Sophia§苦難鑄英雄
Sky光遇
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官方部落格翻譯
未來規劃:重整每日任務系統
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光遇中,每日任務是相當重要的環節。對於新加入的光子,這些任務帶領大家探索世界、遇見先靈、學習和其他人合作、反思並分享想法、感受不同國度之間要帶給你的內容。對較為資深的光子,或許有些故事會這樣起頭:「要從『面對冥龍』這個每日任務說起⋯⋯」

過去幾年,每日任務隨著活動與先靈們的出場有了不少改變。過程中,大家的回饋表達:希望能有更不一樣的事情發生——我們同意,是更新每日任務的時候了!

但是⋯⋯單純新增任務清單庫就能稱之為每日任務嗎?

我們認為每日任務系統可以達成更多事,不止於給予玩家甜甜蜜蜜的蠟燭,這個系統應該要讓大家可以與光遇的世界、遇見的先靈們建立連結,就像是與先靈們建立情誼一樣,並在大家的遊玩過程中體驗小小的故事。這代表:是重整每日任務系統的時候了!
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我們內部將這個專案稱之為人際關係2.0。這個專案會分成好幾個階段,持續好幾個版本。我們將目標著眼於以下幾點:

- 更新大家獲得、完成每日任務的方式
- 檯面下改進整個季節任務系統
- 導入更多樣的任務、活動,讓大家花在光遇上的時間有意義

這是一項大計畫,相關內容會漸漸導入遊戲中。以下是計畫概覽:
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更新獲得與完成每日任務的方式

第一步:改進遊玩品質,導入第一波新任務。

或許你知道(甚至經歷過!),光子們曾經是從先靈那邊領取每日任務的。我們將這個形式提升了一個層次。更新實施後,如果你是從雲巢領取每日任務,在通道旁的櫃檯,每天會有一群先靈尋求幫助,希望大家能幫忙處理他們在意的事。

和他們說說話就可以接下每日任務!如果你不確定要去哪邊做任務,地圖神壇會直接指引你。其中當然少不了新任務——有些任務彼此相關,就像是不同章節一樣。
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還不只這些:

- 分享每日任務功能:啟程跑圖時忘記到櫃檯領任務了嗎?牽起有領任務的朋友的手,對方尚未完成的任務會自動分享給你,這樣你可以和朋友一起解任務!
- 地圖神壇將提示每日任務的位置
- 還沒遇見當日的任務先靈嗎?他們會給你提示,讓你可以在國度間找到並重溫他們的回憶

在幾個禮拜後,我們就會開始實行規劃,將功能依序導入正式遊戲中,敬請期待。
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檯面下改進有哪些呢?

基本上,只要我們能準備越好的技術與內部工具,不只每日任務,我們可以為光遇帶來越多的新點子,同時能更快讓大家看見功能的更新與改進。

具體來說,像是每日任務、季節任務和其他早期就有的功能,由於當時遊戲規模較小,有著許多妥協。當時的技術既做不到我們希望達成的願景,也無法實現大家告訴我們希望在遊戲內看見的事物。

所以,現在我們要打造新的基底,讓整個任務系統運作得更好。這代表什麼呢?

- 更多種任務
- 更多樣的任務獎勵
- 加速開發週期
- 新的任務形式
- 和朋友一起做任務時,彼此都能有相近的體驗

我們超棒的工程團隊會處理這部分。這些大多是遊戲內部的處理,所以當新系統實裝時,大家或許感覺不出來,但這些基礎建設可以帶我們前往所展望的方向!
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以任務連結

稍早有提到:每日任務對光遇的世界來說應該要更有意義,大家花在光遇的時間與精力要可以影響世界的一部分,像是——先靈。

如果你花上許多時間和人相處,這應該要讓你與他人的關係有所改變。和先靈們說說話、幫助他們、聽聽看他們有什麼樣的建議——我們認為,這樣的互動正是一段美麗友情的起頭。這樣的友誼,會是什麼樣子呢?

相關內容還在早期規劃中,其中,第一階段和第二階段正在打磨細節。以下是一些我們想探索的點子:

- 先靈會認得你,當你完成任務或在其他活動中和他們一起相處,你們的友情會加深
- 和先靈成為好朋友,解鎖新東西
- 每位先靈都會有一套獨特的活動設計,讓大家和先靈建立友誼
- 可以看見其他朋友與先靈們處在什麼階段的友誼中
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這只是腦力激盪的一小部分,最終內容可能會在準備就緒後有些改變。

無論如何,目標都是一樣的:為你所認識的角色們添上更多生命,讓你與他們的相處時間更獨特、更有意義。
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任務:發展更多的可能性

總結來說,之後有很多事情等著大家呢。我們很高興可以執行這個計畫,希望大家會喜歡!整個計畫相當長遠,有些部分或許會先實行,有些會晚一點。畢竟,如此大規模的計畫,我們希望在有充分的開發能量與Beta測試後才正式推出。

我們等不及要為每日任務導入第一波改變了!在之後的更新日誌,我們會分享更多細節。正值週年慶,先留意我們的社交媒體與新消息資訊頁吧,有許多大消息要宣布呢。讓我們在天空中相會!
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