好好笑,放在別人的角色故事==
然後也很好笑,在別人眼裏是「我看他不喜歡跑腿這件事」

所以這個文案又想表達什麼?
所以散兵在須彌做了什麼有講清楚嗎?
日森
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已經看不懂編劇想表達什麼了
只好貼這張了,刃哥這句話的含金量還在上升
同樣也是崩鐵,支線任務「好人難尋」,都是同家公司出品的遊戲,但兩方給出的感覺就差很多...
日森
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我真的很不喜歡這部分
「背叛」???又再提「背叛」???
怎麼思維還在黑傘的時期???可不可以換別的講法啊?
對對對,我忘記了,當時的散兵只能用背叛來形容自己被拋棄。
我真是服了文案,想當初用背叛這兩個字根本就是錯誤的選擇
日森
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退一步來說,我可以無視背叛那句台詞,但下一句簡直精彩
你「也」被人所厭惡嗎
哈嘍,這個「也」字又是什麼意思
我尋思一下,遊戲裡沒有人討厭散兵的吧?
除了愚人眾小兵是自找的,執行官時期還很喜歡看那些人類的各種絕望表情,而且還會打自己的下屬
所以遊戲裡哪個角色有表明厭惡他?
日森
不是都知道真相了?踏鞴砂哪個人討厭過他?
其他人不說,丹羽呢?他要連丹羽說過的話都要忘記了?
丹羽不是視為傾奇者為踏鞴砂的一份子,也說過即使不是人也無所謂,不用做什麼來證明自己...等等的話
難道他所看過的記憶是假的嗎.....

我很傷心,因為實際上討厭散兵的人才是「現實」的人
編劇已經分不清現實與虛擬了
日森
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「任何人不能定義你是誰」
對對對,任何人不能定義你是誰
你是傾奇者國崩散兵阿帽流浪者七葉寂照秘密主,可是最重要的是,你是一個罪犯

文案根本不知道這句話給散兵說有多麼炸裂
日森
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所以所謂的「映射」也要把這個給改掉了?
在這裡的文案是在講,現實的杜林想要回到正確的時間與特瓦林、溫迪相遇
那散兵說小杜林的願望是「從未存在」是否有點不妥?
後面小杜林也沒親自講出想要消失,更多的體現是想與大家交朋友
我是否能認為編劇想要再次強調散兵的悲慘身世,以及強調他以前是多麼善良無辜?

那我真的有被噁心到,去你寶貝的編劇
日森
前兩句的話術都是「我被別人怎麼樣」
而不是去換位思考「別人因為才會這樣」
那這樣算是有成長嗎?我看到的還是黑散時期的思維模式
都不知道在教令院學到了什麼
喔,對吼,他只想著翹課ㄏㄏ
日森
與小杜林共情也是莫名其妙
只要是「同理心」很強的人,也不一定要散兵吧,又不一定要都是造物出來的吧?
小杜林一直都是受到很多的愛而成長
他知道他的模樣會嚇到人,也從來沒有攻擊別人
居民過來討伐小杜林,也沒有反擊過,而是把他們安置在安全的地方,只是離不開而已
小杜林一直都在原地不動,那散兵呢?
散兵可是傷害過很多人啊
日森
編劇根本不知道玩家想要看的是什麼
他還在寫散兵過去有多可憐,要玩家一起同情他
謝謝,3.3我已經同情過一次了
可恨之人必有可憐之處,但這不代表過去所造成得罪可以抵銷掉,憑什麼過去有悲慘身世就要原諒他

舊的不去填,這次還幫他加新坑

現在編劇就是把「贖罪」的標籤再復讀
但實際上根本沒有任何能稱得上「贖罪」的行為
日森
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這裡我的感受是,小杜林還有道歉的機會
而散兵就不一樣了,因為歲月史書的關係,他找不到能道歉的對象了,他已經不知道怎麼贖罪了
也許內心想要與其他人友好相處,但理論上他做不到,他認為沒有那個資格

撞樹真的不是好文明
日森
以前很期待萬葉這邊的對手戲
現在覺得他們不要見面好了
仔細想想,多次寫萬葉3次放下是不是為了這一天的到來啊....
我很肯定的說,萬葉還會有劇情,但現在萬葉連楓丹版本內都沒出現過,整整過了一年,真怕是要搞出什麼大的
芙芙的PV算嗎,唯一的出場,在隱密的小角落www

我現在怕死了,因為萬葉跟散兵會有劇情的機率很大
按照這個編劇水準,真怕讓萬葉講出不符合他本人的話
我真真真真真希望能直接切割了
日森
如果要搞個戲劇性發展的話,就是萬葉記得原本的歷史
我知道聽起來很荒唐啦,如果要有個道歉對象的話,這種意外發展也不是不行,只要邏輯有對就可以添加設定

不然容彩祭已經變成一個笑話了,萬葉始終想不到神里家主到底是為了什麼大費周章讓他與綾華發現真相
替死鬼百目都沒了,還會在意復不復仇嗎
日森
看了很多負評的言論,但有個點很少被說出來
他們去前往邪龍的路途中,散兵是一直站在前面的
也很注意後面大家得安全,不讓大家脫隊
在這方面是值得信賴、肯定的

