全力寝不足
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SO2R白金心得
掰噗~
傑克這真是太神奇了 (money)
機器狼🏞️日月潭旅行回顧
分享心得可以讓更多人了解事物的本質,交流總是令人愉快的汪
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原本想說在月底最後一天前白金,但是二周目實在是不長(加上全程用邦尼兔)
不知道是不是PA有些看過二周目就看不到了
導致我感覺女主角路線的PA好少

大致上的心得就是克洛擅自誤會超好笑🤭
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主線跑完>二周目夥伴>隱迷+特殊boss+真boss
這些搞定差不多就白金了,其他的都沒有難度
15個結局只要在破關或打最後boss前調整好感就好
說實在沒特別去調整一周目也至少會有4個結局(因為四組人)
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二周目玩起來根本是女角後宮
帥氣高傲迪亞斯、溫柔大哥哥諾爾、冷笑話考古學大叔、
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比較有記憶點就是迪亞斯加入的時候克洛還很開心的歡迎www
明明前面劇情那樣跑 我不相信他是真心的
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對了,二周目里昂直接被BANG不見 連在海岸都沒有 可憐啊🥺
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補充:料理大賽需要點熟悉的就是,一開始我狂MISS
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雖然一周目回收要素的時候有把所有人最終武器完成,但是最作弊還是吸血甲啊
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繼承的東西幾乎全部都有,除了主線才能拿的關鍵物品
我沒想到就是樂器跟增加成功率的輔助道具那些都能繼承,不用重新再買(製造)一次就是省時多了
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白金時間:40小時
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總結就是一款不錯的懷舊RPG加上現代化改良,玩起來真的很爽快
但是劇情還是以前那種偏王道所以很多地方會去思考不太合理⋯能接受的人再玩囉
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我覺得SO的遊戲設計就是讓玩家運用IC去打破現況的,運用得好前期根本都隨便打(洗錢啊、複製有用的道具、修行增加經驗啊等⋯)
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你說有些人可能不喜歡這樣偷吃步玩法,但是原意上這樣設計一定是有意義的
不喜歡的當然也可以照一般RPG那樣每個城鎮更新裝備慢慢強化上去囉
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