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回坑雜七雜八,有季節劇情出沒小心
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可愛但在圖二那段真的很出戲(
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賣場只能試坐的傢俱&自己家
非常的符合現實
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拍照季(?)應該算是雲野領域的季節吧
可可愛愛的季節,但就是地圖太大了
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總算去面對深淵季最後一個任務了,還是暈到不行
入水季節我看還是這一個就夠了
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一點最近回坑後的季節分佈心得

晨島:就像故事的一開始玩家來到這個世界,島上的季節都像民間傳說一樣,第一個石面具的預言季可以是五個已經脫離世俗的族人,也能是先祖文明開始的起源地,若是以後面幾個地區來看,感覺預言季的先祖是跟其他季節最脫節的
雖然目前還沒跑完夜行季,但夜行季的嚮導有濃濃的預言季風格,教導小朋友們合作更像為後面的先祖們聚集在一起做鋪陳,教導的過程(任務)也很有口耳相傳的民間故事的味道

一想到先祖的外貌會停留在死亡當下的樣貌,就覺得夜行季會蠻悲傷的...畢竟除了嚮導都還是小孩子體型(嚮導都已經那麼努力的教導了,尤其夜行季的面具又以羊為主,羔羊在各個宗教裡都
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雲野:相較其他區域,雲野的季節可以說是最可愛無壓力的
作為科技躍進的開始,先祖們都很樂觀正向同時也不會有過多貪戀,出生地聖島雖然沒有想雲野本區中那麼多科技,但就像雲野的後花園一樣(拾光季其實也是
這個區域的先祖們還是以崇尚環境為主,沒有做過多的開發,更多的是讓自己融入環境而非改變環境,最大的改變大概就是三塔/八人門/神殿,而後續出的季節基本上都還是以自然風景為主
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雨林:就像先祖們碰到第一個難以跨越的高牆,會侵蝕光的髒雨讓先祖一定要找出遮蔽的方法,開始大力研發科技(星座是鐵砧很有那個味道
後續加入的季節先以重組季來看,童軍的概念很可愛,但放在雨林突然就沒那麼可愛了,一群年紀相仿的小孩要在有毒物質中的環境活下去,即使有一個屬於他們基地的大樹屋,但最後只剩嚮導一人在樹屋裡,其他人四散在雨林地圖中,而這群小孩為什麼沒有跟著主區域的大人一起活動也是個謎
再來的飛翔季像是雨林的世外桃源(看地圖場景更像雲野的季節
但飛翔季有大道可以通往不同區域,所以到底能不能歸類在雨林區還是要打個問號,主要是覺得這兩個季節的服飾都有一點遊牧的感覺,跟下著髒雨沒有地方可以定居的雨林有異曲同工之妙
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霞谷:科技最發達的區域,發達到先祖們沒事可做都開始搞競賽、表演來當娛樂了
夢想季跟表演季甚至合作季節都是在呈現這些娛樂,算是先祖文明的最頂端,在霞谷的季節服飾都明顯的更正規,更有所謂布衣的概念
這樣反而讓我對霞谷的季節都普普,尤其除了凜冬季以外的鳥面具真的都不在我的好球帶裡抱歉了霞谷(乾
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暮土:經典的被大自然反噬的結果,以區域內的構造來看被黑暗生物佔據前也能看出暮土開發的很完善
季節的呈現是目前最沒有一致風格的,但以魔法季跟深淵季來看,兩邊的祖先都用自己的辦法在有黑暗生物的環境中生存著,而不是進入禁閣避難
真要說這兩個季節更像擁有科技後但回到像雲野甚至晨島的狀態,使用自己熟悉的科技和魔法在廢土開拓可以生活的地方,也算是特立獨行的一群先祖了
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禁閣:全地圖哀傷濃度最高的地區,禁閣基本上就是暮土的避難所兼記錄文明的圖書館,地圖區域內的先祖動作都給人回歸平靜或祭拜祭祀禱告的感覺
小王子畢竟是合作季先撇開不說,緬懷季是真的看了很難過,同時補足了從暮土逃過來的先祖們死傷慘重的劇情
目前兩個有獨立地圖的季節都算有一個深色主色調(小王子黑色/緬懷深綠),在一個已經夠黑的地圖首季這些服飾真的很白爛
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總結來說,感覺目前最能解釋世界觀故事性的區域還是以晨島為主,私心喜歡的季節大多都還是聚集在前三個區域,後三個吸引力真的普普
破曉季很讚可惜當時沒努力堅持下去,沒想到現在想體驗還沒辦法只能等復刻 (服飾也是都香到不行
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拾光季美美ㄉ (廢話說完接著丟圖片們
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築巢派對在最紀念性的一刻不小心按到跳拍出來的照片(
這樣看也蠻可愛的啦,但沒把全部嚮導都拍進來就覺得有點可惜
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關於深淵季的吐槽,這邊根本就是直接搬獻祭後面的場景吧 (連起來的坐姿都一樣
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跟上奧運竟然搞出一個運動會活動
隊伍是隨機的,抽到暮土(綠色),但由於是霍格華茲配色比較想拿到黃色
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難怪叫二重奏季,就兩位先祖(掛畫、梳妝台
鋼琴看起來沒事,但大提琴是壞掉的該不會是在指兩人的處境吧(一個成為嚮導、一個目前是沒辦法回憶的黑黑先祖
越來越好奇故事走向&藍紫配真的好看
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小小隻的可愛捏
回憶中第一批碰到的外人竟然是深淵季的先祖之後才搬移到雲巢佈置表演廳,雖然算是雲巢第一個季節,但感覺兩位可以被歸類在暮土人(?
服裝是有點魔法季的感覺(主觀
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好無聊的季節另類強迫玩家學音樂的季節
感覺都把心放在嚕嚕米合作,這種間隔季節某方面來說變成中繼站也是蠻慘的
劇情沒什麼共鳴,只次更加確認了應該跟深淵季的各位是同鄉
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一些隨手拍,花花面具真的好讚
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清圖庫的時候發現忘記放上來記錄的
認真拿一拿能12翼,但要小金通道的都拿懶(
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嚕嚕米的讀書動作超可愛
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總算幹掉史上最麻煩的季節
話是這麼說,但劇情自行解讀下來還是蠻悲傷的
尤其解其中一個任務的時候直接被煩炸到一直碎唸很怕任務失敗,結果朋友一句話直接讓我醒過來
:反正這些任務就是再怎麼解都會失敗啦
直接被點醒,對欸,這些任務雖然是嚮導用來教小朋友們怎麼生存跟互助,但他們的年齡就停在那個瞬間...即使他們再怎麼努力合作度過黑暗依然沒辦法逃過一劫 最後看著嚮導送走四個小孩再次感受到這個季節的沈重
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這次回坑衝著興致上頭(?)有開一個小帳,長老們的動畫都有稍微調整
有點忘了以前是不是一樣,但晨島長老一開始登場的面具竟然是碎到剝落的狀態,是玩家帶了心火才恢復原樣
就覺得晨島作為第一個地圖,看起來就像永遠都是日出破曉的早晨島嶼給人一種強調新生、希望的感覺,但背後的季節故事都比表面上更悲傷
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