沒有多少人說出來倒是很可惜,但是也不意外
我是非常不喜歡散兵與杜林共情的描寫那段,很失敗,然後還有意義不明的語癖更加割裂,以及莫名奇妙為了抬散兵,刻意把旅行者的行動給限制著

我有很多不爽已經大於散兵的部分優點
我現在看待這個角色已經是從好感度10降到負數了
日森
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高潔而善良的靈魂
這裡不炸裂才奇怪吧,我原本中立態度都已經炸裂了何況是散黑
日森
反正千錯萬錯都是撞樹的錯,去你寶貝的
講本性善良可能爭議還比較小一點勒
日森
反正我當作艾莉絲在講幹話了
凡事有看過她的旅遊指南,那些想法能稱得上「高潔」嗎?
這次劇情讓我刷新魔女會的三觀
裡面根本就是一群瘋女人吧
日森
魔女B都說了,賜予「杜林」這個名字,在希穆蘭卡的命運也會或多或少成為現實的「映射」
然而魔女M為了自己「私心」想要讓杜林擁有一段不同的人生
好喔,蒙德人的命不是命
日森
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我怎麼覺得艾莉絲在忽悠我們
開始懷疑這本書是要給阿貝多的

說來奇怪,故事的一開頭就是收到書,但不是在活動頁面或是背包裡打開,而是要跑到蒙德打開書
而且書的位置就在合成台的後面,不難懷疑這本書本來就是要給阿貝多的吧
如果故事的一開頭就是好久沒回蒙德把拉巴拉,然後路過看到一本奇怪的書放在桌上,好奇的派蒙拉上旅行者一起瞧瞧是什麼書,接著就是開始進行這次的故事可能就比較好一點

雖然可能無關緊要,但我很在意一些小細節,這個故事的起頭不行啊
也就是所謂的沉浸式劇情,但沉浸不了一點
日森
相似經歷,而且還是蒙德居住的班尼特跟優菈比較有資格當這次的主角,尤其是班尼特,更符合「高潔善良的靈魂」

因為自己的霉運總是給別人帶給麻煩,但他總是保持樂觀的態度前進;也因為自己的霉運,總是被別人給嫌棄,但班尼特依然繼續選擇前進
他會些許難過,但會很快打起精神,即使別人厭惡他,他也不會隨意的去埋怨他人

4.0的活動起於班尼特,4.8也用班尼特作結尾
再加上,很多人都在猜班尼特的身世跟納塔有關,這不也是一種值得討論得點嗎?
日森
勇者鬥惡龍的寫法有很多種,但策劃選用未爆彈的散兵做本篇的主角之一,塑造還是爛的一坨,已經是第三次不滿了,不爆炸才奇怪

散兵的問題太多了,根本沒解決
我都有只要不是散兵,其他人當勇者我都沒問題的想法都出來了......
日森
一些童話故事的背後都隱藏著黑暗的一面
1.1的時候,散兵對皇女跟旅行者是有殺意的
在須彌主線的時候,花神誕祭的輪迴主機是妮露
雖然此杜林只是跟蒙德杜林名字一樣而已,然後身為蒙德人的可莉說「小杜林哥哥,歡迎你到蒙德玩」

不管怎麼樣,這幾件事情放到童話世界,有夠地獄
日森
還是一句話
「請相信自己的感受」
每個人的閱讀經歷、角度都不一樣,肯定有不同的聲音出來,這是很正常的一件事

如果你喜歡這次的劇情,且沒有任何問題,但也不要對著反對方說「你們根本看不懂」這種站不住腳的理由來爭吵
因為我會反駁「你們也看不到問題在哪裡啊」
這樣互吵有什麼意義?

而且,夏活本身就是要帶給大家美好的東西
結果因為一個爭議太大的角色導致雙方開始辯論
非常的無奈,能帶給玩家痛苦與厭惡,那這樣的夏活是有什麼意義,遊戲所帶來的快樂去哪裡了?
日森
現在看到B站誰發了影片,然後就有人要吐槽影片開罵
也是挺....無聊的
不過看吐槽孝子言論倒是很好笑,那些孝子言論的比原黑還離譜,驚人的三觀與邏輯發言,大開眼見
日森
有意見就是寫問卷給官方,雖然我不覺得他們一定會看到,總比沒做事情還要好吧?
遊戲本質還是商業作品,多少要看客戶的反應
如果他們只看讚美卻不看正面批評的聲音,是非常危險的一件事,自爆的時間早晚問題罷了

而且這次劇情,我有認識的散廚是無法接受這次劇情,如果廚子也無法接受的話,那就是官方的文案可能有問題
日森
最後是蒙德杜林會復活的事情
也預告散兵有可能會去蒙德
我只想說,舊的不填,現在又貸款未來劇情
我沒有很想看到代替蒙德人原諒杜林這種爛劇情喔
別在他寶貝的又共情又背叛
日森
會偷竊阿貝多劇情的影片我有看過了
沒有想反對或是肯定,畢竟廚子有自己的想法

