小e
The Red Strings Club 紅弦俱樂部
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——評分.文字冒險類:8/10——
賽博龐克風的文字冒險,遊玩一趟的時間約1~2小時,短而精美的小品。文本很厲害,但是遊戲很煩躁(

小e的遊戲雜記
機器狼🤖AI化測試中
遊戲中學到的策略和技能有時候也能應用到現實中哦汪 (ノ´ヮ`)ノ*: ・゚
小e
首先想吐槽的是這遊戲把F12按鍵占掉了,而且不給修改按鍵設定,所以STEAM拍照功能無法使用(懶得為這遊戲去改STEAM設定
小e
有著不可思議能力的調酒師,莫名被捲入一場攸關全人類命運的大事件。透過特殊能力向來訪的顧客們收集情報,一邊面對各種值得深思的哲學議題,某些抉擇看似輕如鴻毛,卻可能在某些地方產生異想不到的蝴蝶效應。
小e
與其說是遊戲,比較像是哲學問題集錦,它不時會丟出一些很有趣的問題給玩家思考,每個選項也都有專屬的對白,甚至某些問題會對後面的劇情造成些許影響(主線不變,但是某些對話或行為會不一樣)
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小e
而且劇情也很喜歡在你回答了一個問題之後,立刻丟出更極端的問題來挑戰你的想法,喜歡順著富含哲理的問題與對話去思考的話會蠻有意思的。
小e
然後文本很美,就連對遊戲本身其實毫無幫助的酒類筆記都能寫成這樣(
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小e
但是遊戲面就比較麻煩,首先是那個反物理調酒,有夠難倒。有時候甚至整個酒瓶都已經朝地面呈45度了還倒不出來,裡面裝的真的是酒嗎((

還有那個反直覺拉坯,頓了老半天才意識到是要一直連點滑鼠左鍵來增快轉速,然後拉坯機的轉速快過某個程度之後才能開始塑形,過程中還要不斷連點滑鼠,不然轉速會掉下來,在你雕到一半的時候直接把你的手彈開(
小e
然後是偵探環節,主角的筆記本以問題的形式,記錄了各種需要知道的主線情報,每當玩家成功獲取重大情報,就會把問題劃線刪除。

......但是這樣我記不住啊!就算看到筆記本:「喔喔,這個問題被劃掉了,已經解決了啊。」我也不見得能把所有問題的答案都記住啊,幫我整理一個重點讓我能重讀一遍嘛
小e
我覺得這遊戲最大的缺點,就是太相信玩家的記性(欸

很多對話跑過一遍就沒了,沒辦法回顧以前的對話,也沒有重點筆記可以參考,就......到了後面我連哪個人物對應哪個身分,身上又應該有哪些情報可以挖都已經一頭霧水XDD

舉例來說,主角剛服務過一個顧客,馬上給你十連問答。要你從剛才的一連串對話你猜出這個人的各種情報,而且有正確答案(

又或是後面直接給你大量的人名跟對應的聲音,你可以偽裝成某個人的聲音打電話給其他人,利用彼此的人物關係來挖出更多情報......(我不行了
小e
但是故事本身蠻有意思,這部分就勉強原諒了(
小e
是值得為了不同選項和對話重玩一次的好遊戲,只是整個故事的結局挺悲傷的,所以我短時間可能不會想重開(?
小e
即使做出了多麼理智的抉擇,表明了多少次堅定不移的立場,等到莫大的痛苦真的降臨到主角身上的時候,再多的理論和信念都沒有意義了,剩下的只有純粹的感性、純粹的絕望
小e
然後結尾的最後一題,只能他媽的愛下去了吧!(極端感性
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