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pokerolo
重新打一篇調查文
寶可夢trpg
規則:基本上參照網路上搜尋的到pokerolo 規則+原作設定+部分寫實房規
故事方向:原創劇情,地圖方面可能會使用現實世界或原創地圖,也可能是原作地區但是各地區的錨定點位會依照現實世界?反正腦袋裡面蠻多想法的,像是最近在打寶可夢肉鴿,就覺得可以搞一個地下城,然後我自己本身也跟朋友圈測試過一些單純拿寶可夢數值轉化成棋盤遊戲的玩法,所以最後真的會怎麼帶都還說不準。
預計形式:
1. 聯盟挑戰之路(小朋友/成年人)
2.冒險旅程(成年人)(偏寫實)
3.純粹寶可夢冒險(寫實,但就是直接扮演寶可夢)

有其他建議也可以說,昨天打太快了,覺得還有很多想法可以玩,基本上部分有玩法我自己都在親友圈子裏面試過
rat787
偏寫實的畫風建議PTU來帶
rat787
資料很多,當初翻譯加整理就花了不少時間,除了我這掛的都沒看過有人討論,推一下啦
rat787
直接扮演寶可夢的話PTA也有擴充規則,翻完也開過幾次,評價我們給很高,但不如PTU
rat787
這麼說吧,pokerole可玩性太少了,想擴充自己寫房規不嚴謹又麻煩,不如直接拿現有的(而且真的比pokerole好玩很多)唯一的缺點在角卡不好看吧,pokerole角卡美術無可挑剔,所以我們自己把PTU角卡美化著色了(
pepper7712
不懂明明就說要開pokerole了然後在下面貶這個系統褒其他系統的用意是啥,又不是要帶你
pepper7712
戰鬥規則可能要調整一些,至少命中骰使用社交特質的招式不可以被閃躲這一點得要修正,只要這個不修正,那學得會唱歌的寶可夢就會是最強的,比賽就是比誰先睡到誰而已
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rat787: 有全名嗎?而且這個有中文資源嗎?
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pepper7712: 可以討論但不需要一踩一捧,戰鬥規則這一點可以放心,該改的東西基本上都會改,變化系技能本來就該靠閃避跟守住防禦的
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老實說對戰規則基本上都會改的比較實際
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這個系統原本的好處可能只有骰子算簡單(?
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我自己會比較想讓任何寶可夢都有可能性一點
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另外可能也會修正寶可夢的體力吧(?
有些體力真的很不合理
beer3682
偷偷舉手想玩!
到時候會是文字團嗎?
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看情況(?
不過我自覺比較適合語音團的那種GM
把遊戲總數算下來也有快五百小時都在寶可夢的trpg裡面吧
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文字團可能就會用另外的方式處理
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直接開一個DC然後分成好幾個區域去處理玩家在做的事情
beer3682
好耶語音團 還沒有玩過這種的
如果要玩寶可夢冒險的話,就能聽到玩家們一直模仿寶可夢的叫聲了吧皮卡皮卡(?)
bull5302
對寶可夢冒險有興趣
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會開的時間大概是12月吧(?)
可能會有測試團測試看看就是了
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