小人物工作坊
【手繪練筆 ‧ 九日扶蝶 蚨蝶
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終於到扶蝶了,九日的熱度感覺差不多退燒了吧,十陽到現在只畫到第六個

雖然一開始是為了突破同溫層所給自己的課題,但畫著畫著逐漸想把一些美學知識實踐到畫裡,因此構圖也越來越複雜

依照慣例,人物感想下收,這次會提到比較多畫面的構圖想法,希望大家會喜歡

補個遊戲進度:

第一周目已破,不過成就還差了豪~~~~~多
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扶蝶作為唯二出場已死的角色,也是遊戲進程上非常獨特的存在。地圖機制很像赤燭上兩件作品的融合,雖然不算新穎,但卻是背景故事描述最完整的一個角色。

還記得幾週前剛打完扶蝶的時候最大的感想是:「糟了...這張構圖絕對會超級複雜...
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動筆前給自己設定兩個選項:
1. 雙面扶蝶,對應遊戲中的表裡夢境(偷懶方案 )
2. 如今完成的這張,構圖的概念參考自克林姆的《死亡與生命》,嘗試呈現一種悲劇前的寧靜

我覺得吧,既然有個好劇本進行二創,那麼盡可能每張都全力以赴(不可以偷懶 ),這樣才對得起自己的專業,也能夠從中發掘自己的弱點在哪裡...

譬如這張就讓我深刻的體悟到自己在裝飾性圖案上存在罩門(好煩 )

最後,謝謝看到這裡的你/妳們,希望你們喜歡我畫的扶蝶
漫天沙華
好美喔,好喜歡雙面意象的呈現,有一種溫柔擁抱逝去之人的感覺
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漫天沙華 : 扶蝶的故事真的令人揪心
Moonmusic436
喜歡!畫得很好看!感謝噗主!
小人物工作坊
Moonmusic436 : 我現在好煩惱姬跟風氏兄妹怎麼畫,原本豪想偷懶說
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