不管怎麼樣,雪山杜林這條線必須是阿貝多為主角
阿貝多的故事始於雪山,那雪山結尾也要由阿貝多結束
不然阿貝多是為了什麼才進雪山?又是為了什麼要在雪山搭建營地?
這不是偷竊不偷竊的道理,而是故事的有始有終

哎.....其實我覺得後日談的阿貝多有點陌生人感
別說阿貝多了,好多人都有OOC的感覺
日森
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這個彩蛋真的....不予置評

態度不知道再跩什麼,好像完全忘記自己是個罪人的樣子,我不覺得這對話很有趣,很噁心
我看不出來這三個版本的塑造到底塑造了什麼
我只知道我對這個角色已經沒有期待的價值了
日森
現階段對流浪者的劇情已經沒有期待了
靜觀其變吧,感覺我都快變成散黑了
我現在的確不爽到連流浪者都不想拿出來大世界跟打深淵了,氣到拔裝備給別的角色玩

反正編劇後面有寫好的話,我該誇的還是會誇
如果能徹底翻盤的話我直接課3單表示支持
像這樣兩極化的劇情,就我看來,下次就是最後挽回得機會
日森
沒想到吐槽了這麼多
後面開始放些正能量跟世界觀筆記,至少在這個版本裡還是有喜歡的地方
日森
日森
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美術圖依然還是很好看
日森
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日森
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總覺得這個畫面好像在2.8看過XD
日森
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Abracadabra
是一種魔法咒語,通常用作護身符,據說擁有驅除疾病和災厄詛咒的能力
其實還有另一種說法:「如我所說般消滅」
這樣就是另一種故事了
日森
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沒錯,生命就是劈裡啪啦的降臨
日森
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學到了新的敷衍方式(不是
日森
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這個畫面太好看了
日森
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即使沒有那些能證明勇者的道具
但你們幫助居民的那份力量是真實的記憶
日森
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貓貓可愛耶
日森
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長老啊!!!!!
日森
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鬍子也太可愛(rofl)
日森
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像迪士尼城堡一樣
日森
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不知道為什麼這兩個積木小人讓我想到邁勒斯跟西爾弗
日森
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「前往世界的盡頭」
這台詞給人一種浪漫的感覺
日森
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這台詞搞得像是我們自作多情一樣
日森
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果然讀完劇情後還是會有點落差.....
沒有鋪墊,轉太硬,第三章真的是毀了前兩章

有一種,這三章節都是不同人寫的....
明明說要放正能量,結果不小心又murmur....我的錯 (自己打自己
日森
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派蒙:嘻嘻
日森
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小杜林的確蠻可愛的
但想不透蒙德杜林復活會是怎樣的發展
記住ㄧ句話「擅自」,OK?
反正我是不期待了啦,不要給出毀三觀的發言就及格了
日森
有一種感覺,這是不是海島/夏活最終章?
有去夏活的角色大都在後日談出場了

有兩個原因就是
1.納塔接著就至冬,官方再不繼續補充故事,還是繼續用他們拿手得流水線活動劇本,不然真的講不完
現在世界觀越來越大,特殊的角色也很多,真的能平安把原神提瓦特篇章給講完整嗎
畢竟四影、五罪人、魔女會等多方勢力,有些都只是片面的文本資料,原學家還是有限的,官方不講清楚,那所有內容都只是假設而已

2.另外就是,有一個小房間就是歷年夏活最具有代表象徵的道具,看著看著就哭了....滿滿的回憶
日森
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每年夏天很棒,最喜歡的還是2.8
4.8撇開劇情外,地圖是我第二喜歡的
「旅人啊,你會記得這個夏日嗎」
日森
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一定會的
日森
地圖彩蛋、解謎相關
日森
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讓我想到甘雨傳說任務想吃樹莓的愚人眾
日森
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我很喜歡這個小遊戲互動
日森
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當時我沒有看地圖上的黃色圈圈
結果跑出圈外找其他小人
日森
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小積木提米是你嗎
第二張我是想到2.8的釣魚夜鴉
日森
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突然忘記那首歌名是什麼來著的
就是很醜的老鼠在唱歌的那個迷因
日森
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策劃玩老頭環玩的
日森
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蜘蛛人梗圖、雨中曲、死亡筆記本的夜神月
日森
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動物方城市、進擊的巨人、上古卷軸五
話說原神好像沒有兔子生物
日森
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每年夏活都會有的丘丘人跟史萊姆
日森
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全貼有點太長了,捏他「阿甘正傳」
日森
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這次夏活人選的魔物代表
日森
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日森
須彌笑話(?)-奇書疑雲
滿有趣的,一群高知識份子的學術笑話(rofl)
日森
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沒有拍照留念不夠意思
日森
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完了,這些糟糕的劇本我好像真的有看過
然後這些糟糕的劇情都匯集在一本書裡,也太痛苦了吧
日森
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這標題的長度是輕小說吧
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